• 中文版3ds Max 2010技法精粹-含光盘
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中文版3ds Max 2010技法精粹-含光盘

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44.97 6.6折 68 九品

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作者布斯凯(Michele Bousquet) 著;涂颖芳 译

出版社清华大学出版社

出版时间2010-11

版次1

装帧平装

上书时间2024-09-10

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 布斯凯(Michele Bousquet) 著;涂颖芳 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787302239352
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 221页
  • 字数 521千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《中文版3dsMax2010技法精粹》所讲解的技术的前提是要对3dsMax的操作有基本的掌握。但是可选择的选项非常之多,很容易迷失在各种各样的工具、按钮和菜单之中。并非所有功能都具有相同的特点。本前言会带领您复习3dsMax的基本知识,并着眼于最重要的工具,以及如何使用它们尽可能快速地创建出漂亮的场景。
【作者简介】
MicheleBousquet是Auto(1esk认证培训师和worldFestRemi大奖的获得者,她从3dsMax的第一个版本就开始使用这一软件。Michele曾经担任过Autodesk公司的高级技术顾问,并编写过20多本3dsMaX的相关书籍。Michele目前就职于TurboSquid.corn。如果您喜欢本书,欢迎您在网络书店发表关于《中文版3dsMax2010技法精粹》的评论。
【目录】
1建模
1.1建模工具
1.2参考图像
1.3虚拟摄影棚
1.415分钟建好大楼
1.5围绕贴图进行建模
1.6使用平面图进行建模
1.7弯曲的窗帘
1.8自带武器
1.9峡谷的建模
1.10角色的建模
1.11自定义雕刻
1.12导入模型
1.13如何避免一团糟的建模
1.14样条线的秘密
2材质和贴图
2.1“材质编辑器”基本知识
2.2贴图坐标
2.3准备纹理
2.4应用贴纸
2.5人物、树木和汽车
2.6多重贴图
2.7背景贴图
2.8程序贴图
2.9渐变混合
2.10展开贴图
2.11法线贴图
2.12给角色贴图
2.13基本的MentalRay材质
2.14自定义MentalRay材质
2.15块状物、凹凸感和迷人的卷边
3照明
3.1照明步骤
3.2室外照明
3.3室内照明
3.4阳光明媚的晴天
3.5太空场景
3.6MentalRay照明
3.7让照明更上一层楼
3.8省时省力的“日光”系统
3.9照明设置的禁忌
4阴影
4.1选择阴影类型
4.2省时省力地创建阴影
4.3消失的阴影
4.4发现并解决阴影问题
4.5阴影表示和线框表示
5反射
5.1反射面上的反射效果
5.2首饰
5.3镜子
5.4消失的反射效果
6玻璃
6.1白天从户外看到的窗户
6.2白天从室内看到的窗户
6.3夜晚和黄昏
6.4玻璃瓶
6.5物理学的乐趣
7动画
7.1动画入门知识
7.2让齿轮转起来
7.3跟随路径
7.4看向这里
7.5跳跃的豆子
7.6经过链接的壁画
7.7链接到多个对象
7.8链条
7.9更新换代的工具
8角色动画
8.1Biped工作流程
8.2Biped入门知识
8.3Biped的匹配
8.4蒙皮
8.5沿着足迹行走
8.6冲浪
8.7另类的Biped
8.8跳跃和弯折
8.9Biped传记
9夕渲染
9.1渲染的基础知识
9.2MentalRay渲染
9.3景深
9.4透视移动
9.5动态着色
9.6渲染巨幅图像
9.7MentalRay的实际定义
10徽标的处理
10.1经典样式
10.2制作3D版徽标
10.3透视匹配
10.4剪纸模型
10.5会飞的碎片
10.6透过缺口的光线
10.7环绕球体的文本
10.8球体的展开
10.9制作Web友好的徽标
11参数关联
11.1关联的基础知识
11.2跟我走
11.3时间的显示
11.4旋转的轮子
12特殊效果
12.1地面上的裂缝
12.2视频抠像
12.3雨点
12.4变形
附录
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