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作者[美]罗伯特·金奇尔马尼·佩伊万

出版社中信出版社

ISBN9787508696317

出版时间2018-12

装帧精装

开本32开

定价68元

货号1201779927

上书时间2024-12-22

瀚东书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
  

目录
前言
章人人都能创作:播主的兴起
第2章争夺用户时间:让注意力成为变现工具
第3章制造互动:放大内容黏性和影响力
第4章自制内容的爆发性传播:追求真实性和新鲜感
第5章抢占用户:内容的全球分发
第6章网络视频:不同于电视的吸引力
第7章细分领域的机会:小众的逆袭
第8章缩小“广告狂人差距”:打造主流影响力
第9章订阅:数字时代的创意变现
0章新闻行业新气象:让用户进入现场
1章定制推送直达受众:如何成为受欢迎的广告
2章流行孵化:音乐产业重回巅峰时刻
3章占据流量入口:移动消费的超速增长
结语通往世界的窗口
致谢

内容摘要
数据显示,年轻人现在每天看视频的时间已经超过电视。Netflix市值达1500亿美元,超过迪士尼,YouTube平台每天的视频观看总时长超10亿小时,这个数字还在增长。数字视频牢牢占据着人们的注意力。
内容经济持续火爆,如何实现内容和流量变现?内容平台如何提升自己的品牌认知和广告号召力?想要在这个庞大的媒体生态中占据流量入口,你需要读懂《订阅》。
长期以来,媒体行业主要依赖三种收入来源:广告、交易和订阅。而订阅服务在智能手机的推动下得到了迅猛发展,已经成为移动经济的商业模式。YouTube首席商务官、Netflix前内容副总裁,深度拆解两大媒体巨头的超速增长秘密和流量变现方法论,给出了内容创新、突破流量困境、持续粉丝增长、实现内容变现的具体解决方案。这本书是了解数字时代新型商业模式的成功案例。

