• 典藏——3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解
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典藏——3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解

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12.5 1.6折 79.8 八五品

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江西南昌
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作者贾少政 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-03

版次1

装帧平装

货号9787115194435

上书时间2024-08-18

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 贾少政 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787115194435
  • 定价 79.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 344页
  • 字数 594千字
【内容简介】
  本书是3ds Max 9和VRay 1.5RC3的专业学习用书,针对效果图表现设计中关心的问题——室内外场景的布光和渲染技术以案例的形式进行了全面的讲解。全书共分11章,详细介绍了室内外效果图的精确建模、材质设置、灯光渲染及后期处理等方面的操作,并且对如何营造不同空间场景中的不同气氛进行了详细地描述。

  本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,循序渐进,具有实用性和可操作性强的特点,适用于室内外效果图制作的初学者,也适合具有一定基础的中级商业制图者阅读。
【作者简介】
贾少政,网名:Squeal,火星时代动画网设计施工版版主,优秀室内设计师,擅长室内设计和三维渲染。所著《渲染巨星——3dsmax+VRay室内装饰效果图渲染技术详解》一书2006年2月上市以来反应良好。  曾设计海景花园大酒店、颐中皇冠假日大酒店、青岛海请大酒店多家五星级酒
【目录】
第1章 效果图基本知识与操作 

 1.1 ds Max 9系统界面简介 

 1.2 ds Max系统前期设置 

 1.3 ds Max操作基础常识 

 1.4 效果图制作流程 

 1.5 必须掌握的关键技术 

第2章 布光技术(1)——掌握室内自然光照明设置 

 2.1 室内自然光照明场景精确建模 

 2.2 室内自然光照明场景材质 

 2.3 室内自然光照明场景灯光渲染 

 2.4 室内自然光照明场景后期处理 

第3章 布光技术(2)——掌握室内人工光照明设置 

 3.1 室内人工光照明场景精确建模 

 3.2 室内人工光照明场景材质 

 3.3 室内人工光照明场景灯光渲染 

 3.4 室内人工光照明场景后期处理 

第4章 布光技术(3)——室内轴测效果制作 

 4.1 室内轴测场景建模 

 4.2 室内轴测场景材质 

 4.3 室内轴测场景灯光渲染 

第5章 室内气氛(1)——阴天场景效果制作 

 5.1 阴天场景效果建模 

 5.2 阴天场景效果材质 

 5.3 阴天场景效果灯光渲染 

第6章 室内气氛(2)——清晨场景效果制作 

 6.1 清晨场景效果材质 

 6.2 清晨场景效果灯光渲染 

第7章 室内气氛(3)——午后场景效果制作 

 7.1 午后场景效果材质 

 7.2 午后场景效果灯光渲染 

 7.3 午后场景效果后期处理 

第8章 室内气氛(4)——黄昏场景效果制作 

 8.1 黄昏场景效果材质 

 8.2 黄昏场景效果灯光渲染 

第9章 室内气氛(5)——夜间场景效果制作 

 9.1 夜间场景材质制作 

 9.2 夜间场景灯光渲染 

第10章 室外气氛(1)——室外夜晚场景效果制作 

 10.1 室外夜晚场景材质 

 10.2 室外夜晚场景灯光渲染 

 10.3 室外夜晚场景后期处理 

第11章 室外气氛(2)——室外白天效果场景制作 

 11.1 室外白天效果场景材质 

 11.2 室外白天效果场景灯光渲染 

 11.3 室外白天效果场景后期处理 
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