• UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
  • UG NX 6.0中文版曲面造型设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

UG NX 6.0中文版曲面造型设计

正版

48 九品

仅1件

湖南长沙
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室 编

出版社清华大学出版社

出版时间2009-10

版次1

装帧平装

货号A1

上书时间2024-03-02

一涵书坊的书店

已实名 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2009-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302211419
  • 定价 48.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 482页
  • 字数 745千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 CAD/CAM/CAE基础与实践·行业应用
【内容简介】
  UGNX6.0是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,该软件广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。《UGNX6.0中文版曲面造型设计》以UGNX6.0中文版进行讲解,从实用的角度介绍了UGNX6.0中文版的曲面设计方法,并结合范例介绍了曲面设计的应用。全书共分为l2章,从曲面设计基础开始,详细介绍了UGNX6.O中文版的曲线的构造和编辑、创建基本曲面、扫掠曲面、截面体曲面、曲面基本操作、曲面倒圆角、曲面编辑和曲面分析,以及两个曲面的综合范例等内容。另外,《UGNX6.0中文版曲面造型设计》还配备了交互式语音多媒体教学光盘,将案例制作过程制作为多媒体进行讲解。
  《UGNX6.0中文版曲面造型设计》结构严谨、内容翔实、可读性强,设计实例实用性强、专业性强、步骤明确。《UGNX6.0中文版曲面造型设计》既是使用UGNX6.0中文版进行曲面设计的广大初、中级用户快速掌握UGNX6.0曲面设计的实用指导书,也可作为大中专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
【目录】
第1章曲面造型基础
1.1几何元素
1.1.1几何元素概述
1.1.2点
1.1.3线
1.1.4面
1.1.5体
1.2自由曲线的构造方法
1.2.1自由曲线的构造方法概述
1.2.2根据点构造自由曲线
1.2.3根据曲线构造自由曲线
1.2.4根据曲面构造自由曲线
1.3自由曲面的构造方法
1.3.1自由曲面的构造方法概述
1.3.2根据点构造自由曲面
1.3.3根据曲线构造自由曲面
1.3.4根据曲面构造自由曲面
1.4曲面建模的数学基础
1.4.1曲线的数学表达方式
1.4.2曲面的数学表达式
1.5曲线.曲面的连续性
1.5.1曲线的连续性
1.5.2曲面的连续性
1.6本章小结

第2章曲线的构造和编辑
2.1概述
2.1.1曲线设计概述
2.1.2常用功能介绍
2.1.3创建基本曲线
2.2样条
2.2.1样条概述
2.2.2样条构造方法
2.2.3样条曲线类型
2.2.4拟合方法
2.3二次曲线
2.3.1椭圆、抛物线和双曲线
2.3.2一般二次曲线
2.4螺旋线
2.5设计范例
2.5.1范例介绍
2.5.2范例制作
2.6本章小结

第3章创建基本曲面
3.1概述
3.1.1曲面设计功能
3.1.2添加曲面的工具条
3.2通过点创建曲面
3.2.1通过点曲面
3.2.2从极点曲面
3.2.3从点云曲面
3.3直纹面
3.3.1选择截面线串
3.3.2设置对齐方式
3.3.3设置公差
3.4通过曲线曲面
3.4.1选择截面线串
3.4.2指定曲面的连续方式
3.4.3选择对齐方式
3.4.4指定补片类型
3.4.5指定构造方法
3.4.6设置构建方式和阶次
3.4.7设置公差
3.4.8预览
3.5网格曲面
3.5.1选择两组截面线串
3.5.2指定曲面的连续方式
3.5.3设置强调方向
3.5.4设置公差
3.6设计范例
3.6.1范例介绍
3.6.2范例制作
3.7本章小结

第4章扫掠曲面
4.1扫掠曲面基础
4.2扫掠曲面的操作方法
4.2.1扫掠曲面的一般步骤
4.2.2选择截面线串
4.2.3选择引导线串
4.2.4选择脊线串
4.2.5指定截面位置
4.2.6设置对齐方法
4.2.7设置构建方法
4.2.8设置公差
4.3扫掠曲面的缩放方式
4.3.1恒定
4.3.2倒圆功能
4.3.3另一条曲线
4.3.4一个点
4.3.5面积规律
4.3.6周长规律
4.3.7比例
4.4扫掠曲面的方位控制
4.4.1固定
4.4.2面的法向
4.4.3矢量方向
4.4.4另一条曲线
4.4.5一个点
4.4.6角度规律
4.4.7强制方向
4.5设计范例
4.5.1范例介绍
4.5.2范例制作
4.6本章小结

