Cinema 4D+After Effects:动态图形设计案例解析
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1.6折
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79
九品
仅1件
作者Klet 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2015-02
版次1
装帧平装
货号A5
上书时间2024-12-20
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
Klet 著
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出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2015-02
-
版次
1
-
ISBN
9787115380319
-
定价
79.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
198页
-
字数
403千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《Cinema 4D+After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内设计公司的制作技巧。
《Cinema 4D+After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
- 【作者简介】
-
Klet,是知名创意设计机构YIYK旗下、由多名YIYK主创设计师倾力打造的艺术设计教育品牌。多年来,Klet在数字艺术教育领域的不断探索和耕耘,使我们形成了独树一帜的全新教学模式。
前沿的创意理念,高效的学习方式与思维拓展,丰富的人才培养经验,融入到Klet的教学体系之中,为创意艺术家和设计爱好者提供了很优质的学习体验。
目前,Klet已经建立起国内一家线上线下为一体的创意设计培训机构,以提升学员的创意思考和审美能力为主要目标,通过Klet高度专业化的产品服务能力为学习者打开灵感之窗。
- 【目录】
-
第 1 章 动态图形设计概述 .1
1.1 什么是动态图形 .2
1.2 动态图形的历史和发展 4
1.3 动态图形的应用领域 8
1.4 动态图形设计师使用什么软件 .9
1.5 软件的历史 10
第 2 章 进入 After Effects 和 Cinema 4D 的世界 . 13
2.1 认识 After Effects 14
2.1.1 After Effects 的工作界面 14
2.1.2 如何使用 After Effects 进行工作 . 15
2.1.3 在 After Effects 中的渲染输出设置 . 18
2.2 认识 Cinema 4D 20
2.2.1 Cinema 4D 的主要界面 20
2.2.2 如何使用 Cinema 4D 进行工作 . 21
2.2.3 在 Cinema 4D 中的渲染输出设置 . 23
第 3 章 Romantic Diamonds 奢侈品 TVC 广告分镜设计 . 25
3.1 Romantic Diamonds 案例解析 .26
3.1.1 品牌简介 . 26
3.1.2 项目需求 . 26
3.1.3 创意思路 . 26
3.2 Cinema 4D 制作部分 .27
3.2.1 钻石模型的制作 . 27
3.2.2 灯光的布置 . 30
3.2.3 钻石材质的制作 . 31
3.2.4 折射环境的使用 . 33
3.2.5 焦散的调节 . 34
3.2.6 钻石镜头输出 . 34
3.3 After Effects 制作部分 .35
3.3.1 分镜 01 的合成 . 35
3.3.2 分镜 05 的合成 . 39
3.3.3 钻石与水的融合 . 42
3.3.4 为画面合成光效细节 . 46
第 4 章 步步高 VIVO S1 智能手机开机动画 . 49
4.1 VIVO S1 开机动画案例解析 50
4.1.1 品牌简介 . 50
4.1.2 项目需求 . 50
4.1.3 创意思路 . 50
4.2 Cinema 4D 制作部分 .51
4.2.1 三维字的制作与动画 . 51
4.2.2 Mograph 制作灯光阵列 53
4.2.3 金属材质的调节 . 53
4.2.4 天空环境的设置 . 54
4.2.5 渲染输出设置 . 55
4.2.6 倒角蒙版的制作 . 56
4.3 After Effects 制作部分 .56
4.3.1 三维 LOGO 动画的后期 56
4.3.2 LOGO 轮廓线光效的合成 . 57
4.3.3 LOGO 轮廓线光效的合成 2 61
4.3.4 光效的细节制作 . 65
第 5 章 海口综合频道呼号 69
5.1 海口综合频道呼号案例解析 .70
5.1.1 品牌简介 . 70
5.1.2 项目需求 . 70
5.1.3 创意思路 . 70
5.2 Cinema 4D 制作部分 .71
5.2.1 线条运动主路径制作 . 71
5.2.2 光线模型的制作 . 73
5.2.3 Xpresso 制作用户数据控制形态 . 73
5.2.4 光感线条的材质制作 . 80
5.2.5 线条的动态执行 . 82
5.3 After Effects 制作部分 .86*
5.3.1 合成元素的整合 . 86
5.3.2 使用蒙版消除多余部分 . 87
5.3.3 光效的细节合成 . 87
第 6 章 河南卫视 LOGO 演绎版权页 . 89
6.1 河南卫视 LOGO 演绎版权页案例解析 .90
6.1.1 品牌简介 . 90
6.1.2 项目需求 . 90
6.1.3 创意思路 . 90
6.2 Cinema 4D 制作部分 .92
6.2.1 水模型的动态制作 . 92
6.2.2 辅助线条制作 . 96
6.3 After Effects 制作部分 .101
6.3.1 三维动态的合成 . 101
6.3.2 使用三维数据制作辅助效果 . 104
6.3.3 整合镜头画面元素 . 106
6.3.4 细节合成与光效 . 111
第 7 章 浙江卫视版权页 115
7.1 浙江卫视版权页案例解析 116
7.1.1 品牌简介 . 116
7.1.2 项目需求 . 116
7.1.3 创意思路 . 116
7.2 Cinema 4D 制作部分 .117
7.2.1 搭建组合模型 . 117
7.2.2 材质的制作 . 120
7.2.3 调节立方体的动画 . 121
7.2.4 场景灯光 . 123
7.2.5 LOGO 立方体制作 . 124
7.2.6 LOGO 的渲染和数据输出 . 125
7.2.7 循环背板的制作 . 125
7.3 After Effects 制作部分 .128
7.3.1 LOGO 的合成 . 128
7.3.2 文字立方体的合成 . 130
7.3.3 背景板的合成 . 132*
第 8 章 腾讯视频武侠专区片头 .135
8.1 腾讯视频武侠专区片头案例解析136
8.1.1 品牌简介 . 136
8.1.2 项目需求 . 136
8.1.3 创意思路 . 136
8.2 Cinema 4D 制作部分 .138
8.2.1 弓箭的材质与纹理的制作 . 138
8.2.2 腾讯武侠主视觉的材质制作 . 140
8.2.3 弓箭和镜头的动态制作 . 144
8.2.4 动画的渲染输出 . 148
8.2.5 腾讯武侠篇 Slogan 三维字制作 149
8.3 After Effects 制作部分 .152
8.3.1 三维元素的合成 . 152
8.3.2 背景的合成制作 . 155
8.3.3 画面细节合成 . 161
第 9 章 福建卫视新闻栏目片头 .167
9.1 福建卫视新闻栏目案例解析 .168
9.1.1 品牌简介 . 168
9.1.2 项目需求 . 168
9.1.3 创意思路 . 168
9.2 Cinema 4D 制作部分 .170
9.2.1 地球的制作 . 170
9.2.2 金色球形边框的制作 . 174
9.2.3 黄金质感字制作 . 177
9.2.4 线条元素制作 . 180
9.3 After Effects 制作部分 .181
9.3.1 构图的摆放 . 181
9.3.2 元素的色彩合成 . 182
9.3.3 富有层次的金色背景绘制 . 185
9.3.4 合成环境的细节 . 186
9.4 动态制作解析 189
9.4.1 动态元素的制作 . 190
9.4.2 镜头动画制作解析 . 194
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