• 3ds Max 2010高手之路
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3ds Max 2010高手之路

23 2.6折 89.5 八五品

仅1件

山东枣庄
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作者容止工作室 编

出版社清华大学出版社

出版时间2010-06

版次1

装帧平装

货号F5-4

上书时间2023-08-11

佳泰书店

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 容止工作室 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787302219736
  • 定价 89.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 403页
  • 字数 800千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax2010高手之路》循序渐进地讲解了使用3dsMax2010制作室内外效果图的各种知识。内容涵盖效果图制作基础、3dsMax基础、建模命令、材质基础、建筑效果图小构件制作以及灯光的应用等30多个相关命令,案例包括客厅效果图制作、中式书房效果图制作、室内餐厅效果图制作、别墅效果图制作、住宅小区效果图制作以及夜景商业街效果图的制作等。
  《3dsMax2010高手之路》采用案例教学的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,实例内容由浅入深,通俗易懂,适于3dsMax初中级读者以及广大效果图制作人员使用,也适于高校相关专业学生以及3dsMax相关的培训班学生使用。
【目录】
目录
第1章效果图制作基础
1.1效果图表现手法及精品赏析2
1.1.1效果图的表现手法2
1.1.2优秀效果图赏析3
1.2效果图的形式美4
1.3效果图的构图美5
1.3.1平衡5
1.3.2统一5
1.3.3比例6
1.3.4节奏6
1.3.5对比6
1.4效果图制作软件3dsMax20106
1.4.1新的默认工作界面6
1.4.2新的视图控制功能7
1.4.3新的建模工具7
1.4.4新的材质编辑工具8
1.4.5新的渲染工具8
1.4.6新的动画和动力学工具9
1.5效果图的制作流程9

第2章3dsMax基础
2.1熟悉3dsMax2010的工作界面13
2.1.1标题栏14
2.1.2菜单栏14
2.1.3工具栏14
2.1.4视图区14
2.1.5视图控制区15
2.1.6命令面板15
2.1.7信息提示栏和动画控制区15
2.2自定义视图布局15
2.3设置右键菜单16
2.4设置单位18
2.5创建对象19
2.6移动、旋转和缩放对象20
2.7复制对象22
2.8阵列对象23
2.9对齐对象25
2.10捕捉的使用26

第3章建模命令及实例制作
3.1Extrude(挤出)命令制作亚克力文字30
3.2Lathe(车削)命令制作酒具31
3.3Bevel(倒角)命令制作装饰框34
3.4Loft(放样)命令制作液晶电视37
3.5Bend(弯曲)命令制作跷跷板41
3.6FFD(自由变形)命令制作地灯43
3.7Taper(锥化)命令制作吸顶灯46
3.8Noise(噪波)命令制作床垫48
3.9Lattice(晶格)命令制作篮球场50
3.10EditPoly(编辑多边形)命令制作咖啡杯52
3.11Boolean(布尔运算)命令制作花坛56

第4章效果图材质基础
4.1认识3dsMax的材质编辑器60
4.1.1菜单栏60
4.1.2示例球61
4.1.3工具栏61
4.1.4工具按钮61
4.1.5参数面板61
4.2常用的3dsMax材质类型61
4.2.1Standard(标准材质)62
4.2.2Multi/Sub-Object(多维/子对象材质)62
4.2.3Blend(混合材质)63
4.2.4Architectural(建筑材质)63
4.3材质的基本参数64
4.3.1Color(颜色)64
4.3.2SpecularHighights(反射高光)64
4.3.3Self-Illumination(自发光)65
4.3.4Opacity(不透明度)65
4.3.5AdvancedTransparency(高级透明)66
4.3.6Wire(线框)66
4.3.7ReflectionDimming(反射暗淡)66
4.4使用标准材质模拟常见材质67
4.4.1木地板材质67
4.4.2清玻璃材质71
4.4.3灯罩材质72
4.4.4不锈钢材质73
4.4.5水面材质75
4.4.6草坪材质77

