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Live2D基础入门教程

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作者(日) 乃树坂串绪著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115629524

出版时间2024-06

装帧平装

开本其他

定价99.8元

货号4622385

上书时间2024-09-12

瀚东书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
[日]乃树坂串绪(Nogisaka Kushio)
自由插画师,Live2D设计师,主要负责绘制游戏和动画相关插画和 Live2D模型制作。担任京都艺术大学通信教育部外聘讲师、Pictoria股份有限公司“MOKUROKU”美术与Live2D总监、DELTA-V股份有限公司“电子妖精Project”美术设计师。同时热衷于编写绘画软件优动漫 PAINT的教程,著有《优动漫 PAINT(CSP)漫画教室 :人物上色技法》等。

目录
本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章: 第1章是认识Live2D, 介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识; 第2章是绘制虚拟主播, 介绍如何细化人物设计、描线、上色等, 为制作Live2D模型打下基础; 第3章是制作Live2D模型, 用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模, 为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作; 第4章是实现让人物动起来, 介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。

内容摘要
是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 
本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 
快来用Live2D让插画人物动起来!

主编推荐
1.Live2D是让二次元插画人物动起来的技术!广泛用于游戏、视频、虚拟直播!特点是直接对二维插画进行加工,做出立体动态效果,操作简单易懂!
2.教学循序渐进,从简单的Q版人物模型开始学起,一步步掌握部件拆分、动态参数设置、动画制作等技巧。
3.附赠全中文的范例模型文件、90分钟教学视频(中文字幕),零基础入门!
4.日本原书经Live2D官方审定。适合插画师、虚拟主播制作者、动画及游戏制作者与爱好者阅读。

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