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疯狂Java讲义

2.22 八五品

仅1件

山东枣庄
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作者李刚 著

出版社电子工业出版社

出版时间2008-10

版次1

装帧平装

货号123BZ4

上书时间2024-08-01

三锦书院

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 李刚 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2008-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121066467
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 889页
  • 字数 1720千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  从2000年至今,Java语言一直是应用最广的开发语言,并拥有最广泛的开发人群。如今,Java已经不再简单地是一门语言,它更像一个完整的体系,一个系统的开发平台。更甚至,它被延伸成一种开源精神。
  本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。
  本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中介绍了大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用、激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码,如果读者希望获得课后练习的程序代码。
  本书为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
【作者简介】
  李刚从事8年的JavaEE应用开发。
 曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息平台的架构设计。
曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。
2007年3月26日的《电脑报》专访人物。
现任新东方IT培训广州中心软件教学总监,曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。
培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科、中企动力等公司就职。
国内知名的高端IT技术作家,已出版《Spring2.0宝典》、《基于J2EE的Ajax宝典》、《轻量级J2EE企业应用实战》、《Struts2权威指南》、《RubyOnRails敏捷开发最佳实践》等著作。
【目录】
第1章Java概述
1.1Java语言的发展简史
1.2Java的竞争对手及各自优势
1.2.1C#简介和优势
1.2.2Ruby简介和优势
1.2.3Python的简介和优势
1.3Java程序运行机制
1.3.1高级语言的运行机制
1.3.2Java程序的运行机制和JVM
1.4开发Java的准备
1.4.1安装JDK
学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?
学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢?
1.4.2设置PATH环境变量
学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢?
1.5第一个Java程序
1.5.1编辑Java源代码
1.5.2编译Java程序
学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?
1.5.3运行Java程序
1.5.4根据CLASSPATH环境变量定位类
1.6Java程序的基本规则
1.6.1Java程序的组织形式
1.6.2Java源文件的命名规则
1.6.3初学者容易犯的错误
1.7垃圾回收机制
1.8何时开始使用IDE工具
学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢?
1.9本章小结
本章练习
第2章理解面向对象
2.1面向对象
2.1.1结构化程序设计简介
2.1.2程序的三种基本结构
2.1.3面向对象程序设计简介
2.1.4面向对象的基本特征
2.2UML(统一建模语言)介绍
2.2.1用例图
2.2.2类图
2.2.3组件图
2.2.4部署图
2.2.5顺序图
2.2.6活动图
2.2.7状态机图
2.3Java的面向对象特征
2.3.1一切都是对象
2.3.2类和对象
2.4本章小结
第3章数据类型和运算符
3.1注释
3.1.1单行注释和多行注释
3.1.2文档注释
学生提问:API文档是什么?
学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法?
3.2标识符和关键字
3.2.1分隔符
3.2.2标识符规则
3.2.3Java关键字
3.3数据类型分类
3.4基本数据类型
3.4.1整型
