罗布乐思(Roblox)是全球较大的 UGC(User Generated Content,用户生成内容)社区之一,它庞大的用户生态、门槛极低的开发引擎、简洁的作品发布流程等为广大游戏开发者和游戏爱好者提供了非常理想的游戏创作和验证环境。罗布乐思引擎——罗布乐思 Studio 采用 Lua 编程语言,因此掌握好 Lua 是进行罗布乐思游戏创作的必要条件。这本书不仅全面、深入浅出地讲解了 Lua 的基础语法,还详细介绍了其编程环境——罗布乐思 Studio 在编程时的各种操作,同时对编写游戏时常用的 3D 运算、客户端与服务器通信、数据存储、Tween 动画、游戏循环结构等罗布乐思引擎特有的功能和 API 进行了全面的说明。这本书既可以帮助零基础的初学者快速、系统地掌握罗布乐思 Lua,也可以帮助已经掌握 Lua 的开发者深入了解罗布乐思特有的功能和 Lua API,可以说它是有志于罗布乐思创作的开发者的常备书。 ——袁江海,上海光之海网络技术有限公司创始人
在传统游戏开发和推广的成本不断攀升的大环境下,罗布乐思这个拥有巨大流量的创作社区成为越来越多游戏开发者的优选。作为游戏编辑器,罗布乐思 Studio 除了提供完整的 3D 游戏开发功能外,还包含了网络同步和物理引擎、多平台一键发布、多人协作开发、云端版本管理等一系列具有强大生产力的工具,大大降低了游戏开发成本,也让开发者可以更好地专注于游戏本身的制作。这本书强调在实践中学习,手把手教玩家制作属于自己的游戏,既能帮助读者快速上手,也能给读者提供创意空间,帮助读者把天马行空的想法变为现实。希望看到更多有理想、有创意的游戏开发者通过这本书在罗布乐思上大放异彩。 ——沈翔,点点互动(北京)科技有限公司 CTO
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