主编推荐
  

精彩内容
这意味着我们需要探索其他方式。
对于那些没有到达顶尖人气的YouTube播主来说,他们有必要去尝试争取多种形式的收入来源,比如周边商品销售、播客和品牌赞助等。这些变现方式其实跟电视明星没有多大差别,除非你是茱迪法官(她在2016年的演出合约价值高达4700万美元),否则商品代言仍然是你的一个重要收入来源。
在我们举办的一场广告主大会上,约翰?格林向我们最大的广告主表示,他和弟弟从YouTube频道赚取的广告收入还比不上他们周边商品的销售额。事实上,广告收入仅占他们整体收入的20%,而且这个比例还在不断下降。正如我在上一章提到的,你可以在YouTube上通过不同的方式取得成功,但几乎所有成功的创作者都有不止一种变现手段。
而YouTube要做的就是探索新的商业模式,一种符合当前媒体行业发展趋势的变现方式:订阅。
长期以来,媒体行业主要依赖三种收入来源:广告、交易和订阅。报纸和杂志的收入来自平面广告、报刊亭销售和读者订阅。电视网络会播放电视广告,销售DVD,向有线和卫星电视收取联盟费用(由有线和卫星电视的订阅用户支付)。音乐产业原来主要的收入来源是唱片和CD销售,现在更多的是依赖数字交易、广告和订阅。
由于流媒体服务的兴起,消费者购买实体音乐和视频的意愿减弱,来自交易的收入也随之降低。另一方面,来自数字广告和订阅的收入开始提升。
YouTube的商业模式是建立在视频广告之上的,而且这将一直是我们的业务核心,因为这是我们能向世界范围内不断增长的用户免费提供内容的基础。然而,尽管YouTube提供的免费体验已经足够优秀,但是Netflix和Spotify等公司的成功表明人们还是愿意为自己喜欢的高级功能付费。
不过人们是否愿意为音乐、电影或电视节目付费又是另外一个问题了。对于经历过Napster、文件分享服务和社交媒体鼎盛时期的千禧一代,很多人都质疑他们对娱乐内容的付费意愿。但事实证明,吸引人们为自己喜欢的东西付费是一个相当可行的商业模式,而且收费统一、定期订阅的模式是一种更可靠的收入来源。
订阅服务在智能手机的推动下得到了迅猛发展。媒体咨询公司Activate的一项研究表明,订阅服务已经成为移动经济的主导商业模式。2011年,订阅收入仅占前100名非游戏应用收入的17%,其他收入来自一次性收取的下载交易费用或者“免费增值”模式——用户可以在免费应用中通过付费解锁更多功能。
但是到了2016年,这个比例出现了扭转,在游戏以外仍然采用下载收费和免费增值模式的应用已经很少见了,而来自付费订阅的收入占比则飙升至86%。大多数收入最高的付费订阅应用都是视频或音乐流媒体服务,比如HBONOW和Pandora,但《纽约时报》和《华盛顿邮报》等应用的订阅收入也不容小觑。事实上,《纽约时报》在2011年推出数字订阅服务以后,他们的订阅收入增速首次超过了广告收入。
订阅模式的崛起也不仅限于媒体行业。几乎所有类型的体验,从约会(Tinder)到冥想(Headspace)再到个人护理(DollarShaveClub),都在转向订阅模式。现在你可以通过订阅的方式买到太阳能(Sunrun)、名贵手表(ElevenJames)和晚餐(BlueApron)。鉴于智能手机用户早已习惯每个月为手机套餐支付大笔话费,在这个基础上增加一些收费合理的订阅服务也显得不难接受,尤其是它们只需要用户在手机屏幕上点击几下即可完成订阅。在这种便利性的支持下,订阅服务对移动经济的重要性不亚于数字广告之于互联网经济。
当然订阅服务也有自己的缺点。由于没有一个“转化漏斗”——可以被说服转化为付费用户的免费用户群体,它们将很难吸引最初的用户。这也是为什么现在有很多公司会先提供带广告的免费服务,再升级为付费订阅服务。跟免费服务相比,订阅模式还会带来更高的用户流失率。另外,订阅的商业模式还需要一系列直接面向消费者的交流能力,比如付款收取和专门的客户服务,这是很多公司都做不好的事情。
但如果消费者没有在最初几个月流失掉,他们的订阅费用将很有可能成为一笔轻松稳定的收入来源。对于相对依赖广告收入的媒体公司而言,这种稳定性在经济不景气的时期显得尤为重要,因为这种时候广告预算通常是企业最先削减的支出。你可能会认为精明的消费者会在困难时期减少娱乐支出,但事实证明有线电视和移动通信产业在经济衰退时期反而表现坚挺,Netflix和亚马逊Prime的发展也体现了同样的道理。
在拥有15亿全球用户作为转化漏斗的支撑下(而且我们的很多用户都在期待无广告的使用体验),我们决定打造一个高级订阅版本的YouTube,并最终将其命名为YouTubeRed。
YouTubeRed在正式上线之前经过了数次迭代。按照最初的设想,它应该是一项旨在与Spotify和Pandora竞争的音乐订阅服务,但它的特色是能提供无广告的音乐视频。除了能听到跟其他音乐流媒体服务一样的官方专辑和单曲以外,你还能在这里找到YouTube上的海量翻唱、混音和采样内容。为了实现这点,我们的团队投入了大量的时间精力去索引YouTube的全部音乐内容,还重新整理了相关的元数据。最终在2014年发布了一个测试版本的产品,叫作YouTubeMusicKey,用户可以通过这项服务欣赏无广告音乐视频,并把这些内容离线缓存到自己的手机上。