3.4.2字符型
3.4.3浮点型
3.4.4布尔型
3.5基本类型的类型转换
3.5.1自动类型转换
3.5.2强制类型转化
3.5.3表达式类型的自动提升
3.6直接量
3.6.1直接量的类型
3.6.2直接量的赋值
3.7运算符
3.7.1算术运算符
3.7.2赋值运算符
3.7.3位运算符
3.7.4扩展后的赋值运算符
3.7.5比较运算符
学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢?
3.7.6逻辑运算符
3.7.7三目运算符
3.7.8运算符的结合性和优先级
3.8本章小结
本章练习
第4章流程控制和数组
4.1顺序结构
4.2分支结构
4.2.1if条件语句
4.2.2switch分支语句
4.3循环结构
4.3.1while循环语句
4.3.2dowhile循环语句
4.3.3for循环
4.3.4嵌套循环
4.4控制循环结构
4.4.1使用break结束循环
4.4.2使用continue结束本次循环
4.4.3使用return结束方法
4.5数组类型
4.5.1理解数组:数组也是一种类型
学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?
4.5.2定义数组
4.5.3数组的初始化
学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?
4.5.4使用数组
学生提问:为什么要我记住这些异常信息?
4.5.5JDK1.5提供了foreach循环
4.6深入数组
4.6.1内存中的数组
学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分?
4.6.2基本类型数组的初始化
4.6.3引用类型数组的初始化
4.6.4没有多维数组
学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组?
4.6.5操作数组的工具类
4.6.6数组的应用举例
4.7本章小结
本章练习
第5章面向对象(上)
5.1类和对象
5.1.1定义类
学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢?
5.1.2对象的产生和使用
5.1.3对象、引用和指针
5.1.4对象的this引用
5.2方法详解
5.2.1方法的所属性
5.2.2方法的参数传递机制
5.2.3形参长度可变的方法
5.2.4递归方法
5.2.5方法重载
学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?
5.3成员变量和局部变量
5.3.1成员变量和局部变量
5.3.2成员变量的初始化和内存中的运行机制
5.3.3局部变量的初始化和内存中的运行机制
5.3.4变量的使用规则
5.4隐藏和封装
5.4.1理解封装
5.4.2使用访问控制符
5.4.3package和import
5.4.4Java的常用包
5.5深入构造器
5.5.1使用构造器执行初始化
学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?
5.5.2构造器的重载
学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?
5.6类的继承
5.6.1继承的特点
5.6.2重写父类的方法
5.6.3父类实例的super引用
学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象?
5.6.4调用父类构造器
学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过?
5.7多态
5.7.1多态性
5.7.2引用变量的强制类型转换
5.7.3instanceof运算符
5.8继承与组合
5.8.1使用继承的注意点
5.8.2利用组合实现复用
学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?
5.9初始化块
5.9.1使用初始化块
5.9.2初始化块和构造器
5.9.3静态初始化块
5.10本章小结
本章练习
第6章面向对象(下)
6.1基本数据类型的包装类
6.2处理对象
6.2.1打印对象和toString方法
6.2.2==和equals比较运算符
6.3类成员
6.3.1理解类成员
6.3.2单例(Singleton)类
6.4final修饰符
6.4.1final变量
6.4.2final方法
6.4.3final类
6.4.4不可变类
6.4.5缓存实例的不可变类
6.5抽象类
6.5.1抽象方法和抽象类
6.5.2抽象类的作用
6.6更彻底的抽象:接口
6.6.1接口的概念
6.6.2接口的定义
6.6.3接口的继承
6.6.4使用接口
6.6.5接口和抽象类
6.6.6面向接口编程
6.7内部类
6.7.1非静态内部类
学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?
6.7.2静态内部类
学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?
学生提问:接口里是否能定义内部接口?
6.7.3使用内部类
学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类?
6.7.4局部内部类
