• 菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略
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菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略

20.21 3.4折 59 九品

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北京东城
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作者吴亚峰 著

出版社电子工业出版社

出版时间2011-09

版次1

装帧平装

货号A13

上书时间2024-10-27

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 吴亚峰 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2011-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121142178
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 456页
  • 字数 840千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略》以包罗万象的IT这个大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟到成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在《菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略》中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵器介绍。不仅与读者朋友们探讨了Java江湖中做事的学问,还探讨了一些职场中做人的道理,可以说是《菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略》是Java开发人员的职场宝典。
《菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略》适合于尚在学校对前途感到迷茫的大学生,同时也是初入职场的菜鸟的不可多得的修炼指南。对于那些已经在IT江湖闯荡数年的老鸟,《菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略》也提供了很多新的思路与策略。
【作者简介】
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是JavaEE。现在为JavaEE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans-Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《JavaSE6.0编程指南》等畅销技术书籍。
【目录】
上篇我与江湖
第1章初窥门径——行业揭秘
1.1IT精英在中国的生存现状
1.1.1外行人眼中的IT人
1.1.2IT行情分布
1.1.3IT语言平台
1.1.4你说我容易吗
1.1.5我挨踢我骄傲
1.2当今主流公司的企业文化
1.2.1欧美企业的特色文化
1.2.2日韩企业的工作模式
1.2.3中资企业的传统特色
1.2.4两种不同的软件外包方式
1.2.5加入什么样的公司
1.3散兵游勇还是团队作战
1.3.1哪样多一些
1.3.2团队和单兵
1.3.3不要停止思考
1.4这条路大家都是怎么走的
1.4.1职位和待遇是怎么升的
1.4.2有干不动的时候吗
1.4.3走的人多了,还会有路吗
1.5大公司,小公司
1.5.1大公司爱专才
1.5.2小公司爱多面手
1.6本章小结

第2章雾里看花——职场误区
2.1到底差不差钱
2.1.1大家都是个什么身价
2.1.2给自己估个好价
2.1.3先挣的是资本,后挣的是钱
2.2谁给我解决户口问题
2.2.1讲讲户口的故事
2.2.2各地户口政策面面观
2.2.3别怕,咱有暂住证呢
2.2.4户口问题小结
2.3我们不是爱加班
2.3.1常态加班是为何
2.3.2你为什么加班
2.3.3让自己不再加班
2.4莫学狗熊掰棒子
2.4.1做过的这辈子永远都不会忘吗
2.4.2为自己维护一个小仓库
2.4.3多写开发心得
2.5本章小结

第3章下山之路——有备无患
3.1从学生升级到开发人员
3.1.1学校给了你什么
3.1.2咱们还缺啥
3.1.3经验,还是经验
3.2为自己定下目标
3.2.1目标的意义
3.2.2树立目标的学问
3.2.3让自己知道今天该干什么
3.3IT认证的问题
3.3.1认证那点事
3.3.2现在的认证
3.3.3该不该考个证
3.4本章小结

第4章必须通关的游戏——求职之旅
4.1简历靓起来
4.1.1简历不是这样写的
4.1.2写出出色的简历
4.1.3如果是机器筛选简历
4.1.4如何在简历中追逐潮流
4.1.5简历小结
4.2笔试,混可不行
4.2.1初识笔试
4.2.2牛刀初试
4.2.3笔试小结
4.3面试——最难的BOSS
4.3.1面试面什么
4.3.2支招面试
4.3.3面试演习
4.3.4面试小结
4.4试用期——这才是最后一关
4.4.1试用期考查什么
4.4.2多做什么,少做什么
4.4.3试用期小结
4.5本章小结

第5章步入江湖——做事的学问
5.1身为菜鸟
5.1.1打碎牙齿往肚里咽
5.1.2菜鸟不应该自卑
5.1.3一叶障目,不见泰山
5.1.4易则易知,简则易从
5.2锐意进取,菜鸟无敌
5.2.1既是初生牛犊,就别怕虎
5.2.2勤于学习,落后就要挨打
5.2.3菜鸟应该懂得的几件事
5.3知足常乐,健康心态
5.3.1总有你达不到的高度
5.3.2职场爬山论
5.3.2做最好的自己
5.4菜鸟何以菜,大牛何以牛
5.4.1代码量的问题
5.4.2敢于往上走一步
5.4.3升天不成,掉下来也是个半仙
5.5酒香也怕巷子深
5.5.1找到你的优势
5.5.2学会竞争
5.5.3发展才是硬道理
5.6本章小结

