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C#程序设计

24.23 7.6折 32 九五品

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作者张振友 魏明军

出版社清华大学出版社

出版时间2016-03

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-01

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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 张振友 魏明军
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2016-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787302423393
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 页数 228页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
本书以Visual Studio 2010为平台,系统介绍C#语言的基础知识和面向对象程序设计的方法,主要讲述.NET框架、C#语言语法基础、类和对象、继承和多态、委托和事件、文件管理、异常处理、接口、泛型等基本概念及应用。本书提供丰富的示例代码和课后习题。

  本书适合作为大学本科、高职高专等各类高等学院计算机及相关专业的教材,也可供各类培训和用户学习参考用书。
【目录】

章C#程序与VisualStudio开发环境1.1C#语言和.NET技术简介1.1.1.NET技术简介1.1.2C#概述1.2C#程序的基本结构1.2.1注释1.2.2命名空间1.2.3类型及其成员1.2.4程序主方法1.2.5程序集1.3VisualStudio开发环境1.3.1VisualStudio2010的启动1.3.2创建项目1.3.3VisualStudio2010界面介绍1.3.4编写代码环境1.3.5编辑、编译和运行一个C#程序1.4本章小结1.5习题第2章C#语法基础2.1数据类型2.1.1简单值类型2.1.2复合值类型2.1.3数组2.1.4类型转换2.2操作符和表达式2.2.1算术操作符2.2.2自增和自减操作符2.2.3位操作符2.2.4赋值操作符2.2.5关系操作符2.2.6逻辑操作符2.2.7条件操作符2.2.8操作符的优先级及结合性2.3控制结构2.3.1选择结构2.3.2循环结构2.3.3循环的嵌套2.3.4跳转结构2.4数据的输入和输出2.4.1控制台输出2.4.2控制台输入2.4.3处理字符串方法2.5本章小结2.6习题第3章面向对象程序设计概述3.1程序设计语言3.2面向对象的基本概念3.2.1对象3.2.2类3.2.3消息和通信3.2.4关系3.2.5封装3.2.6继承3.2.7多态性3.2.8接口和组件3.3本章小结3.4习题第4章类和对象4.1成员4.1.1成员种类4.1.2成员访问限制4.1.3静态成员和非静态成员4.1.4常量字段和只读字段4.2方法4.2.1定义方法4.2.2方法的返回值4.2.3参数类型4.2.4方法的重载4.3类的特殊方法4.3.1构造函数和析构函数4.3.2属性4.3.3索引函数4.3.4操作符重载4.4this对象引用4.5本章小结4.6习题第5章继承和多态5.1继承5.1.1基类和派生类5.1.2隐藏基类成员5.1.3base关键字5.1.4对象的生命周期5.2多态性5.2.1虚拟方法和重载方法5.2.2抽象类和抽象方法5.2.3密封类和密封方法5.3本章小结5.4习题第6章委托和事件6.1委托和方法6.1.1通过委托来封装方法6.1.2委托的加减运算6.1.3传递委托对象6.1.4Delegate类型成员6.2匿名方法6.2.1定义和调用匿名方法6.2.2外部变量6.3事件处理6.3.1委托发布和订阅6.3.2事件发布和订阅6.3.3使用EventHandler类6.3.4在事件中使用匿名方法6.4本章小结6.5习题第7章文件管理7.1文件和流7.1.1文件类7.1.2Directory类和File类7.1.3类DirectoryInfo。7.1.4文件类FileInfo。7.2流的读写器7.2.1抽象类Stream。7.2.2文件流类FileStream。7.2.3内存数据流类MemoryStream。7.2.4缓冲数据流类BufferedStream。7.2.5字符数据的读写TextReader类和TextWriter类7.2.6二进制数据的读写BinaryReader类和BinaryWriter类7.3基于文件的对象持久性7.3.1实现对象持久性7.3.2.NET中的自动持久性支持7.4本章小结7.5习题第8章异常处理8.1异常的基本概念8.1.1程序异常8.1.2异常处理8.2异常的处理结构8.2.1try-catch语句8.2.2try-catch-finally语句8.2.3try-finally语句8.2.4throw语句8.3异常的传播8.3.1异常传播8.3.2Exception类和异常信息8.4自定义异常类8.5本章小结8.6习题第9章接口9.1接口的定义和使用9.1.1接口的定义9.1.2接口的实现9.2接口与多态9.2.1通过接口实现多态9.2.2显式方法和隐式方法的并存实现多态9.3接口和多继承9.3.1多继承概述9.3.2基于接口的多继承9.3.3解决二义性9.4接口与集合9.4.1集合型接口及其实现9.4.2列表、队列和堆栈9.5本章小结9.6习题0章泛型10.1泛型类10.1.1泛型类的定义和使用10.1.2使用“抽象型”变量10.1.3使用多个类型参数10.1.4类型参数与标识10.1.5泛型的静态成员10.2类型限制10.2.1主要限制10.2.2次要限制10.2.3构造函数限制10.3泛型继承10.4泛型接口10.4.1泛型接口的定义10.4.2泛型接口的实现10.4.3避免二义性10.4.4泛型接口与泛型集合10.5泛型方法10.5.1泛型方法的定义和使用10.5.2泛型方法的重载10.5.3泛型方法与委托10.6本章小结10.7习题参考文献
作者介绍

序言
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