三维建模的艺术与速度
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99.5
九五品
仅1件
作者张向春 著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302205821
出版时间2010-04
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数403页
字数99999千字
定价99.5元
上书时间2024-04-22
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:三维建模的艺术与速度
定价:99.5元
作者:张向春 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-04-01
ISBN:9787302205821
字数:915000
页码:403
版次:1
装帧:平装
开本:大16开
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编辑推荐
本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。全书分为三篇,共十七章,主要内容包括:SketchUp:造物专家,Vue:三维自然景观专家,Mudbox:创造生命高手,场景制作的风格,《斯大林格勒战役》场景制作等。
内容提要
本书是计算机三维仿真专家张向春的力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。本书从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。 本书可以作为各高校计算机仿真,建筑学,城市规划,环境艺术,园林景观、新闻以及产品造型等专业学生学习计算机仿真技术的专业教材,也可以作为游戏开发、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机三维爱好者的自学参考书。
目录
建模篇 章 艺术的建模 1.1 学习建模的捷径 1.2 建模工具分类 1.3 什么样的模型适用什么样的软件 第2章 SketchUp:造物专家 2.1 SketchUp建模工具 2.1.1 线段(快捷键L) 2.1.2 矩形(快捷键B) 2.1.3 圆弧(快捷键A) 2.1.4 圆形(快捷键C) 2.1.5 多边形(快捷键Alt B) 2.1.6 不规则线段(快捷键Alt F) 2.1.7 选择(快捷键 空格键) 2.1.8 橡皮擦(快捷键E) 2.1.9 推/拉(快捷键U) 2.1.10 平行偏移复制(快捷键F) 2.1.11 路径跟随(快捷键D) 2.1.12 移动(快捷键M) 2.1.13 旋转(快捷键R) 2.1.14 缩放(快捷键S) 2.2 用SketchUp制作帆船 2.2.1 做甲板 2.2.2 制作甲板的细部 2.3 运用sketchUp的3D仓库 2.4 SketchUp 的输出 第3章 Poser:造人软件 第4章 Vue:三维自然景观专家 第5章 Bryce:三维场景建模专家 第6章 Mudbox:创造生命高手 第7章 圆方:室内效果图高手 第8章 3D Home:室外效果图高手场景篇 第9章 神奇的场景 0章 后期的激情 1章 关于场景制作 2章 场景的表现 3章 场景制作的风格 4章 场景制作者的要求作品篇 5章 《斯大林格勒战役》场景制作 6章 30分钟的《网吧火灾》场景制作 7章 专题作品分析
作者介绍
张向春,国内新闻仿真第一人。从上世纪90年代中开始,一直从事新闻领域的仿真制图与浏览器的研发与制作。其在《》杂志上开辟的军事栏目《战场》,采用电脑法再现历史上重大战役,在业界引起一定的影响。 国内著名报纸品牌《南方周末》的创办者之一。从19
序言
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