然而我们很快就发现,我们为音乐视频和其他YouTube内容设定的界线会让测试用户感到困扰。尽管我们花了很大的力气去区分音乐和非音乐内容,但我们的观众仍然会遇到一些极端情况。如果他们很喜欢的一首歌被用作一段滑板视频或动画片段的背景音乐,那它应该被如何划分?为什么他们在观看这些视频时不能去掉广告?为什么他们不能把这些内容离线缓存到手机上?
我们意识到对于观众来说,为音乐和其他内容划出一条不可逾越的界线并非最佳体验,他们需要的是包含所有YouTube内容的高级服务。因此我们在2015年开始了一项极其艰巨的工作——与我们所有的合作伙伴(人数高达数百万)重新签订内容授权协议,从而将他们的内容纳入我们新订阅的服务之中。这就是YouTubeRed的诞生历程。
以每月10美元的价格,YouTubeRed的会员可以观看无广告的YouTube视频、离线缓存视频,以及在切换到其他应用时保留YouTube视频在后台播放。我们每月收取的订阅费用会根据用户的观看时长分摊给每一位创作者,而且订阅服务的收费也能确保我们的合作伙伴赚取比广告分成更高的收入。
我们从一开始就把YouTubeRed定义为面向移动用户的订阅服务。虽然你可以在手机上观看Netflix和HBONOW等订阅服务的视频,但是在大多数情况下它们都是在电视或平板电脑上播放的,因为电影和电视剧这种长时间的内容更适合坐在沙发上用大屏幕观看。
YouTubeRed有着不一样的定位。比起坐在电视前的观众,它更符合移动观众的需求。YouTube视频会比一般的电视节目或电影短,所以它们更适合用户在移动场景下利用碎片时间来消费。如果你看的是教学视频,便携性就变得尤其重要,比如你需要在水槽下或者车库里观看这些视频。YouTubeRed的离线缓存视频和后台播放音频都是移动优先的高级功能。
为了提升YouTubeRed会员的吸引力,我们也开始投资制作原创节目:由我们最当红的明星出演的节目、电影和纪录片。不过我们在这个方面也走上了与Netflix、HBO和亚马逊不一样的道路。它们主要专注于投资高预算的重量级制作,我们会选择一些已经在YouTube上拥有较好观众基础的明星和内容风格。这种模式主要是为了满足YouTube粉丝已有的喜好。
YouTubeRed的早期成绩已经十分亮眼,它的订阅用户增长速度超出了我们的预期。而且我们转向订阅模式的做法也受到了汉克和约翰等创作者的欢迎,他们曾公开质疑广告这种商业模式是否适合网络视频。
他们其中一个观点是,创作者目前从视频广告那里获得的收入比不上电视广告。在参观YouTube总部期间,汉克跟我们讨论了YouTube广告的未来,他跟我们分享了自己的一个观察。“很奇怪的是,”他说,“在我居住的小镇上有两家制作公司。一家是我的YouTube制作公司,另一家是专门制作电视真人秀节目的公司。我们的观众数量可能是他们的十倍,但他们赚的钱可能是我们的十倍。”除了单纯的收入问题,汉克和约翰表示广告模式还有另一个更为致命的缺陷:由于广告需要向尽可能多的人展示,才能发挥最大的效果,因此那些吸引大众眼球的内容将能得到更高的广告收益,这点就跟YouTube拥抱小众内容的精神背道而驰。
约翰告诉我,“社交网络的基础架构决定它总是在追求更多”——更多点击、更多观看量、更多点赞、更多分享。相比起能带来有趣观点或精神启发的内容,广告更偏好那些满足人们最底层情感的内容,比如震惊、幸灾乐祸、性兴奋,以及对可爱事物的喜爱,而它们所对应的内容就是恶作剧和失误,屁股和胸部,小孩和猫咪。
“你可以上BuzzFeed看看,人们只能给上面的文章打上‘搞笑’‘什么鬼’‘可爱’‘失误’‘我的天’这样的标签。”约翰说道,“从来不会有一个按钮上面写着‘感谢你向我解释了这么复杂的一个概念’。”“美味”和“营养”内容之间的对立一直存在于YouTube。YouTube刚刚成立的时候,它的创始人最早的一个决定就是禁止色情内容,因为他们担心这些内容会像野草一样迅速占领整个网站。多年以后,随着我们开始引入根据观看量推荐视频的算法,某些带有误导性标题或缩略图的视频会更容易被推荐到首页。我们的用户以为自己要点开的视频是一个最新的电影预告片,某场体育赛事的回放,或者一段热门的新闻视频,但到头来发现那只是某个用户在讨论相关的话题,甚至是完全无关的内容。虽然我们在努力限制垃圾内容,尤其是那些恶劣的点击陷阱(这是一项持续的工作),但显然我们需要采取更有力的措施。
经过大量内部讨论后,我们决定将内容推荐算法的排序依据从观看次数调整为观看时长。观众愿意为某个视频投入的时间能很好地反映其内容的价值,而观看量很容易会被标题诱导的点击抬高,观看量高的内容并不一定是观众喜欢的。
在我们刚开始按照观看时长调整推荐算法的那天,我们的整体观看量一下子下跌了接近20%,这个跌幅十分惊人,毫不夸张地说,我们公司内部有很多人都崩溃了。但是在观看次数暴跌的背后,我们发现YouTube的观众数量并没有减少,而且他们的观看时长反而增加了。这次调整达到了它应有的效果:观众整体观看时长的提升,意味着有更多的人在YouTube上花费更多的时间。
这项举措让我们在2016年达成了一个重要的里程碑,我们的观众每天在YouTube上的观看时长突破10亿小时。

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