• 深入理解C指针
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深入理解C指针

22.5 5.0折 45 九品

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作者[美]Richard Reese 著;陈晓亮 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2014-02

版次1

装帧平装

货号A3

上书时间2024-11-20

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]Richard Reese 著;陈晓亮 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2014-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115344489
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 188页
  • 字数 243千字
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 Understanding and using C pointers
  • 丛书 图灵程序设计丛书
【内容简介】

  指针是C语言的一项核心特性,对于指针的掌握程度是区分C语言新手与老手的重要标志。《图灵程序设计丛书:深入理解C指针》专门研究指针,旨在提供比其他图书更全面和深入的C 指针和内存管理知识。全书巨细靡遗地为读者展现了C语言编程中最重要的话题:C的动态内存管理、指针和函数、指针和数组、指针和字符串、指针和结构体。作者还专门用一章篇幅讲解了安全问题和指针误用,让读者对指针的认识又深入一层。全书每章都穿插了使用指针的注意事项和潜在陷阱,及时贴心地提示读者在编程中避开此类问题。
  《图灵程序设计丛书:深入理解C指针》适合C和C++程序员和开发人员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考图书。

【作者简介】

  RichardReese,华盛顿州塔尔顿州立大学副教授。Reese自2002年起就在塔尔顿州立大学教授计算机科学课程,此前在洛克希德·马丁公司做过十年的软件开发。Reese著有多本技术图书,包括OracleCertifiedAssociate,JavaSE7ProgrammerStudyGuide,Java7NewFeaturesCookbook,EJB3.1CookBook等。

 


  译者简介:
  陈晓亮,美团网iOS工程师,长期关注Linux、iOS、C、Objective-C,推崇C语言,认为程序员的C功底会直接影响Objective-C代码质量。他重视用户体验,喜欢干净的代码,业余时间喜欢读书,经常与大家探讨技术问题,译有《iOS6编程实战》。

【目录】

前言 XI
第1章 认识指针
1.1 指针和内存
1.1.1 为什么要精通指针
1.1.2 声明指针
1.1.3 如何阅读声明
1.1.4 地址操作符
1.1.5 打印指针的值
1.1.6 用间接引用操作符解引指针
1.1.7 指向函数的指针
1.1.8 null的概念
1.2 指针的长度和类型
1.2.1 内存模型
1.2.2 指针相关的预定义类型
1.3 指针操作符
1.3.1 指针算术运算
1.3.2 比较指针
1.4 指针的常见用法
1.4.1 多层间接引用
1.4.2 常量与指针
1.5 小结
第2章 C的动态内存管理
2.1 动态内存分配
2.2 动态内存分配函数
2.2.1 使用malloc函数
2.2.2 使用calloc函数
2.2.3 使用realloc函数
2.2.4 alloca函数和变长数组
2.3 用free函数释放内存
2.3.1 将已释放的指针赋值为NULL
2.3.2 重复释放
2.3.3 堆和系统内存
2.3.4 程序结束前释放内存
2.4 迷途指针
2.4.1 迷途指针示例
2.4.2 处理迷途指针
2.4.3 调试器对检测内存泄漏的支持
2.5 动态内存分配技术
2.5.1 C的垃圾回收
2.5.2 资源获取即初始化
2.5.3 使用异常处理函数
2.6 小结
第3章 指针和函数
3.1 程序的栈和堆
3.1.1 程序栈
3.1.2 栈帧的组织
3.2 通过指针传递和返回数据
3.2.1 用指针传递数据
3.2.2 用值传递数据
3.2.3 传递指向常量的指针
3.2.4 返回指针
3.2.5 局部数据指针
3.2.6 传递空指针
3.2.7 传递指针的指针
3.3 函数指针
3.3.1 声明函数指针
3.3.2 使用函数指针
3.3.3 传递函数指针
3.3.4 返回函数指针
3.3.5 使用函数指针数组
3.3.6 比较函数指针
3.3.7 转换函数指针
3.4 小结
第4章 指针和数组
4.1 数组概述
4.1.1 一维数组
4.1.2 二维数组
4.1.3 多维数组
4.2 指针表示法和数组
4.3 用malloc创建一维数组
4.4 用realloc调整数组长度
4.5 传递一维数组
4.5.1 用数组表示法
4.5.2 用指针表示法
4.6 使用指针的一维数组
4.7 指针和多维数组
4.8 传递多维数组
4.9 动态分配二维数组
4.9.1 分配可能不连续的内存
4.9.2 分配连续内存
4.10 不规则数组和指针
4.11 小结
第5章 指针和字符串
5.1 字符串基础
5.1.1 字符串声明
5.1.2 字符串字面量池
5.1.3 字符串初始化
5.2 标准字符串操作
5.2.1 比较字符串
5.2.2 复制字符串
5.2.3 拼接字符串
5.3 传递字符串
5.3.1 传递简单字符串
5.3.2 传递字符常量的指针
5.3.3 传递需要初始化的字符串
5.3.4 给应用程序传递参数
5.4 返回字符串
5.4.1 返回字面量的地址
5.4.2 返回动态分配内存的地址
5.5 函数指针和字符串
5.6 小结
第6章 指针和结构体
6.1 介绍
6.2 结构体释放问题
6.3 避免malloc/free开销
6.4 用指针支持数据结构
6.4.1 单链表
6.4.2 用指针支持队列
6.4.3 用指针支持栈
6.4.4 用指针支持树
6.5 小结
第7章 安全问题和指针误用
7.1 指针的声明和初始化
7.1.1 不恰当的指针声明
7.1.2 使用指针前未初始化
7.1.3 处理未初始化指针
7.2 指针的使用问题
7.2.1 测试NULL
7.2.2 错误使用解引操作
7.2.3 迷途指针
7.2.4 越过数组边界访问内存
7.2.5 错误计算数组长度
7.2.6 错误使用sizeof操作符
7.2.7 一定要匹配指针类型
7.2.8 有界指针
7.2.9 字符串的安全问题
7.2.10 指针算术运算和结构体
7.2.11 函数指针的问题
7.3 内存释放问题
7.3.1 重复释放
7.3.2 清除敏感数据
7.4 使用静态分析工具
7.5 小结
第8章 其他重要内容
8.1 转换指针
8.1.1 访问特殊用途的地址
8.1.2 访问端口
8.1.3 用DMA访问内存
8.1.4 判断机器的字节序
8.2 别名、强别名和restrict关键字
8.2.1 用联合体以多种方式表示值
8.2.2 强别名
8.2.3 使用restrict关键字
8.3 线程和指针
8.3.1 线程间共享指针
8.3.2 用函数指针支持回调
8.4 面向对象技术
8.4.1 创建和使用不透明指针
8.4.2 C中的多态
8.5 小结
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