6.7.5匿名内部类
6.7.6闭包(Closure)和回调
6.8枚举类
6.8.1手动实现枚举类
6.8.2枚举类入门
6.8.3枚举类的属性、方法和构造器
6.8.4实现接口的枚举类
6.8.5包含抽象方法的枚举类
6.9对象与垃圾回收
6.9.1对象在内存中的状态
6.9.2强制垃圾回收
6.9.3finalize方法
6.9.4对象的软、弱和虚引用
6.10修饰符的适用范围
6.11使用JAR文件
6.11.1jar命令详解
6.11.2创建可执行的JAR包
6.11.3关于JAR包的技巧
6.12本章小结
本章练习
第7章Java集合
7.1Java集合概述
7.2Collection和Iterator接口
7.2.1使用Iterator接口遍历集合元素
7.2.2使用foreach循环遍历集合元素
7.3Set接口
7.3.1HashSet类
学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么?
7.3.2TreeSet类
7.3.3EnumSet类
7.4List接口
7.4.1List接口和ListIterator接口
7.4.2ArrayList和Vector实现类
7.4.3固定长度的List
7.5Queue接口
7.5.1LinkedList实现类
7.5.2PriorityQueue实现类
7.6Map
7.6.1HashMap和Hashtable实现类
7.6.2SortedMap接口和TreeMap实现类
7.6.3WeakHashMap实现类
7.6.4IdentityHashMap实现类
7.6.5EnumMap实现类
7.7HashSet和HashMap的性能选项
7.8操作集合的工具类:Collections
7.8.1排序操作
7.8.2查找,替换操作
7.8.3同步控制
7.8.4设置不可变集合
7.9烦琐的接口:Enumeration
7.10本章小结
本章练习
第8章泛型
8.1泛型入门
8.1.1编译时不检查类型的异常
8.1.2手动实现编译时检查类型
8.1.3使用泛型
8.2深入泛型
8.2.1定义泛型接口、类
8.2.2从泛型类派生子类
8.2.3并不存在泛型类
8.3类型通配符
8.3.1使用类型通配符
8.3.2设定类型通配符的上限
8.3.3设定类型形参的上限
8.4泛型方法
8.4.1定义泛型方法
8.4.2泛型方法和类型通配符的区别
8.4.3设定通配符的下限
8.4.4泛型方法与方法重载
8.5擦除和转换
8.6泛型与数组
8.7本章小结
第9章与运行环境交互
9.1与用户互动
9.1.1运行Java程序的参数
9.1.2使用Scanner获取键盘输入
9.1.3使用BufferedReader获取键盘输入
9.2系统相关
9.2.1System类
9.2.2Runtime类
9.3常用类
9.3.1Object类
9.3.2String、StringBuffer和StringBuilder类
9.3.3Math类
9.3.4Random类
9.3.5BigDecimal类
9.4处理日期的类
9.4.1Date类
9.4.2Calendar类
9.4.3TimeZone类
9.5正则表达式
9.5.1创建正则表达式
9.5.2使用正则表达式
9.6程序国际化
9.6.1Java国际化的思路
9.6.2Java支持的语言和国家
9.6.3完成程序国际化
9.6.4使用MessageFormat处理包含占位符的字符串
9.6.5使用类文件代替资源文件
9.6.6使用NumberFormat格式化数字
9.6.7使用DateFormat格式化日期
9.7本章小结
本章练习
第10章异常处理
10.1异常概述
10.2异常处理机制
10.2.1使用try...catch捕获异常
10.2.2异常类的继承体系
10.2.3访问异常信息
10.2.4使用finally回收资源
10.2.5异常处理的嵌套
10.3Checked异常和Runtime异常体系
10.3.1使用throws声明抛出异常
10.4使用throw抛出异常
10.4.1抛出异常
10.4.2自定义异常类
10.4.3catch和throw同时使用
10.4.4异常链
10.5Java的异常跟踪栈
10.6异常处理规则
10.6.1不要过度使用异常
10.6.2不要使用过于庞大的try块
10.6.3避免使用CatchAll语句
10.6.4不要忽略捕获到的异常
10.7本章小结
本章练习
第11章AWT编程
11.1GUI(图形用户界面)和AWT
11.2AWT容器
11.3布局管理器
11.3.1FlowLayout布局管理器
11.3.2BorderLayout布局管理器
学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用?
11.3.3GridLayout布局管理器
11.3.4GridBagLayout布局管理器
11.3.5CardLayout布局管理器
11.3.6绝对定位
11.3.7BoxLayout布局管理器
学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办?
11.4AWT常用组件
11.4.1基本组件
11.4.2对话框
11.5事件处理
11.5.1Java事件模型的流程
11.5.2事件和事件监听器
11.5.3事件适配器
11.5.4事件监听器的实现形式
11.6AWT的菜单
11.6.1菜单条、菜单和菜单项
11.6.2右键菜单
