• 3D动画电影研究:本体理论与文化表征
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3D动画电影研究:本体理论与文化表征

47.15 6.9折 68 九品

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作者孙振涛 著

出版社文化艺术出版社

出版时间2019-11

版次1

装帧平装

货号A18

上书时间2024-11-01

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 孙振涛 著
  • 出版社 文化艺术出版社
  • 出版时间 2019-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787503967405
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 278页
  • 字数 260千字
【内容简介】
  《3D动画电影研究:本体理论与文化表征》是一本学术文集,内容是借助影视艺术和文化理论,通过对3D动画转型及其文化表征的分析,力求建构3D动画电影研究的文化维度。孙振涛主要从事动画、影视、视觉文化专业方向的教学与研究。已主持教育部人文社会科学研究项目1项、福建省社会科学规划重大项目1项、其它省部级和市厅级项目3项,参与国家社科基金及省部级科研项目多项;发表学术论文数十篇,其中于《北京电影学院学报》、《当代电影》等CSSCI期刊发表论文十余篇,论文被“人大复印资料”《影视艺术》、《中国儿童文化研究年度报告》等全文转载。
【作者简介】
  孙振涛,华侨大学美术学院副教授,硕士生导师。于华东师范大学攻读影视动画,获博士学位。于复旦大学博士后流动站出站,获博士后证书。主要从事动画、影视、视觉文化方向的教学与研究。已主持教育部人文社会科学研究项目、国家民委民族研究项目、福建省社会科学规划重大项目等省部级项目多项,于《北京电影学院学报》《当代电影》等CSSCI期刊发表学术论文多篇,论文被“人大复印报刊资料”《影视艺术》《中国儿童文化研究年度报告》等全文转载。
【目录】
导论 建构3D动画研究的文化维度
第一节 3D动画的崛起
第二节 国内外研究现状述评
第三节 研究思路和方法
第四节 研究框架

第一章 3D动画的本体论
第一节 3D动画是什么
第二节 3D动画的类型确立
第三节 视觉真实感及其意义
第四节 去分化:3D动画的文化逻辑

第二章 规约与创构:3D动画的审美张力
第一节 文体演化视域中的3D动画
第二节 传统动画作为惯例的规约意义
第三节 技术诱引下的审美创构
第四节 “艺术界”及其仲裁功能

第三章 3D动画及其美学生成的结构语境
第一节 一个比特的时代
第二节 3D动画场域的形成
第三节 消费社会、视觉文化与3D动画奇观
第四节 3D动画新感陛与后现代话语

第四章 在呈现中建构:3D动画表征中的文化意味
第一节 3D动画表征中的文化意味及其批判立场
第二节 从“分化”到“去分化”的意义生成
第三节 3D动画,作为单向度的“肯定的文化”
第四节 3D动画表征中的商品与拜物

第五章 作为现代性文化表象的3D动画
第一节 3D动画是现代陛的一种文化表象
第二节 3D动画全球化与文化帝国主义
第三节 现代性视域下的3D动画合理性问题
第四节 3D动画,现代的?后现代的?

第六章 利用3D技术提升国产动画中华文化传播力
第一节 “国漫复兴”与国家文化安全
第二节 新语境,新动画:3D动画的传播优势
第三节 国产动画的文化主体性建构
第四节 国产3D动画的民族化问题

结语 3D动画展望及其表征重建
参考文献
后记
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