• 小玩家大创客
  • 小玩家大创客
  • 小玩家大创客
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

小玩家大创客

正版保障 假一赔十 电子发票

49.9 5.7折 88 全新

库存43件

湖北武汉
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者方其桂主编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302594260

出版时间2022-01

装帧平装

开本其他

定价88元

货号3887672

上书时间2024-01-05

瀚东书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

前 言

 

这是一本帮助孩子进入创客世界的引导书,也是一本有助于家长和老师转变教育观念的图书。它是为所有喜欢DIY的创客们准备的,书中有很多引人入胜的DIY小项目,且都易于学习和制作。编者希望每一位读者都能从中找到乐趣。
1. 创客是什么
创客是英文maker一词的中文译名,特指勇于创新、热衷实践的人。简单地说,只要你有自己的想法,喜欢动手制作,愿意与他人分享创意、交流思想,你就是一个创客了。
创客共同的特质是创新、实践与分享,他们是创意者,善于发现问题、解决问题,并能及时反思,创造出更多新的需求;他们是设计者,可将一切新的需求转换为详细可行的图纸或计划;他们又是实施者,有着很强的执行力,能将规划好的设计转变成现实作品。
2. 相关条件
目前大多数创客项目都是基于现有软件或硬件平台进行的二次开发。例如,本书介绍的Micro:bit、Arduino、3D打印、手机编程4个主题内容,涉及的软件基本在网络上都可以找到免费版本,相关的硬件价格数百元,很容易就能购买到。
Micro:bit 是一种价格百元左右的微型电脑板。本书利用Mind 编程软件,让孩子们自己设计制作各种好玩有趣的游戏。
Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的电脑板。本书结合各种传感器,通过Mixly编程软件,搭建各种为生活提供便利的智能家具。
3D打印 3D打印可以把想象变为现实,本书通过3D One软件,设计了6个个性化作品,极大地提高了孩子们的学习兴趣。如果需要,可以将设计的作品在网上付费打印出来。
手机编程 随着智能手机的普及,出现了越来越多的手机APP开发爱好者。本书运用App Inventor 2软件制作6个研学旅行相关APP,带领孩子们一起探讨手机应用软件的开发与应用。
3. 本书结构
创客学习改变了孩子们的学习方式和学习过程。本书按照项目学习方式,将所有的知识点融入一个个好玩、有趣的项目中,让孩子们先了解、体验每一个项目涉及的知识,再思考、实践,完成项目任务,在动脑动手的过程中逐渐理解,在完成模仿项目的基础上进行拓展,激发创新思维。全书按照学习的内容分成4个单元,每单元还设计了多个栏目,便于孩子学习和教师教学。 项目准备 通过项目体验,提出并思考问题,进而大致了解本项目需要制作完成的项目内容。 项目规划 在了解的基础上进行思路分析,以思维导图、流程图等方式来具体规划、设计项目。 项目实施 通过器材准备、作品绘制、程序编写、程序优化等环节,完成项目实施的过程。 项目支持 介绍项目在实施过程中使用到的重点、难点知识。 项目延伸 通过实践体验、展示分享、创意设计等多种方式,鼓励孩子们创新作品。 
4. 本书特色
本书介绍了与创客相关的4大主题内容,告诉孩子创客是什么,让孩子对创客有初步的认识,培养兴趣,为进一步学习打下基础。为了充分调动孩子学习的积极性,本书在编写时努力体现如下特色。 案例丰富 24个科学、数学、技术、工程和艺术相关的项目,跨学科融合,培养孩子未来的社会核心竞争力。 形式贴心 本书采用项目学习方式,帮助孩子强化发现、解决问题的能力,从小养成项目式学习思维,提前掌握未来世界的通用技能。 图文并茂 使用图片代替大部分的文字说明,让读者能轻松读懂描述的内容。具体操作步骤图文并茂、图文结合来讲解程序的编写,便于读者边学边练。 资源丰富 书中案例均配备相应的素材和源文件,提供了相应的微课,从数量到内容上都有着更多的选择,提高读者的学习效率。
5. 阅读建议
本书适合10岁以上有阅读能力的读者使用。对于低龄儿童,建议在家长和老师的指导下阅读。教师、家长在使用本书教学时,可以让学生先用手机扫描书中的二维码,借助微课先行学习,然后再参看本书完成项目实践。
为了使读者在阅读本书时获得的价值,产生更好的学习效果,我们提出如下
建议。 按顺序阅读 本书中每单元的内容虽然互相独立,但是对单元内的几个项目的知识点做了精心设计,建议读者按照顺序,由简到难阅读。 在实践中学习 在学习本书时,好提前准备好相关的器材,边思考边实践。通过思考,构思可以怎么做,分析为什么这样做。只要有想法,就尝试去实现它。 在失败中进步 学习中肯定会遇到各种各样的困难,失败也是很正常的。如果失败了,说明这种方法不可行,也就距离可行的方法近了一步。 在交流中成长 和朋友一起学习和探讨,分享自己的经验,从而快速学习别人的优点。遇到问题,多向老师请教,也可以与本书作者联系,我们会努力帮助你们解决问题。 
6. 本书作者
本书作者由信息技术教研员、一线信息技术教师组成,其中有5位正高级教师,大多数教师都曾在全国信息技术优质课评选中取得过优异成绩。
本书由方其桂主编,江浩、陈晓虎担任副主编,主要编者有冯士海、何立松、贾波、梁祥、刘锋、鲁先法、唐小华、汪瑞生、王丽娟、夏兰、宣国庆、殷小庆、张青、张小龙、张晓丽等。随书资料由方其桂整理制作。
虽然我们有着十多年撰写计算机图书(累计已编写、出版100余种)的经验,并尽力认真构思、验证和反复审核修改,但书中难免会存在一些瑕疵,我们深知一本图书的好坏需要广大读者去检验评说,在此衷心希望各位读者能提出宝贵的意见和建议。服务电子邮箱为wkservice@vip.163.com。
7. 本书资源
本书配有程序素材、源代码、效果文件、教学课件、教学微课等立体化资源,尽可能满足读者的各种需求。 教学微课 本书提供了每个项目的微课,请扫描书中项目名称旁边的二维码,即可观看视频,也可推送到自己的邮箱中,下载后进行观看。 其他资源 本书提供案例源文件和教学课件,通过扫描下面的二维码,然后将内容推送到自己的邮箱中,即可下载获取相应的资源。
编 者