学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单?
11.7在AWT中绘图
11.7.1画图的实现原理
11.7.2使用Graphics类
11.8处理位图
11.8.1Image抽象类和BufferedImage实现类
11.8.2使用ImageIO输入/输出位图
11.9剪贴板
11.9.1数据传递的类和接口
11.9.2传递文本
11.9.3使用系统剪贴板传递图像
11.9.4使用本地剪贴板来传递对象引用
11.9.5通过系统剪贴板传递Java对象
11.10本章小结
本章练习
第12章Swing编程
12.1Swing概述
12.2Swing基本组件的用法
12.2.1Swing组件层次
12.2.2AWT组件的Swing实现
学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?
12.2.3使用JToolBar创建工具条
12.2.4使用JColorChooser和JFileChooser
12.2.5使用JOptionPane
12.3Swing中的特殊容器
12.3.1使用JSplitPane
12.3.2使用JTabbedPane
12.3.3使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame
12.4Swing拖放功能
12.4.1拖放目标
12.4.2拖放源
12.4.3简化的拖放操作
12.5Applet和JApplet
12.5.1Applet简介及其安全性
12.5.2开发Applet类
12.5.3使用HTML页面装载Applet
12.5.4appletviewer简介
12.5.5Applet的生命周期和动画机制
学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢?
12.5.6使用Applet创建音乐播放器
12.6使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条
12.6.1创建进度条
12.6.2创建进度对话框
12.7使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条
12.8使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器
12.9使用JList、JComboBox创建列表框
12.9.1简单列表框
12.9.2不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel
12.9.3强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel
学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?
12.9.4使用ListCellRenderer改变列表项外观
12.10使用JTree和TreeModel创建树
12.10.1创建树
12.10.2拖动、编辑树节点
12.10.3监听节点事件
12.10.4使用TreeCellRendering改变节点外观
12.11使用JTable和TableModel创建表格
12.11.1创建JTable
学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?
12.11.2TableModel和监听器
12.11.3TableColumnModel和监听器
12.11.4实现排序
12.11.5绘制单元格内容
12.11.6编辑单元格内容
12.12使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本
12.12.1监听Document的改变
12.12.2使用JPasswordField
12.12.3使用JFormattedTextField
12.12.4使用JEditorPane
12.12.5使用JTextPane
12.13本章小结
本章练习
第13章JDBC编程
13.1JDBC基础
13.1.1JDBC简介
13.1.2JDBC驱动程序类型
13.2SQL语法介绍
13.2.1安装数据库
13.2.2关系数据库基本概念和MySQL基本命令
13.2.3SQL语句基础
13.2.4DDL语句
13.2.5DML语句语法
13.2.6select语句和SQL函数
13.2.7分组和组函数
13.2.8多表连接查询和子查询
13.3JDBC的典型用法
13.3.1JDBC常用接口和类简介
13.3.2JDBC编程步骤
学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?
13.4执行SQL语句的方式
13.4.1使用executeUpdate执行DDL和DML语句
13.4.2使用execute方法执行SQL语句
13.4.3使用PreparedStatement执行SQL语句
13.4.4使用CallableStatement调用存储过程
13.5管理结果集
13.5.1可滚动、可更新的结果集
13.5.2处理Blob类型数据
13.5.3使用ResultSetMetaData分析结果集
13.6事务处理
13.6.1事务的概念和MySQL事务支持
13.6.2JDBC的事务支持
13.6.3批量更新
13.7分析数据库信息
