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作者唐城教育 编
出版社电子工业出版社
出版时间2015-12
版次1
装帧平装
货号A12
上书时间2024-12-10
第1章JavaOOP基础串讲1
1.1对象1
1.2类2
1.3类和对象的关系2
1.4封装3
1.5继承3
1.6多态4
1.7抽象类5
1.8接口5
1.9集合框架6
1.10泛型8
第2章Android布局及控件11
2.1Android简介11
2.1.1移动互联网时代11
2.1.2Android的优势12
2.1.3Android系统架构13
2.1.4搭建Android开发环境17
2.1.5第一个Android程序22
2.2布局及基础控件(一)25
2.2.1Android界面布局25
2.2.2文本标签(TextView)25
2.2.3按钮(Button)29
2.2.4文本框(EditText)32
2.2.5单选按钮(RadioButton、RadioGroup)34
2.2.6复选按钮(CheckBox)35
2.3布局及基础控件(二)36
2.3.1事件监听器36
2.3.2回调事件响应39
2.3.3提示(Toast)40
2.3.4读写SDCard44
2.4布局及基础控件(三)51
2.4.1RelativeLayout布局51
2.4.2AutoCompleteTextView控件52
2.4.3ScrollView控件53
2.4.4SeekBar控件53
2.4.5RatingBar控件55
2.4.6NotificationBar控件57
2.5Dialog及基础控件61
2.5.1ProgressBar控件61
2.5.2DatePicker、TimePicker控件64
2.5.3AlertDialog68
2.5.4ProgressDialog70
2.5.5时间、日期Dialog73
2.5.6自定义Dialog76
2.6ImageView及基础控件78
2.6.1ImageView控件78
2.6.2ImageButton控件80
2.6.3FrameLayout布局83
2.7Listview控件及适配器85
2.7.1Listview控件及ArrayAdapter适配器85
2.7.2SimpleAdaper适配器87
2.7.3Spinner控件90
2.8ImageSwitcher及基础控件92
2.8.1ImageSwitcher控件92
2.8.2Gallery控件及BaseAdapter适配器96
2.8.3GridView控件99
2.9TabHost及基础控件102
2.9.1TabHost控件102
2.9.2Menu控件106
2.9.3自定义控件109
第3章Activity及Intent116
3.1Activity介绍116
3.1.1Activity的创建116
3.1.2Activity的配置117
3.2Activity跳转118
3.2.1Intent简介118
3.3Activity传值133
3.4Activity传递对象140
3.5Activity启动模式147
3.5.1任务栈147
3.5.2启动模式147
3.5.3Activity启动模式案例分析149
3.6Activity生命周期156
第4章图片处理171
4.1图片操作171
4.1.1使用Style和Theme创建样式与主题171
4.1.2Matrix实现图片的几何操作172
4.1.3Bitmap的使用176
4.2简单2D动画182
4.2.1补间动画182
4.2.2逐帧动画185
4.3图片异步加载框架186
4.3.1AUIL框架的特性187
4.3.2AUIL框架的使用步骤以及配置187
4.3.3AUIL框架应用实例189
第5章数据存储196
5.1DDMS196
5.1.1DDMS简介196
5.1.2DDMS的Devices设备管理器198
5.1.3使用文件浏览器202
5.1.4使用模拟器控制204
5.1.5使用应用程序日志205
5.2SDCard数据读取205
5.2.1SDCard介绍及关联模拟器205
5.2.2了解Android里的Environment208
5.2.3使用IO实现SDCard公有文件的读写210
5.2.4使用Android的Context类实现私有文件的读写216
5.2.5assets和res/raw226
5.3使用SharedPreferences保存软件配置参数228
5.4Android数据存储之XML读写233
5.4.1SAX解析器233
5.4.2Pull解析器249
5.4.3DOM解析器251
5.5SQLite数据库存储255
5.5.1SQLite数据库简介255
5.5.2在java中使用sqlite数据库258
5.5.3在Android中使用SQLite数据库260
第6章安卓高级应用279
6.1ContentProvider279
6.1.1ContentProvider简介279
6.1.2使用ContentProvider279
6.2BroadcastReceiver288
6.2.1BroadcastReceiver介绍288
6.2.2BroadcastReceiver应用289
6.2.3WakeLock292
6.3Service294
6.3.1Service的作用294
6.3.2Service的生命周期294
6.3.3启动Service295
6.4多媒体――音频305
6.4.1Android支持的音频格式306
6.4.2音频播放器306
6.4.3后台播放音频311
6.4.4录音程序313
6.4.5后台录制音频318
6.5多媒体――视频321
6.5.1Android支持的视频文件321
6.5.2视频播放器322
6.5.3拍照程序325
6.5.4录制视频332
6.6安卓系统应用336
6.6.1电话及屏蔽来电336
6.6.2短信及屏蔽短信342
6.6.3闹钟345
6.6.4铃声347
第7章网络编程、线程355
7.1网络通信355
7.2Java标准接口实现网络通信356
7.2.1HttpUrlConnection357
7.2.2Socket编程384
7.3JSON396
7.3.1JSON简介396
7.3.2Android中通过JSON传递数据403
7.4org.apache接口―HttpClient实现网络通信408
7.5线程与线程通信420
7.5.1进程420
7.5.2Android中线程创建和启动421
7.5.3Android中线程状态422
7.5.4线程同步426
7.5.5Android线程通信428
7.5.6AsyncTask工具类简化AndroidUI线程434
7.6Android网络接口―Android.net.*441
7.6.1Wifi操作441
7.6.2Bluetooth(蓝牙)管理451
7.7WebView控件457
7.7.1使用WebView加载网页457
7.7.2使用WebView和JS进行交互460
7.7.3使用WebView控件制作简单的浏览器463
第8章应用467
8.1位置服务467
8.1.1获取位置信息467
8.1.2LocationManager介绍468
8.1.3LocationProvider介绍468
8.1.4使用GPS获取当前位置信息470
8.2传感器475
8.2.1Android传感器简介475
8.2.2识别传感器476
8.2.3传感器事件处理477
8.2.4运动传感器480
8.2.5位置传感器482
8.3发布程序和签名488
8.3.1应用程序发布的步骤488
8.3.2Android的签名及策略489
8.3.3导出未签名的应用程序489
8.3.4生成签名文件490
8.3.5为应用程序签名491
8.3.6使用zipalign工具优化应用程序492
8.3.7发布到网络平台493
第9章NDK开发与JNI开发495
9.1NDK开发495
9.1.1NDK产生的背景495
9.1.2为什么使用NDK496
9.1.3NDK简介496
9.1.4NDK开发环境的搭建496
9.1.5初试NDK开发498
9.1.6生成APK502
9.2JNI开发原理502
9.2.1JNI的作用502
9.2.2什么时候使用JNI503
9.2.2JNI的发展503
9.2.3JNI开发HelloWorld504
9.2.4基本数据类型、字符串、数组506
9.2.4属性和方法510
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