• Macromedia Flash MX 2004基础教程
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Macromedia Flash MX 2004基础教程

C001

8 2.1折 38 九品

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作者昂道尔 著;天宏工作室 译

出版社清华大学出版社

出版时间2004-06

版次1

装帧平装

货号C01

上书时间2022-09-27

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 昂道尔 著;天宏工作室 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2004-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787302085683
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 322页
  • 字数 474千字
【内容简介】
有了著名的畅销书作者Brian Underahl的权威指导,初学者可以轻松学习Flash的全部功能,包括动画的基础知识以及如何整合声音、变开、图形等;使用Tools面板、时间线、图层以及Action Script来创建交互式Web站点。本书首先介绍了基础知识,然后引导你完成较为复杂的项目,向入门级的Web设计人员及开发人员展示了如何添加Macromedia Flash MX 2004影片,使Web站点更用活力。
【作者简介】
Brian Underdahl是一位屡获大奖的作者,他编写了65本介绍各种计算机相关主题的书籍,还编写了无数的杂志和网站文章。他出现在许多电视节目中,还教授了很多大学水平的计算机班级。不使用计算机时,Brian经常和妻子呆在可以俯瞰内华达州Reno的高山上建造的家里,在厨房
【目录】
第1章 理解Flash MX 2004

 1.1 可以使用Flash MX 2004做哪些事情

 1.2 理解Flash MX 2004的基本元素

 1.3 创建自己的动画

 练习1-1 创建简单的动画

 1.4 思考与练习

第2章 学习Flash MX 2004 Tools面板

 2.1 学习Tools面板

 2.2 使用工具

 2.3 使用工具创建影片的对象

 练习2-1 绘制卡车并添加一些文本

 2.4 思考与练习

第3章 学习Flash面板

 3.1 理解面板

 3.2 根据需求选择正确的面板

 3.3 使用面板进行更改

 3.4 创建和保存自定义面板

 练习3-1 使用Properties面板设置属性

 3.5 思考与练习

第4章 使用时间线和图层

 4.1 理解时间线的工作方式

 4.2 理解帧

 4.3 使用洋葱皮视图查看自己的工作

 4.4 理解图层

 4.5 有效的使用图层

 练习4-1 向时间线添加一些图层和帧

 4.6 思考与练习

第5章 绘制对象

 5.1 绘制线条和填充区域

 5.2 使用颜色

 5.3 旋转、扭曲和缩放

 5.4 组合对象和取消组合对象

 练习5-1 绘制带有渐变填充的按钮

 5.5 思考与练习

第6章 创建动画

 6.1 动画的工作方式

 6.2 学习变化类型

 6.3 创建动作变化

 6.4 创建形状变化

 练习6-1 创建跳动的球动画

 6.5 思考与练习

第7章 使用引导线和蒙版

 7.1 理解引导线

 7.2 创建引导线

 7.3 理解蒙版

 7.4 创建蒙版

 练习7-1 使用蒙版创建横幅文本

 7.5 思考与练习

第8章 创建组件和使用库

 8.1 学习组件

 8.2 创建组件

 8.3 使用组件实例

 8.4 使用库

 练习8-1 创建和使用滚动的车轮影片剪辑

 8.5 思考与练习

第9章 使用导入的图形

 9.1 理解导入的图形

 9.2 导入矢量图形

 9.3 导入位图图形

 9.4 导入PDF文件

 练习9-1 使文本飞向适当的位置以组成单词

 9.5 思考与练习

第10章 向影片添加声音

 10.1 理解声音选项

 10.2 导入声音

 10.3 添加声音

 10.4 使声音同步

 10.5 编辑声音

 10.6 设置声音输出选项

 练习10-1 压缩和使用音轨

 10.7 思考与练习

第11章 发布Flash影片

 11.1 准备发布影片

 11.2 优化影片

 11.3 将影片放在Web上

 11.4 以其他格式导出Flash

 练习11-1 使用一种程序格式创建独立的Flash影片

 11.5 思考与练习

第12章 学习基本的ActionScript概念

 12.1 理解ActionScript

 12.2 ActionScript的基本元素

 12.3 数据类型基础

 练习12-1 向影片添加简单的ActionScript

 12.4 思考与练习

第13章 学习基本的ActionScript编程知识

 13.1 应用ActionScript

 13.2 使用ActionScript控制动作

 13.3 使用ActionScript控制属性

 13.4 理解函数和事件处理程序

 练习13-1 使用简单的ActionScript控制影片流

 13.5 思考与练习

第14章 学习更多的ActionScript编程知识

 14.1 理解ActionScript版本

 14.2 使用更多ActionScript函数

 14.3 使用ActionScript运算符

 14.4 使用ActionScript中的其他函数

 14.5 设置属性

 14.6 使用行为

 练习14-1 使用ActionScript使对象淡入或淡出

 14.7 思考与练习

附录 思考与练习答案
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