13.7.1使用DatabaseMetaData分析数据库信息
13.7.2使用系统表分析数据库信息
13.7.3选择合适的分析方式
13.8使用连接池管理连接
13.9本章小结
本章练习
第14章Annotation(注释)
14.1基本Annotation
14.1.1限定重写父类方法:@Override
14.1.2标示已过时:@Deprecated676
14.1.3抑制编译器警告:@SuppressWarnings
14.2自定义Annotation
14.2.1定义Annotation
14.2.2提取Annotation的信息
14.2.3使用Annotation的例子
14.3JDK的元Annotation
14.3.1使用@Retention
14.3.2使用@Target
14.3.3使用@Documented
14.3.4使用@Inherited
14.4使用APT处理Annotation
14.5本章小结
第15章输入/输出
15.1File类
15.1.1访问文件和目录
15.1.2文件过滤器
15.2理解Java的IO流
15.2.1流的分类
15.2.2流的概念模型
15.3字节流和字符流
15.3.1InputStream和Reader
15.3.2OutputStream和Writer
15.4输入/输出流体系
15.4.1处理流的用法
15.4.2输入/输出流体系
15.4.3转换流
学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?
15.4.4推回输入流
15.5重定向标准输入/输出
15.6Java虚拟机读写其他进程的数据
15.7RandomAccessFile
15.8对象序列化
15.8.1序列化的含义和意义
15.8.2使用对象流实现序列化
15.8.3对象引用的序列化
15.8.4自定义序列化
15.8.5另一种自定义序列化机制
15.8.6版本
15.9Java新IO
15.9.1Java新IO概述
15.9.2使用Buffer
15.9.3使用Channel
15.9.4编码集和Charset
15.9.5文件锁
15.10本章小结
本章练习
第16章多线程
16.1线程概述
16.1.1线程和进程
16.1.2多线程的优势
16.2线程的创建和启动
16.2.1继承Thread类创建线程类
16.2.2实现Runnable接口创建线程类
16.2.3两种方式所创建线程的对比
16.3线程的生命周期
16.3.1新建和就绪状态
16.3.2运行和阻塞状态
16.3.3线程死亡
16.4控制线程
16.4.1join线程
16.4.2后台线程
16.4.3线程睡眠:sleep
16.4.4线程让步:yield
16.4.5改变线程优先级
16.5线程的同步
16.5.1线程安全问题
16.5.2同步代码块
16.5.3同步方法
16.5.4释放同步监视器的锁定
16.5.5同步锁(Lock)
16.5.6死锁
16.6线程通信
16.6.1线程的协调运行
16.6.2使用条件变量控制协调
16.6.3使用管道流
16.7线程组和未处理的异常
16.8Callable和Future
16.9线程池
16.10线程相关类
16.10.1ThreadLocal类
16.10.2包装线程不安全的集合
16.10.3线程安全的集合类
16.11本章小结
第17章网络编程
17.1网络编程的基础知识
17.1.1网络基础知识
17.1.2IP地址和端口号
17.2Java的基本网络支持
17.2.1使用InetAddress
17.2.2使用URLDecoder和URLEncoder
17.2.3使用URL和URLConnection
17.3基于TCP协议的网络编程
17.3.1TCP协议基础
17.3.2使用ServletSocket创建TCP服务器端
17.3.3使用Socket进行通信
17.3.4加入多线程
17.3.5记录用户信息
17.3.6使用NIO实现非阻塞Socket通信
17.4基于UDP协议的网络编程
17.4.1UDP协议基础
17.4.2使用DatagramSocket发送、接收数据
17.4.3使用MulticastSocket实现多点广播
17.5使用代理服务器
17.5.1直接使用Proxy创建连接
17.5.2使用ProxySelector选择代理服务器
17.6本章小结
本章练习
第18章类加载和反射
18.1类的加载、连接和初始化
18.1.1JVM和类
18.1.2类的加载
18.1.3类的连接
18.1.4类的初始化
18.1.5类初始化的时机
18.2类加载器
18.2.1类加载器简介
18.2.2类加载机制
18.2.3创建并使用自定义的类加载器
18.2.4URLClassLoader类
18.3通过反射查看类信息
18.3.1获得Class对象
18.3.2从Class中获取信息
18.4使用反射生成并操作对象
18.4.1创建对象
18.4.2调用方法
18.4.3访问属性值
18.4.4操作数组
18.5使用反射生成JDK动态代理
18.5.1使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理
18.5.2动态代理和AOP
18.6反射和泛型
18.6.1泛型和Class类
18.6.2使用反射来获取泛型信息
18.7本章小结
本章练习
上善若水——兼谈我的创作理念
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