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啊哈C语言!:逻辑的挑战

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作者啊哈磊

出版社电子工业出版社

ISBN9787121304620

出版时间2017-01

装帧平装

开本其他

定价49元

货号1201443763

上书时间2024-11-09

瀚东书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

修订版序
自《啊哈C》出版以来,我与编程爱好者们便有了更多的交流机会。这些编程爱好者之中不乏大学生、中学生、老师、家长,更有小学二、三年级的学生。令我惊喜的是,二、三年级的小读者们与我探讨的并不是浅显的语法或BUG 调试问题,更多的是他们通过独立思考发现的书中的错误,他们向我阐述自己的思想,与我交流游戏开发中遇到的逻辑、算法等。还有一些读者留言说:“这本书不仅仅是小学生坐在马桶上都能看懂的书,是连我妈妈或是我姥姥都能看懂的编程书!”这些读者实在是太捧场了,有幸让我体验了一次漫卷诗书喜欲狂的感觉。也有好多读者看完后直呼不过瘾,常常询问何时能有第二部。一晃已是三年,借此《啊哈C 语言!逻辑的挑战》修订之际,第二部《啊哈C 语言!游戏实验室》也如期而至,它景致依旧,故事常新,希望你能喜欢!让我们再次共同探索编程与梦想的一切可能。
啊哈磊
2016年12月

 

*版序
我经常被问到一个问题:当初为什么会去学编程?我的回答是,因为我很喜欢玩游戏。每一个喜欢玩游戏的人,都梦想着可以通过修改游戏的程序使游戏中的自己变得非常强大,而这需要学习编程。其实每一个喜欢玩游戏的人都曾有过创造游戏的梦想,那我们为什么不把这种梦想变成学习的动力呢?我就是这样踏上编程之路的。
牛人肯· 汤普逊(Kenneth Lane Thompson)自己编写了一个叫作“星际旅行(StarTravel)”的游戏。而汤普逊为了能更顺畅地玩这个游戏,竟然自己动手用汇编写了UNIX 操作系统。后来他觉得用汇编写UNIX 操作系统非常麻烦和辛苦,于是和另一个牛人丹尼斯·里奇一起创造了C 语言。没想到吧,C 语言竟然是一个牛人为了玩自己写的游戏而创造的。其实这在计算机界很正常,程序员们往往就是因为某个游戏或者软件的现有功能不能满足自己的需求,才开发出了更加优秀的游戏和软件。
本书中超萌、超简洁的“啊哈C 语言”编程软件也是这样来的。
我经常被问到的第二个问题:为什么普通人需要关心编程呢?我的答案是,因为当下程序员几乎主宰了整个世界,控制着生活的方方面面。我们住的房子、穿的衣服、吃的东西、用的各种电子产品,以及我们去ATM 取钱、坐电梯、开汽车、坐飞机、坐火车等,都离不开编程。你坐火车时有没有想过,一条铁轨上同时运行的
那么多列火车是如何调度才没有导致它们相撞的。这个时代很难想象还有什么不是通过计算机程序控制的。如果想理解这个时代,就必须理解计算机编程。编程会让我们以一种全新的方式来看世界。当然,在学习编程的过程中还可以提高我们的逻辑推理能力、批判性思维和动手解决问题的能力。与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。
我还经常被问到第三个问题:什么样的人可以自学编程,学习编程需要什么基础?答案是,你只需具有小学四年级以上文化程度,并且熟练运用鼠标和键盘就可以。你若不信,那就从这本书开始吧。
编程很容易让我们实现梦想。如果我们觉得某个游戏玩得不爽想提升体验,或者觉得某个软件不够好用想自己做一个,没问题,现在就可以!而*的投入就是一台计算机。实现梦想从未变得如此简单。编程世界里每天都上演着传奇,一大批热爱编程并且满怀梦想的人正在充满激情地奋斗着。
编程将会改变我们的思维,教给我们如何思考,会编程的人总想改变点什么。正如乔布斯所说“I think everybody in this country should learn how to program a computer, should learn a computer language, because it teaches you how to think.”
啊哈磊
2013年9月



 
 
 
 

商品简介

《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。



作者简介
啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在中科院玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在国际会上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克金牌教练。非常喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。

目录
目    录

第1章  编程改变思维1
第1节  为什么要学习编程1
第2节  本书是讲什么的,写给谁看的4
第2章  梦想启航7
第1节  编程的魔力7
第2节  让计算机开口说话9
第3节  多彩一点18
第4节  让计算机做加法21
第5节  数字的家――变量26
第6节  数据输出――我说咋地就咋地31
第7节  数据输入――我说算啥就算啥33
第8节  究竟有多少种小房子37
第9节  拨开云雾见月明40
第10节  逻辑挑战1:交换小房子中的数42
第11节  天啊!这怎么能看懂45
第3章  较量才刚刚开始49
第1节  大于、小于还是相等49
第2节  判断正数50
第3节  偶数判断54
第4节  利器else56
第5节  请告诉我谁大59
第6节  逻辑挑战2:3个数怎么办61
第7节  逻辑挑战3:我要排序66
第8节  运算符总结71
第9节  1>2究竟对不对71
第10节  讨厌的嵌套74
第11节  if-else语法总结78
第4章  重量级选手登场79
第1节  永不停止的哭声79
第2节  我说几遍就几遍83
第3节  if对while说:我对你很重要88
第4节  求和!求和!!求和!!!90
第5节  逻辑挑战4:60秒即将开始开始95
第6节  这个有点晕――循环嵌套来了99
第7节  逻辑挑战5:奔跑的字母104
第8节  究竟循环了多少次108
第9节  逻辑挑战6:奔跑的小人110
第10节  for隆重登场114
第5章  好戏在后面118
第1节  程序的3种结构118
第2节  ?嗦一下119
第3节  逻辑挑战7:判读质数很简单120
第4节  更快一点:break125
第5节  continue126
第6节  逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想127
第7节  逻辑挑战9:水仙花数130
第8节  逻辑挑战10:解决奥数难题135
第9节  逻辑挑战11:猜数游戏138
第10节  逻辑挑战12:你好坏,关机啦142
第6章  天啊!一大串数正在接近144
第1节  逆序输出144
第2节  申请100个小房子怎么办145
第3节  100个数的逆序147
第4节  逻辑挑战13:陶陶摘苹果148
第5节  逻辑挑战14:一个萝卜一个坑151
第6节  逻辑挑战15:选择排序156
第7节  二维数组159
第8节  剩下的一些东西161
第7章  有了它你能做更多的事165
第1节  字符的妙用165
第2节  多余的回车键167
第3节  字符的本质169
第4节  人名怎么存储呢171
第5节  逻辑挑战16:字母的排序176
第6节  逻辑挑战17:字典序177
第7节  多行字符179
第8节  存储一个迷宫182
第8章  游戏时间到了184
第1节  走迷宫184
第2节  推箱子194
附录A  标识符命名规则197
附录B  运算符的优先级和结合性199

内容摘要
这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!

主编推荐

小学生坐在马桶上都可以读懂的”C语言编程”入门书。



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