虚拟现实技术及其应用
¥
12.65
2.6折
¥
49.5
九品
仅1件
作者安维华 著
出版社清华大学出版社
出版时间2014-04
版次1
装帧平装
货号A15
上书时间2024-12-10
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
安维华 著
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2014-04
-
版次
1
-
ISBN
9787302343271
-
定价
49.50元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
417页
-
字数
656千字
-
正文语种
简体中文
-
丛书
21世纪高等学校规划教材;计算机科学与技术
- 【内容简介】
-
安维华编写的《虚拟现实技术及其应用(计算机科学与技术21世纪高等学校规划教材)》内容分为两部分。第1部分为第1-3章,主要介绍虚拟现实的基本概念、硬件交互设备、关键技术和常见开发平台; 第2部分为第4~14章,以Vizard虚拟现实开发平台为实例,详细介绍了它的各个功能模块以及综合开发实例。
《虚拟现实技术及其应用(计算机科学与技术21 世纪高等学校规划教材)》使读者不但能够全面理解虚拟现实学科的理论知识,而且能够在实践中深入掌握虚拟现实系统的设计开发方法。本书所介绍的 Vizard软件是近年来不断受到国内外推崇的虚拟现实开发平台,它不但具有免费试用、免费在线技术支持等应用优势,还具有功能完备、适合多种应用环境、支持多种交互设备等技术特点。因此对该软件的学习能够使读者在较短时间内掌握相关开发技术,并进行快速应用。
本书可作为高等院校计算机应用技术、数字媒体技术以及其他相关专业学生的教材,也可作为虚拟现实技术、多媒体技术、人机交互技术等行业人员和爱好者的参考书。
- 【作者简介】
-
安维华(1978年11月),男,籍贯天津。北京大学计算机应用技术专业博士。现任北京语言大学信息科学学院讲师,硕士生导师。
安维华长期从事计算机图形学、虚拟现实技术方面的教学和科研工作,讲授课程包括“多媒体技术基础”、“动画原理与技术”、“虚拟现实技术”等。先后指导学生在北京市计算机应用大赛、中国计算机大赛中获奖。目前的主要科研方向包括基于图像的绘制技术、数字墨水技术等,现作为项目负责人承担国家自然科学基金等项目。发表教学和科研论文十余篇。
- 【目录】
-
第1部分
第1章虚拟现实技术概论
1.1虚拟现实技术概述
1.1.1虚拟现实技术的发展历程
1.1.2虚拟现实技术的定义
1.1.3虚拟现实系统的组成
1.1.4虚拟现实技术与其他相关技术的关系
1.2虚拟现实技术的特性
1.2.1沉浸性
1.2.2交互性
1.2.3想象性
1.3虚拟现实系统的分类
1.3.1沉浸式虚拟现实系统
1.3.2桌面式虚拟现实系统
1.3.3增强式虚拟现实系统
1.3.4分布式虚拟现实系统
1.4虚拟现实系统中人的感知因素
1.4.1人的视觉
1.4.2人的听觉
1.4.3嗅觉和味觉
1.4.4触觉和力觉
1.4.5身体感觉
1.4.6健康与安全问题
1.5虚拟现实技术的研究状况
1.5.1国外的研究状况
1.5.2国内的研究状况
1.5.3虚拟现实技术的发展趋势
练习题
第2章虚拟现实系统的交互设备
2.1虚拟现实系统的输入设备
2.1.1三维跟踪定位设备
2.1.2人体运动捕捉设备
2.1.3手部姿态输入设备
2.1.4其他手控输入设备
2.2虚拟现实系统的输出设备
2.2.1立体显示设备
2.2.2声音输出设备
2.2.3触觉力觉反馈设备
2.3其他辅助设备
2.3.1三维扫描仪
2.3.2三维打印机
练习题
第3章虚拟现实系统的关键技术及软件
3.1立体显示技术
3.2环境建模技术
3.3真实感实时绘制技术
3.3.1真实感绘制技术
3.3.2实时动态绘制技术
3.4三维虚拟声音技术
3.4.1三维虚拟声音的特征
3.4.2三维虚拟声音的建模
3.4.3语音识别和语音合成技术
3.5人机自然交互技术
3.5.1手势识别技术
3.5.2面部表情识别技术
3.5.3眼动跟踪技术
3.5.4各种感觉器官的反馈技术
3.6虚拟现实系统的相关软件
3.6.1虚拟现实系统的辅助软件
3.6.2虚拟现实系统的开发软件
练习题
第2部分
第4章Vizard虚拟现实开发平台简介
4.1Vizard软件的特点
4.1.1Vizard软件的开发特点
4.1.2Vizard软件的功能特点
……
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价