游戏物理引擎开发
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79
九五品
仅1件
作者(美)米灵顿,徐明亮
出版社清华大学出版社
ISBN9787302344568
出版时间2013-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数334页
字数99999千字
定价79元
上书时间2024-04-26
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:游戏物理引擎开发
定价:79.00元
作者:(美)米灵顿,徐明亮
出版社:清华大学出版社
出版日期:2013-11-01
ISBN:9787302344568
字数:503000
页码:334
版次:1
装帧:平装
开本:大32开
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编辑推荐
内容提要
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
目录
作者介绍
序言
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