• 现货The Uncanny Valley in Games and Animation[9781466586949]
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现货The Uncanny Valley in Games and Animation[9781466586949]

973 九五品

仅1件

上海宝山
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作者Tinwell, Angela

出版社A K PETERS

ISBN9781466586949

出版时间2014-12

装帧精装

纸张其他

页数208页

正文语种英语

上书时间2023-06-19

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
Advances in technology have enabled animators and video game designers to design increasingly realistic, human-like characters in animation and games. Although it was intended that this increased realism would allow viewers to appreciate the emotional state of characters, research has shown that audiences often have a  reaction as the human likeness of a character increases. This phenomenon, known as the Uncanny Valley, has become a benchmark for measuring if a character is believably realistic and authentically human like. This book is an essential guide on how to overcome the Uncanny Valley phenomenon when designing human-like characters in digital applications.In this book, the author provides a synopsis of literature about the Uncanny Valley phenomenon and explains how it was introduced into contemporary thought. She then presents her theories on its possible psychological causes based on a series of empirical studies. The book focuses on how aspects of facial exp

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