 
 
 
 

商品简介

这是一本写给孩子的创客启蒙书,精选了24个新颖、有趣的创客小项目,从惊险刺激的狙 击游戏到声光控制的智能化家居,从孩子们感兴趣的3D打印专属笔筒到实现与人比赛的“计步器” APP……以项目学习的方式,从易到难,详细讲解了Micro:bit、Arduino、3D打印、手机编程几 个方面的知识,展示了创客们的奇思妙想和创新思路。 本书适合对创客感兴趣的青少年及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少 年学习创客的启蒙教程。



目录
本书主要针对青少年, 内容丰富, 结构清晰, 技术实用。精选了24个新颖、有趣的创客小项目, 从惊险刺激的狙击游戏到声光控制的智能化家具, 从3D打印的独一无二专属笔筒到实现与人PK的“计步器”APP, 以项目式学习方式, 从易到难, 详细讲解了Micro: bit、Arduino、3D打印、手机编程四个方面的基础知识, 展示了小创客们的奇思妙想和创新思路。

主编推荐
"内容系统全面 内容涉及与创客相关的Micro:bit、Arduino、3D打印、手机编程四大主题,展示了创客们的奇思妙想和创新思路。 案例丰富多彩 24个科学、数学、技术、工程和艺术相关的项目,跨学科融合,培养孩子未来的社会核心竞争力。 图文精细标注 使用图片替换了大部分的文字说明,图解思路与步骤,一目了然,简单易懂。 资源配套完备 提供所有案例的素材、源文件,以及PPT课件,并且录制了微课视频,可扫描二维码下载或在线学习。 教师同步教学 参与的作者有省级教研人员,有具备多年教学经验的中小学信息技术教师(包括 正高级教师、特级教师)。"

精彩内容
这是一本写给孩子的创客启蒙书,精选了24个新颖、有趣的创客小项目,从惊险刺激的狙击游戏到声光控制的智能化家居,从独一无二的3D打印专属笔筒到实现与人比赛的“计步器”APP……以项目学习的方式,从易到难,详细讲解了Micro:bit、Arduino、3D打印、手机编程几个方面的知识,展示了创客们的奇思妙想和创新思路。
  本书适合对创客感兴趣的青少年及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习创客的启蒙教程。

媒体评论
内容系统全面内容涉及与创客相关的Micro:bit、Arduino、3D打印、手机编程四大主题,展示了创客们的奇思妙想和创新思路。

案例丰富多彩24个科学、数学、技术、工程和艺术相关的项目,跨学科融合,培养孩子未来的社会核心竞争力。

图文精细标注使用图片替换了大部分的文字说明,图解思路与步骤,一目了然,简单易懂。

资源配套完备提供所有案例的素材、源文件,以及PPT课件,并且录制了微课视频,可扫描二维码下载或在线学习。

教师同步教学参与的作者有省级教研人员,有具备多年教学经验的中小学信息技术教师(包括正高级教师、特级教师)。
一本帮助孩子进入创客世界的引导书,一线信息技术老师通过24个案例教孩子入门少儿创客。随书配有程序素材、源代码、效果文件、教学课件、教学微课等立体化资源。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP