系统分析与设计(原书第7版)
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九品
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作者[美]肯德尔 著;施平安 译
出版社机械工业出版社
出版时间2010-04
版次1
装帧平装
货号A7
上书时间2024-12-13
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
[美]肯德尔 著;施平安 译
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出版社
机械工业出版社
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出版时间
2010-04
-
版次
1
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ISBN
9787111288237
-
定价
69.00元
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装帧
平装
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开本
大16开
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纸张
胶版纸
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页数
537页
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正文语种
简体中文
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丛书
计算机科学丛书
- 【内容简介】
-
《系统分析与设计(原书第7版)》作者结合十几年的教学和实践经验,以清晰的结构、生动的语言、丰富的案例全面阐述了系统分析与设计所涉及的知识、相关技术和工具。全书分五部分,分别介绍了系统分析基础、信息需求分析以及分析过程、设计基础和软件工程与实现。
《系统分析与设计(原书第7版)》适合作为高等院校计算机相关专业的教材或参考书。
- 【作者简介】
-
KennethE.Kendall,美国罗格斯大学(RutgersUniversity)商学院电子商务和信息技术系教授。多年来一直从事系统分析与设计、决策支持系统、管理学和运作管理领域的研究和教学工作。
在1990—1993年期间,他担任国际研究组织IFIPWorkingGroup的主席,该组织致力于研究信息系统对社会和企业的影响。后来,他担任决策科学学院的副校长,并被聘为荣誉成员。在1992年,他荣获该校教学创新奖。此外,他还帮助建立了“信息系统国际研讨会”(ICIS),这个研讨会每年有上千人参加。
Kendall教授主讲的课程有“新兴信患技术”和“电子商务项目管理”。
- 【目录】
-
出版者的话
前言
第一部分系统分析基础
第1章假定系统分析员的角色
1.1系统类型
1.2系统集成技术
1.3系统分析与设计的必要性
1.4系统分析员的角色
1.5系统开发生命期
1.6使用CASE工具
1.7高级CASE和低级CASE
1.8面向对象系统分析与设计
1.9敏捷方法和其他可供选择的方法
1.10小结
HyperCase体验1
复习题
CPU案例1案例序幕
第2章了解组织风格及其对信息系统的影响
2.1组织作为系统
2.2系统的图形化描述方法
2.3用例建模
2.4管理的层次
2.5组织文化
2.6小结
HyperCase体验2
复习题
问题
小组项目
CUP案例2画关系图
第3章项目管理
3.1项目启动
3.2确定可行性
3.3活动规划和控制
3.4基于计算机的项目进度安排
3.5功能点分析
3.6管理分析与设计活动
3.7敏捷开发
3.8小结
HyperCase体验3
复习题
问题
小组项目
CPU案例3开始了解你
第二部分信息需求分析
第4章信息收集:交互式方法
4.1面谈
HyperCase体验4.1
4.2联合应用程序设计
4.3使用问卷调查表
4.4小结
HyperCase体验4.2
复习题
问题
小组项目
CPU案例4我先听,稍后再问问题
第5章信息收集:非干扰性方法
5.1采样
5.2调查
HyperCiase体验5.1
5.3观察决策者的行为
5.4观察物理环境
5.5小结
HyperCase体验5.2
复习题
问题
小组项目
CPU案例5眼见为实
第6章敏捷建模和原型化方法
6.1原型化方法
6.2原型的开发
6.3用户在原型化方法中的角色
6.4快速应用程序开发
6.5敏捷建模
6.6敏捷建模与结构化方法的比较
6.7小结
HyperCase体验6
复习题
问题
小组项目
CPU案例6反应时间
第三部分分析过程
第7章使用数据流图
7.1需求确定的数据流方法
7.2开发数据流图
7.3逻辑数据流图和物理数据流图
7.4创建物理数据流图
7.5第2个数据流图实例
7.6分割Web站点
7.7使用数据流图进行沟通
7.8小结
HyperCase体验7
复习题
问题
小组项目
CPU案例7数据流
第8章使用数据字典分析系统
8.1数据字典
8.2数据存储库
8.3创建数据字典
8.4使用数据字典
8.5小结
HyperCase体验8
复习题
问题
小组项目
CPU案例8详细说明你的意图
第9章描述过程规范和结构化决策
9.1过程规范概述
9.2结构化英语
9.3决策表
9.4决策树
9.5选择一种结构化决策分析技术
9.6物理过程规范和逻辑过程规范
9.7小结
HyperCase体验9
复习题
问题
小组项目
CPU案例9制定决策表
第10章准备系统建议
10.1确定硬件和软件的需求
HyperCase体验10.1
10.2识别和预测成本和效益
10.3成本和效益比较
HyperCase体验10.2
10.4系统建议
10.5陈述系统建议
10.6小结
HyperCase体验10.3
复习题
问题
小组项目
CPU案例10建议进一步加以深化
第四部分设计基础
第11章设计有效的输出
11.1输出设计的目标
11.2将输出内容与输出方式联系起来
11.3认识到输出偏差对用户的影响
11.4设计屏幕输出
11.5设计Web站点
11.6输出生产和XML
11.7小结
HyperCase体验11
复习题
问题
小组项目
CPU案例11输出报告
第12章设计有效的输入
12.1良好的表单设计
12.2良好的屏幕和Web窗体设计
12.3内联网和互联网网页设计
12.4小结
HypeCase体验12
复习题
问题
小组项目
CPU案例12构建屏幕和屏幕窗体
第13章数据库设计
13.1数据库
13.2数据概念
13.3规范化
13.4主文件/数据库关系设计指导原则
13.5使用数据库
13.6反规范化
13.7数据仓库
13.8小结
HyperCase体验13
复习题
问题
小组项目
CPU案例13回到数据的底层
第14章人机交互
14.1理解人机交互
14.2用户界面的类型
14.3对话设计的指导原则
14.4为用户提供反馈
14.5电子商务网站设计时要考虑的特殊因素
14.6mashup
14.7设计查询
14.8小结
HyperCase体验14
复习题
问题
小组项目
CPU案例14用户提高篇
第15章设计准确的数据输入规程
15.1有效的编码
15.2快速而高效的数据获取
15.3通过输入有效性检查保证数据的质量
15.4电子商务环境中的准确性优势
15.5小结
HyperCase体验15
复习题
问题
小组项目
CPU案例15自然地输入
第五部分软件工程与实现
第16章基于UML的面向对象系统分析与设计
16.1面向对象概念
16.2CRC卡片和对象思考
16.3UML的概念和图
16.4用例建模
16.5活动图
16.6顺序图和通信图
16.7类图
16.8状态图
16.9包和其他UML制品
16.10UML实践
16.11使用UML进行建模的重要性
16.12小结
复习题
问题
术语表
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