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作者[韩]金明花 著
出版社中国青年出版社
出版时间2004-08
版次1
装帧平装
货号82AY4
上书时间2024-05-29
《Flash MX 2004 从入门到精通》是由韩国顶级闪客与国内Flash动画专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初。中级读者的经典案例教程,是学习FlashMX2004最权威的参考手册。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级的动画。将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步进行讲解,采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。相信《Flash MX 2004 从入门到精通》将为您敲开Flash动画制作的大门,引领您迈进Flash的精彩世界。
chapter 1 flash mx 2004的精彩
认识flash
flash的应用领域
flash的特点
flash mx 2004的最新功能
flash player 7的改进
实战flash mx 2004最新功能
时间轴特效
使用组件制作日历
flash mx 2004的安装与卸载
安装flash mx 2004
flash mx 2004的卸载
flash mx 2004的基本术语
矢量图像和位图图像
场景和帧
chapter 2 操作界面
运行与退出flash程序
认识flash mx 2004基本界面
工作区和操作区域
时间轴
工具箱
面板和属性面板
初试flash mx professional 2004
保存文件夹类型
工作区的缩放
设置影片属性
自定义工作环境
设置自我风格
chapter 3 绘图工具
熟悉工具箱
线条工具与铅笔工具
线条工具的使用
设置直线属性
铅笔工具的使用和选项设置
选择工具与套索工具
选择工具的选项
选择工具的使用
套索工具的使用和选项设置
椭圆工具与矩形工具
钢笔工具与辅选工具
利用铅笔工具绘制直线和曲线
利用部分选取工具编辑对象
刷子工具
使用刷子工具
任意变形工具
墨水瓶工具与颜料桶工具
填充变形工具
滴管工具与橡皮擦工具
chapter 4 文本的使用
文本工具的属性面板
静态文本、动态文本和输入文本
文本工具的使用
创建文字链接
嵌入字体和设备字体
创建特效文字
创建阴影文字
利用分离命令设计文字
利用位图制作文字
chapter 5 动画基础
时间轴
帧
帧的类型
帧的编辑
洋葱皮
图层管理
添加/删除普通图层
编辑图层
图层目录
引导图层
遮罩图层
图层分配
chapter 6元件与库
元件、实例与库
元件的创建和编辑
直接创建元件
将对象转换为元件
图形元件的创建和编辑
影片剪辑元件的创建和编辑
按钮元件的创建和编辑
设定元件实例的属性
库
根据自己的需要创建库文件
chapter 7 导入外部文件
导入位图文件
导入矢量图形
将fireworks文件导入flash
将autocad文件导入flash
导入视频文件
读取swf文件
chapter 8 制作基础动画
逐帧动画
外部导入素材生成逐帧动画
逐帧动画进阶
运动补间动画
改变对象的位置和大小的动画
制作旋转动画
编辑中心点后制作的旋转动画
制作变速动画
利用alpha和色彩值制作特效动画
形状补间动画
制作翻书效果
添加形状提示制作动画
引导层动画
遮罩动画
共享库中的对象
共享设置与共享图符的方法
设置共享元件,并应用于其他影片
导入的共享元件的更新操作
在图片和声音上加载链接信息,并在其他影片中加以引用
时间轴特效的使用
添加时间轴特效的方法
设置时间轴特效
编辑时间轴特效
chapter 9 制作高级动画
网页中常见的按钮动画
制作位图按钮
制作按钮右侧的光波效果
制作上滚按钮时播放动画的效果
高级动画技法
制作文字的波浪型运动效果
制作线条和遮罩制作丰富的效果
令遮罩产生运动的效果
将遮罩应用于位图切换的效果
制作文本动画
利用分散到图层制作文本动画
利用转换为关键帧命令制作文本动画
利用手写文字的动画效果
chapter 10 flash中的音效
导入声音
关于事件声音
关于音频流
导入声音的方法
设置声音的属性
adpcm
mp3
语音
raw
在按钮和动画中添加声音
给按钮添加声音
给影片添加声音
在属性面板中设定声音
删除声音
重复播放
同步模式
特效
chapter 11 影片的测试和发布
影片优化
优化对象
影片测试
利用“带宽设置”查看传送性能
影片发布
快速输出影片文件
通过“发布设置”命令输出动画
发布图形文件
发布html
发布quicktime
chapter 12 轻松掌握actionscript
actionscript和交互式网页
什么是actionscript
利用actionscript能做些什么
使用动作面板
actionscript的类型