第5章剖切曲面
5.1概述
5.1.1剖切曲面概述
5.1.2剖切曲面的基本概念
5.2生成方式
5.2.1端点-顶点-肩点
5.2.2端点-斜率-肩点
5.2.3圆角-肩点
5.2.4端点-顶点-Rho
5.2.5端点-斜率-Rho
5.2.6圆角-Rho
5.2.7端点-顶点-顶线
5.2.8端点-斜率-顶线
5.2.9圆角-顶线
5.2.10四点-斜率
5.2.11五点
5.2.12三点-圆弧
5.2.13二点-半径
5.2.14端点-斜率-圆弧
5.2.15点-半径-角度-圆弧
5.2.16圆
5.2.17圆相切
5.2.18端点-斜率-三次
5.2.19圆角-桥接
5.2.20线性-相切
5.3参数设置
5.3.1选择生成方式
5.3.2指定截面类型
5.3.3选择V向阶次
5.3.4指定连接公差
5.4设计范例
5.4.1范例介绍
5.4.2范例制作
5.5本章小结

第6章自由曲面
6.1自由曲面概述
6.2整体突变和四点曲面
6.2.1整体突变
6.2.2四点曲面
6.3艺术曲面
6.3.1艺术曲面基本介绍
6.3.2艺术曲面的连续性过渡
6.3.3艺术曲面输出面参数选项
6.3.4艺术曲面的设置选项
6.4样式扫掠
6.4.1样式扫掠概述
6.4.2扫掠属性
6.4.3形状控制
6.5设计范例
6.5.1范例介绍
6.5.2范例制作
6.6本章小结

第7章曲面基本操作(上)
7.1延伸曲面
7.1.1延伸曲面概述
7.1.2延伸曲面的操作方法
7.2规律延伸
7.2.1规律延伸概述
7.2.2矢量参考方式
7.3轮廓线弯边
7.3.1轮廓线弯边概述
7.3.2轮廓线弯边的操作方法
7.4偏置曲面
7.4.1偏置曲面概述
7.4.2偏置曲面的操作方法
7.5桥接曲面
7.5.1桥接曲面概述
7.5.2桥接曲面的操作方法
7.6设计范例
7.6.1范例介绍
7.6.2范例制作
7.7本章小结

第8章曲面基本操作(下)
8.1裁剪曲面
8.1.1选择目标面
8.1.2选择边界对象
8.1.3指定投影方向
8.1.4选择保留区域
8.1.5预览
8.2曲面倒圆角
8.2.1圆角曲面
8.2.2面倒圆角
8.2.3软倒圆角
8.3其他曲面操作
8.3.1曲面缝合
8.3.2N边曲面
8.3.3曲面熔合
8.4设计范例
8.4.1范例介绍
8.4.2范例制作
8.5本章小结

第9章曲面编辑
9.1曲面编辑基础
9.1.1编辑曲面的工具条
9.1.2移动定义点
9.1.3移动极点
9.1.4扩大
9.1.5等参数修剪/分割
9.1.6片体边界
9.2更改参数
9.2.1一般步骤
9.2.2更改阶次
9.2.3更改刚度
9.2.4更改边
9.3X成形方法
9.3.1类型选项组
9.3.2高级选项组
9.3.3其他参数设置
9.4曲面变形
9.5设计范例
9.5.1范例介绍
9.5.2范例制作
9.6本章小结

第10章参数化编辑和曲面分析
10.1参数化编辑
10.1.1参数化编辑概述
10.1.2参数化编辑的操作方法
10.1.3参数化编辑的选项
10.2曲面测量
10.2.1测量距离
10.2.2检查几何体
10.3曲面分析
10.3.1偏差测量
10.3.2截面分析
10.3.3高亮线分析
10.3.4曲面连续性分析
10.3.5曲面半径分析
10.3.6曲面反射分析
10.3.7曲面斜率分析
10.3.8曲面拔模分析
10.4设计范例
10.4.1范例介绍
10.4.2范例制作
10.5本章小结

第11章QQ模型范例
11.1范例介绍
11.2范例制作
11.2.1创建QQ模型的头部模型
11.2.2创建QQ模型的身体和四肢
11.2.3创建QQ模型的装饰
11.3本章小结

第12章鞋的模型范例
12.1范例介绍
12.2范例制作
12.2.1创建鞋底
12.2.2创建鞋帮和鞋跟
12.2.3创建鞋面和鞋扣
12.3本章小结
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP