动画设计稿
¥
12.31
3.2折
¥
39
九五品
仅1件
作者王钢,齐锋 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302223818
出版时间2010-06
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数135页
字数99999千字
定价39元
上书时间2024-04-23
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
-
基本信息
书名:动画设计稿
定价:39.00元
作者:王钢,齐锋 编著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-06-01
ISBN:9787302223818
字数:103000
页码:135
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
内容提要
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念。
目录
章 动画设计稿概述 节 动画设计稿的概念 一、动画设计稿的定义 二、动画设计稿的重要性 三、动画设计稿的前期准备 四、动画设计稿的制作流程 第二节 动画设计稿的景别与画框 一、规格框的作用和使用方法 二、圆盘 三、景别 四、景别与规格框的选择 五、景别实例 思考与练习第二章 动画设计稿的人物设计 节 造型的速写 一、基础训练 二、人物的比例 三、单幅人物设计稿 四、多幅人物设计稿 五、人物的动态设计 六、同描 七、组合线 第二节 人物与背景的关系 一、人物在背景中的透视关系 二、人物的透视比例与场景配合 第三节 光源的运用 一、光源 二、阴影 三、人物阴影的处理 思考与练习第三章 动画设计稿的背景设计 节 透视原理 一、概述 二、透视图中的基本术语及简写 三、透视形式 第二节 背景的设计方式 一、单层背景的设计 二、多层背景的设计 三、加长背景的设计 四、移动背景的设计 五、背景不动,人物动 第三节 背景稿的处理技巧 一、树的画法 二、叶子和草的画法 三、岩石的画法 思考与练习第四章 镜头的推、拉、摇、移 节 镜头的运动方式 一、推镜头设计 二、拉镜头设计 三、摇镜头设计 四、移动镜头设计 五、综合运动镜头 第二节镜头中常用的角度 一、平视镜头 二、仰视镜头 三、俯视镜头 手绘实例欣赏 第三节 设计稿的风格分类 一、场景设计的不同类型与风格 二、人物性格的分类 思考与练习参考文献
作者介绍
序言
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价