第5章建筑效果图小构件制作
5.1制作欧式阳台80
5.2制作户外木座椅87
5.3制作遮阳伞92
5.4制作张拉膜98
5.5制作廊架102
5.6制作小桥107
5.7制作垃圾筒111
5.8制作指示牌115
5.9制作路障117

第6章效果图中灯光的应用
6.1目标聚光灯:灯光阵列124
6.2目标平行光:模拟室外自然光127
6.3泛光灯:模拟地灯129
6.4VRay灯光的使用132

第7章户型效果图的制作
7.1户型模型的创建138
7.2户型材质的制作149
7.3合并模型157
7.4相机及灯光的设置159
7.5渲染输出167

第8章客厅效果图的制作
8.1客厅模型的创建170
8.2客厅材质的制作186
8.3客厅家具的调用197
8.4客厅灯光的设置199
8.5客厅效果图的渲染输出204
8.6客厅效果图的后期处理208

第9章中式书房效果图的制作
9.1书房模型的创建214
9.2书房材质的制作226
9.3合并模型231
9.4相机及灯光的设置233
9.5中式书房的渲染输出239
9.6书房效果图的后期处理241

第10章室内餐厅效果图的制作
10.1室内餐厅模型的创建248
10.2室内餐厅材质的制作255
10.3室内餐厅家具的调用260
10.4室内餐厅灯光的设置263
10.5室内餐厅效果图的渲染输出268
10.6室内餐厅效果图的后期处理271

第11章别墅效果图的制作
11.1创建模型276
11.1.1别墅模型的创建276
11.1.2走廊模型的创建292
11.1.3侧楼和亭子模型的创建294
11.1.4环境的制作298
11.2别墅模型材质的制作304
11.2.1门柱材质的调制304
11.2.2白色材质的调制305
11.2.3玻璃材质的调制306
11.2.4栏杆材质的调制306
11.2.5木纹材质的调制307
11.2.6墙体材质的调制307
11.2.7窗框材质的调制308
11.2.8瓦材质的调制309
11.2.9大理石材质的调制309
11.2.10木材质的调制310
11.2.11水池材质的调制311
11.3相机及灯光的设置314
11.3.1设置相机314
11.3.2设置灯光316
11.4别墅效果图的渲染输出317
11.5别墅效果图的后期处理319

第12章住宅小区效果图的制作
12.1住宅楼模型的创建328
12.1.1导入AutoCAD图纸328
12.1.2住宅楼模型的制作330
12.2住宅楼材质的制作348
12.2.1白墙材质的调制348
12.2.2瓦材质的调制349
12.2.3玻璃材质的调制350
12.2.4栏杆材质的调制351
12.2.5隔墙材质的调制352
12.2.6底墙材质的调制353
12.2.7侧墙材质的调制353
12.2.8车库门材质的调制354
12.3相机及灯光的设置355
12.3.1设置相机356
12.3.2设置灯光356
12.4住宅楼效果图的渲染输出358
12.5住宅楼效果图的后期处理360

第13章夜景商业街效果图的制作
13.1夜景商业街模型的创建369
13.1.1商业街网点的创建369
13.1.2商业街场景的创建382
13.2夜景商业街材质的制作385
13.2.1砖墙材质的调制386
13.2.2白色墙体材质的调制387
13.2.3窗框材质的调制387
13.2.4台阶材质的调制388
13.2.5玻璃材质的调制388
13.2.6金属材质的调制389
13.2.7灯材质的调制389
13.2.8广告牌材质的调制390
13.2.9花池材质的调制391
13.2.10地面材质的调制391
13.3相机及灯光的设置392
13.3.1设置相机392
13.3.2设置灯光394
13.4夜景商业街效果图的渲染输出396
13.5夜景商业街效果图的后期处理399
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