第6章立足江湖——做人的学问
6.1新环境有新态度
6.1.1开发人员和厨师
6.1.2做人是为了做事
6.2同事——战友和对手
6.2.1竞争与合作中的做人智慧
6.2.2做一个好同事
6.3上级,不是校长或家长
6.3.1是员工,不是学生
6.3.2上级讨厌的员工
6.3.3怎样与上级处理好关系
6.4新人和下属,曾经的你
6.4.1准备工作
6.4.2学着做个好领导
6.4.3被夹在自己的上级和下级之间怎么办
6.5客户,领导内行的外行上帝
6.5.1如何招待上帝
6.5.2不要这样对待上帝
6.5.3如何对付不可能完成的任务
6.6学着处理和MM的关系
6.6.1这个行业的男女比例
6.6.2如何面对异性员工
6.7本章小节

第7章百尺竿头,更进一步
7.1技术不是万能的
7.1.1为何IT是个服务业
7.1.2业务流程要清楚
7.1.3专业领域的知识要了解
7.1.4软件系统的操作方式
7.2书是人类进步的阶梯
7.2.1还要不要读书学习
7.2.2选本好书不容易
7.3解决问题的方法
7.3.1正招和歪招
7.3.2优先使用正招
7.3.3正招不够,歪招也可以上
7.4软件产品的目标
7.4.1实现功能是底线
7.4.2提升性能带来质的飞跃
7.5多多参加技术大会和沙龙
7.5.1何为技术大会
7.5.2我们为什么去技术大会
7.5.3技术大会PK
7.5.4技术沙龙
7.6以史为鉴,可学古今
7.6.1PC发展的4个王朝
7.6.2后互联网时代的到来
7.6.3我们如何抓住时代的机遇
7.6.4移动互联网改变着我们的生活
7.6.5移动互联网有助于企业管理
7.7本章小结

第8章江湖多歧路
8.1“学院”派和“企业”派
8.1.1何为“学院”派
8.1.2“企业”派的实干
8.1.3一起来做“企业”派
8.2关于“剑宗”和“气宗”的讨论
8.2.1何为“剑宗
8.2.2何为“气宗
8.2.3奇技淫巧不如提升修为
8.3有自己的平台才是王道
8.3.1关于框架的纯“拿来主义
8.3.2项目的分割
8.4“大而全”还是“精而深
8.4.1“大而全”和“精而深”矛盾吗
8.4.2“大而全”托出“精而深
8.5本章小结

下篇笑傲江湖
第9章天下功夫出少林
9.1JavaEE开发人员必知必会
9.1.1坚实的基础——核心Java
9.1.2只会Java可不行——大牛的百宝囊
9.2JavaME开发人员必知必会
9.2.1了解不同平台对JavaME的支持
9.2.2游戏开发的基础知识
9.2.3网络编程知识
9.3Android开发人员必知必会
9.3.1初识Android
9.3.2Android开发的基础知识
9.3.3Android带来的全新开发体验
9.4移动终端开发的机遇与挑战
9.4.1多分辨率挑战
9.4.2电池续航能力的挑战
9.4.3独特的操控方式
9.4.43G、Android对开发人员的挑战和机遇
9.5当下流行EE框架揭秘
9.5.1Struts和WebWork那点事
9.5.2Tapestry框架
9.5.3Spring——不可多得的好框架
9.5.4Hibernate——从关系世界到对象世界
9.6大型项目青睐的技术与平台
9.6.1JSF框架46
9.6.2EJB3.0业务层技术
9.6.3JPA持久层技术
9.6.4常见应用服务器简介
9.6.5Java企业平台的荣耀之路
9.7如何学好框架
9.7.1全面了解各项功能
9.7.2彻底研究工作机理
9.8本章小结

