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Scratch少儿趣味编程

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作者著 (日) 阿部和广, 仓本大资

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115544957

出版时间2020-08

装帧平装

开本其他

定价59元

货号3536227

上书时间2024-11-16

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商品描述
作者简介

阿部和广(作者)Scratch日语版负责人。日本青山学院特任教授、日本放送客座教授。日本文部科学省编程教育相关调查研究员。自1987年起一直致力于面向对象语言Smalltalk的研究与开发。从2001年开始师从个人计算机之父、面向对象之父、图灵奖得主、Smalltalk语言开发者艾伦?凯博士。近年来多次举办面向少儿和教职工的编程讲座,同时在日本NHK网络电视台担任少儿编程节目的主持人。著作有《Scratch少儿趣味编程》等。仓本大资(作者)生于1980年,与妻子和女儿一起居住在日本东京都丰岛区。2004年于日本筑波艺术系综合造型专业。自2008年起多次举办面向少儿的Scratch编程讲座。目前主要活跃于少儿编程领域,如开办研讨班、培训讲师、运营编程教室和担任DFRobot日本编程教育合伙人等。代表作为《Scratch少儿趣味编程2》,同时还著有其他Scratch、micro:bit和mBot相关图书。陶旭(译者)早年在日本从事软件工作,后从事日语同声传译工作,近年曾在华为东京研究所任口译员。现为日语自由翻译。译作有《思考皇室制度》《图解3D打印》《Scratch少儿趣味编程》《铁线莲栽培入门》《折纸几何学》等。项远方(译者)现就读于北京第四中学高中部,曾参与“Scratch少儿趣味编程”系列、《我的世界少儿趣味编程》等图书的译制,以及编程教育的相关讲座和志愿活动。自学日语和编程,加入了北京四中信息学竞赛小组。喜爱摄影、滑雪,热衷研究铁道文化等。



目录
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具, 为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本, 采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序, 内容贯彻STEAM教育理念, 综合了科学、音乐等科目, 旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识, 在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。

内容摘要
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。

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3.Scratch之父、美国麻省理工学院(MIT)“终身幼儿园”小组教授 米切尔·雷斯尼克 特别撰文&访谈;
4.在快乐编程中掌握认识世界的思维方法:激发创造力、提升逻辑思考能力、增强与他人的协作能力!
5.贯彻STEAM教育理念;
6.图文并茂,全彩印刷。

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