商品简介
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。
本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
作者简介
Irv Kalb是加州大学圣克鲁斯硅谷分校和硅谷大学的客座教授,负责“Python入门”与“Python面向对象编程”课程的教学。Irv拥有计算机科学的学士和硕士学位,使用多种计算机语言进行面向对象编程已超过30年,并且到现在已经有超过10年的教学经验。他有几十年的软件开发经验,主要关注教育软件的开发。在Furry Pants Productions公司,他和妻子以Darby the Dalmatian这个角色为原型,制作并发布了两张寓教于乐的CD-ROM。Irv还撰写了Learn to Program with Python 3: A Step-by-step Guide to Programming(Apress)一书。
Irv深入参与了极限飞盘(Ultimate Frisbee)这项运动的早期开发。他主持编写了多个版本的官方规则手册,并与人合著了关于这项运动的图书—— Ultimate: Fundamentals of the Sport。
目录
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识, 并结合代码讲述如何将理论付诸实践, 可视化对象; 然后讨论面向对象编程的关键概念--封装、多态和继承, 包括如何使用对象管理器对象创建和管理多个对象, 如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节, 如何使用多态定义一个接口并在多个类中实现它, 如何应用继承以构建现有代码; 最后讲述如何构建一个带有完整的动画和声音的视频游戏, 从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包, 它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。
内容摘要
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。
本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
主编推荐
1.通过面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP),能有效地解决计算问题;
2.深入剖析OOP的封装、多态性和继承,展示了如何在Python中使用这些特性开发游戏和应用程序;
3.通过实践,综合运用本书介绍的许多OOP技术和GUI元素,创建一个功能完整的视频游戏;
4.理解OOP的工作方式,提高代码的可读性,提升编程的水平和效率。
以下为对购买帮助不大的评价