第10章几种自废武功的做法
10.1相信谬论
10.1.1说出来别不信——链表和数组的速度问题
10.1.2Java真的比C/C++慢吗
10.2迷信工具,缺乏纯代码能力
10.2.1迷信ORM
10.2.2神化IDE
10.3浅尝辄止,孤陋寡闻
10.3.1finally的忽视
10.3.2PreparedStatement的误解
10.3.3管理数据库连接不知连接池
10.4忽视内存管理
10.4.1对象的3种引用
10.4.2“小肥猪”问题
10.5看了就不要再犯的错误
10.5.1“+”惹的祸
10.5.2魔法数字
10.5.3代码复制师的渺茫前途
10.5.4老寿星变量
10.6本章小结

第11章没有必杀技,怎么敢出来混
11.1精通SQL
11.1.1掀起SQL的盖头来
11.1.2强大的SQL
11.1.3SQL优化问题
11.1.4SQL注入攻击
11.1.5当下主流的数据库产品
11.2拿下正则式
11.2.1细说正则式
11.2.2正则式在Java中的运用
11.2.3正则式在JavaScript中的运用
11.3不会用Ant的开发人员不是好Developer
11.3.1WhyAnt
11.3.2Ant初体验
11.4浅谈设计模式
11.4.1设计模式的重要性
11.4.2MVC设计模式
11.4.3单例模式
11.4.4最终守护者模式
11.5多核之痒
11.5.1趋势——由单核走向多核
11.5.2揭开多核的面纱
11.5.3多线程的特点
11.5.4开启多线程——发挥最大性
11.6本章小结

第12章新锐兵器谱
12.1面向服务的体系架构(SOA)
12.1.1对面的SOA看过来
12.1.2零距离接触WebService开发
12.1.3博采众长之集大成者——CXF
12.1.4英雄不问岁数——Axis2
12.1.5走近ESB——企业服务总线
12.2富客户端应用(RIA)
12.2.1从平淡到酷炫——RIA与AJAX
12.2.2酷炫背后的基石——核心JavaScript
12.2.3AJAX的开发利器——Dojo
12.2.4AJAX的最酷代表作——GoogleMap
12.2.5Web2.0时代的异军突起——Mashup
12.2.6RIA殿堂的技术新贵——JavaFX
12.2.7数字图像处理
12.3搜索引擎技术
12.3.1Lucene开源项目
12.3.2Nutch框架
12.43D应用开发概览
12.4.1进入3D酷炫世界
12.4.23D开发基础知识
12.4.3OpenGLES2.0来袭
12.4.4OpenGLES1.0与2.0的区别
12.5高性能计算新贵——CUDA
12.5.1GPU的发展史
12.5.2传统GPGPU的开发
12.5.3初识CUDA
12.5.4进阶CUDA
12.6本章小结

第13章武学奥义
13.1单元测试的利器——JUnit
13.1.1JUnit简介
13.1.2单枪匹马,赤膊上阵——JUnit的单独使用
13.1.3岂曰无衣,与子同袍——JUnit和Ant的联合
13.1.4得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用
13.2版本管理
13.2.1版本不可一日不控
13.2.2沙场秋点兵之版本控制系统
13.2.3版本控制系统与IDE的协作
13.3UML建模语言
13.3.1UML就这么回事
13.3.2UML之实战IDE
13.4大型服务器操作系统
13.4.1UNIX平台
13.4.2Linux平台
13.4.3WindowsServer平台
13.5集群与负载均衡
13.5.1集群
13.5.2幂等操作
13.5.3我们的程序运行在哪
13.6虚拟化与云计算
13.6.1举杯邀明月,对影成三人——虚拟化
13.6.2云中谁寄锦书来——云计算
13.7算法不可不研修
13.7.1自动机——去掉if、switch
13.7.2水仙花数优化问题
13.7.3村村通公路问题——最小生成树
13.7.4向量数学
13.7本章小结

第14章杂项
14.1专业英语不能不熟练
14.1.1向高新技术看齐
14.1.2等到中文版的时候
14.1.3做一个大牛的需要
14.2维护大脑这个数据库
14.2.1书到用时方恨少
14.2.2让积累成为一种习惯
14.2.3搜索引擎的使用
14.3IT人也要不务正业
14.3.1不懂数学岂不是很糟糕
14.3.2谁说物理是白学了
14.3.3一起来不务正业吧
14.4读学术论文
14.4.1别怕我,我是好人
14.4.2醍醐灌顶,如坐春风
14.5本章小结
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