计算机图形学第3版
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99
九五品
仅1件
作者(美)希尔,(美)克雷 著,胡事民 等译
出版社清华大学出版社
ISBN9787302186977
出版时间2009-02
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数706页
字数99999千字
定价99元
上书时间2024-04-22
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:计算机图形学第3版
定价:99元
作者:(美)希尔,(美)克雷 著,胡事民 等译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-02-01
ISBN:9787302186977
字数:1124000
页码:706
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书特色: 本书配套的网站提供了书中使用到的代码、彩色插图、完整程序以及与本书密切相关的参考素材。 以C 语言作为程序设计语言。 深入介绍3D图形学及其数学知识,使学生可以创建真实的3D图形。 每章后面都给出了实际的案例研究。 清晰地介绍了计算机图形学的原理和技术。 大量真实而逼真的示例。 大量实践练习(每章大概有30多道)。
内容提要
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图形学正越来越深入我们的生活,它在工业建模、视频处理、游戏制作、影视特技、生物信息和医药医疗等各行各业都有着及其重要的作用。可以说,计算机图形学的应用无所不在,且日益广泛;已经成为计算机科学技术与其它应用学科之间沟通的桥梁,成为许多计算机从业人员的素质之一。 本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外大学所采用。本书通过能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用OpenGL实现的代码以及实现结果展示。新版本还为读者提供了计算机图形学领域的信息。本书是计算机图形学课程的很好教材,也是计算机图形学专业人员的很好参考书。
目录
章 计算机图形学概述 1.1 什么是计算机图形学 1.2 计算机生成的图片用在哪里 1.2.1 艺术、娱乐和出版行业 1.2.2 计算机图形学、感知和图像处理 1.2.3 过程监视 1.2.4 仿真显示 1.2.5 计算机辅助设计 1.2.6 科学分析与体可视化 1.3 计算机图形学中制作图像的基本元素 1.3.1 折线 1.3.2 文本 1.3.3 填充区域 1.3.4 光栅图像 1.3.5 光栅图像的灰度和色彩表达 1.4 图形显示设备 1.4.1 线画显示 1.4.2 光栅显示器 1.4.3 视频卡/3D加速器 1.4.4 其他的光栅显示设备 1.4.5 硬拷贝光栅设备 1.5 图形输入的基本单元和设备 1.5.1 逻辑上的输入图形基元类型 1.5.2 物理输入设备的类型 本章小结 本章习题 进一步阅读第2章 OpenGL绘图入门 2.1 生成图像初步 2.1.1 设备无关的编程和OpenGL 2.1.2 窗口的编程 2.1.3 如何打开一个窗口画图 2.2 OpenGL的基本图形元素 2.2.1 几个点丛绘制的例子 2.3 OpenGL中的直线绘制 2.3.1 绘制折线和多边形 2.3.2 使用moveTo()和lineTo()绘制线段 2.3.3 绘制边校正的矩形 2.3.4 边校正矩形的长宽比 2.3.5 填充多边形 2.3.6 OpenGL中的其他图形元素 2.4 与鼠标和键盘的交互 2.4.1 用鼠标交互 2.4.2 键盘交互 2.5 程序中的菜单设计与使用 本章小结 案例分析 进一步阅读第3章 更多的绘图工具 3.1 概述 3.2 世界窗口和视口 3.2.1 窗口到视口的映射 3.3 裁减线 3.3.1 如何裁减一条线 3.3.2 Cohen-Sutherland裁减算法 3.4 正多边形、圆和圆弧 3.4.1 正多边形 3.4.2 正n边形的变种 3.4.3 绘制圆弧和圆 3.4.4 曲线的逐次细化 3.5 曲线的参数形式 3.5.1 曲线的参数形式 3.5.2 绘制参数曲线 3.5.3 极坐标形状 本章小结 案例分析 进一步阅读第4章 图形学中的向量工具第5章 物体变换第6章 使用多边形网格建模第7章 三维观察第8章 几何体的真实感渲染第9章 光栅显示工具0章 曲线和曲面设计1章 颜色理论2章 光线跟踪基础附录1 图形工具:怎样获取和安装OpenGL附录2 计算机图形学的数学基础附录3 有用的类、例种以及SDL附录4 分形和曼德布洛特集合附录5 相对性和海龟绘图
作者介绍
序言
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