动作面板
actionscript的相关术语
事件
常量
变量
表达式
数据类型
类
构造器
函数
关键字
实例
实例名称
actionscript的运算符
数值运算符
比较运算符
逻辑运算符
赋值运算符
相等运算符
位运算符
运算符的优先级
actionscript基本语法
点语法
斜杠语法
大括号
小括号
注释
chapter 13 正式开始actionscript
利用goto,play,stop动作控制影片
动作的相关说明
制作动画控制界面
使用goto配合帧标签完成动画控制
利用geturl动作制作flash网站
利用geturl跳转到其他网页
利用geturl发送邮件
利用geturl调用javascript实现全屏网页及弹出窗口
利用startdrag动作制作拖动效果
利用startdrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果
利用startdrag制作个性化鼠标
制作可以拖动的按钮效果
利用startdrag制作随鼠标事件变化的光标
使用输入和动态文本框
利用文本框制作计算器
使用fscommand制作全屏动画
利用fscommand制作全屏动画
利用fscommand制作退出全屏
利用fscommand制作禁止缩放动画
利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画
制作精确loading下载动画
动作的相关说明
利用ifframeloaded制作loading动画
制作精确loading动画
使用duplicatemovieclip,removemovieclip和setproperty动作
动作的相关说明
制作残影动画
使用if条件语句制作游戏
动作的相关说明
利用if语句制作游戏
使用表达式和操作符制作计算器
动作的相关说明
利用表达式和操作符制作计算器
chapter 14 对象actionscript
对象类型的actionscript
什么是对象?
使用内置对象
对象的属性和方法
对象定义的形式
应用date日期对象
对象的相关说明
利用日期对象制作flash时钟
应用color色彩对象
对象的相关说明
利用色彩对象制作flash色彩动画
应用key键盘对象
对象的相关说明
利用键盘对象制作目标的移动
应用movieclip影片剪辑对象
对象的相关说明
影片剪辑的属性
利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制
影片剪辑的方法
通过loadmovie和loadmovienum来载入影片
影片剪辑的层次结构
利用层级结构制作动画
chapter 15 加强的actionscript
事件和事件处理函数方法
什么是事件和事件处理函数方法
按钮事件
影片剪辑事件
应用按钮事件处理函数方法
应用影片剪辑事件处理函数方法
同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法
设计打印动画
关于打印中的函数
制作可打印动画
制作射击游戏
制作射击游戏
制作全景动画
制作全景动画
制作网站导航动画
制作网站导航动画
制作flash网站
制作flash网站
chapter 16 灵活运用多媒体资料
为影片剪辑应用遮罩效果
actionscript语法格式
使用actionscript制作遮罩动画
利用载入影片制作电影播放器
loadmovie的基本概念
loadmovie的语法格式
利用loadmovie制作电影播放器
使用遮罩制作电影过渡效果
制作高级的影片播放效果
制作高级播放器
以流媒体方式读取声音文件
载入声音文件的语法规则
使用loadsound语句载入声音文件
制作music bo
轻松利用模板功能制作演示文档
利用模板制作演示文档
巧妙使用组件功能制作照片浏览器
使用组件功能制作照片浏览器
chapter 17 网络与actionscript的结合
网络
网络动作介绍
loadvars对象介绍
首页公告栏的制作
在网络上进行数据传送
使用flash制作邮件发送系统
制作flash投票调查
组件的概念
组件的添加与管理
为组件设定全局样式
使用组件检查器设置组件参数
制作在线测试动画
flash其他网络应用
制作flash密码确认
制作flash留言簿
制作flash图书查询系统
制作flash电子商务购物系统
chapter 18 flash综合动画分析与制作
flash魔方
制作flash魔方
flash韩国a3网站导航
制作flash网站导航
flash图像效果控制
制作图像效果控制
flash音乐控制
制作flash架子鼓
制作flash笑声生成器
flash网站
制作flash网站
flash游戏
制作flash记忆匹配游戏
制作flash挖笑脸游戏
制作flash星际探险游戏
app附录 actionscript 2。0语法词典
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