超写实3ds Max建模技术精粹
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66
九五品
仅1件
作者尹承红
出版社清华大学出版社
ISBN9787302285854
出版时间2012-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数280页
字数99999千字
定价66元
上书时间2024-04-25
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:超写实3ds Max建模技术精粹
定价:66.00元
作者:尹承红
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-07-01
ISBN:9787302285854
字数:516000
页码:280
版次:1
装帧:平装
开本:12开
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编辑推荐
《超写实3ds Max建模技术精粹(全彩印刷)》特点:12大类别、30多个完整案例、3000多个相关素材文件、深入剖析3dsMax建模的技巧与应用。
内容提要
《超写实3dsmax建模技术精粹》主要讲解3dsmax建模应用技术。全书共分为12章,内容涵盖关于三维建模、3dsmax基本操作、二维图形建模、三维几何体建模、复合几何体建模、nurbs建模和曲面建模、制作室内家居模型、制作室外建筑模型、多边形建模及高级建模、并用30多个完整案例介绍了3dsmax建模技术的实际应用技巧。 《超写实3dsmax建模技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
目录
章 关于三维建模1.1三维空间和三维模型1.2 3ds max建模优势1.3常见的3ds max建模方式1.3.1基础形体建模1.3.2编辑修改器建模1.3. 3二维图形建模1.3.4组合对象建模1.3.5放样建模1.3.6网格建模1.3.7多边形建模1.3.8面片建模1.3.9 nurbs建模1.4制作一个卡通小坦克1.5课后练习第2章 3ds max基本操作2.1视图控制2.2创建对象2.3选择对象2.4变换操作2.4.1移动操作2.4.2旋转操作2.4.3缩放操作2.5复制对象2.6常用辅助工具2.6.1捕捉2.6.2镜像2.6.3对齐2.6.4阵列2.7课后练习第3章 二维图形建模3.1二维图形的应用和特点3.2绘制二维图形3.3编辑二维图形3.4转换图形为三维实体3.4.1挤出墙体3.4.2倒角桌面3.4.3立体文字倒角剖面3.4. 4车削花瓶3.5课后练习第4章 三维几何体建模4.1三维几何体的应用4.2创建常见的三维几何体4.2.1实例:制作简易板凳4.2. 2实例:制作沙发4. 2.3实例:制作建筑构件4.3三维几何体的修改4.3.1实例:创建雨伞4.3.2实例:制作圆鼓石凳4.3.3实例:制作石柱4.3.4实例:创建水面4.3.5实例:制作枕头4.4课后练习第5章 复合几何体建模5.1复合几何体建模的特点5.2放样建模5.2. 1截面的要求5.2.2路径的要求5.3实例:创建窗帘5.4布尔运算和超级布尔运算5.4.1布尔运算5.4. 2超级布尔运算5.5实例:制作垃圾桶5.6课后练习第6章 nu日bs建模和曲面建模6.1nu日bs曲线和曲面6.2nurbs工具箱6.3实例:制作甲虫6.4曲面6.5实例:制作热气球6.6课后练习第7章 制作室内家居模型7.1实例:制作沙发组合7.2实例:制作玻璃茶几7.3实例:制作工艺灯具7.4实例:制作橱柜花架7.5实例:制作纱帘窗帘7.6实例:制作室内空间7.7实例:合并整体空间7.8课后练习第8章 制作室外建筑模型8.1实例:制作墙体8.2实例:制作门厅8.3实例:制作门窗8. 4实例:制作房顶8.5课后练习第9章 多边形建模及高级建模9.1编辑多边形修改器浅析9.2实例:机器人9.3实例:公仔9.4实例:手机9.5实例:刀9.6课后练习0章 综合练习110.1制作超级跑车10.1.1实例:制作车体轮廓10.1.2实例:切割车门车窗10.1.3实例:制作车灯排气筒10.1.4实例:制作轮毂10.2石墨工具和角色建模10.2.1石墨工具的使用10.2.2人头10.2.3躯体10.2.4手10.2.5角色的整合1章 综合练习211.1实例:制作大堂空间结构11.2实例:制作电梯间建模11.3实例:制作柜台服务区11.4实例:制作休息区11.5实例:制作娱乐区11.6实例:制作大堂灯饰2章 综合练习312.1实例:制作风车塔12.2实例:制作入口12.3实例:制作风车12.4实例:制作草地
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序言
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