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Java编程技术

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18.63 4.4折 42 九品

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作者孙一林 主编

出版社机械工业出版社

出版时间2008-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-30

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 孙一林 主编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2008-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787111240662
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 412页
  • 字数 655千字
【内容简介】
本书主要阐述了Java语言的关键字、语句、语法规则、类库等的使用方法,内容包括Java语言开发工具的介绍、面向对象编程的概念、Java基础语句、Java类、类的继承与多态等特性、接口、包、异常、Java基础类库的应用,以及使用Java语言实现创建图形界面、输入偷出操作、多线程控制、网络传输等功能的编程方法。每章配有实例和与该章相关的习题以及参考解答。

  本书适用于大学、大专等院校与计算机相关专业的学生使用,也可作为学习Java语言的初、中级学者使用的参考书。
【目录】
出版说明

前言

第1章  Java语言概述

  1.1 Java语言简介

    1.1.1 Java语言的历史与现状

    1.1.2 Java语言的特点

    1.1.3 Java程序的运行机制

  1.2 Java程序开发环境

    1.2.1 Java语言程序开发平台

    1.2.2 Java程序基础开发运行平台——J2SDK

    1.2.3 在windows操作系统中搭建Java程序的开发和运行环境

    1.2.4 Java程序的编译和运行

  1.3 HTML简介

    1.3.1 HTML语句特点

    1.3.2 HTML文档语法格式

    1.3.3 启动Java Applet小程序的HTML文档

    1.3.4 Java Applet小程序的编译和运行

  1.4 习题

第2章  Java程序设计基础

  2.1 Java程序结构

    2.1.1 Java编译单元

    2.1.2 Java注释语句

    2.1.3 Java标识符

    2.1.4 Java关键字

  2.2 Java基本数据类型

    2.2.1 数据值的表示法

    2.2.2 变量

    2.2.3 变量的数据类型转换

    2.2.4 常量

  2.3 Java运算符和表达式

    2.3.1 Java运算符

    2.3.2 Java表达式

    2.3.3 表达式中运算符的使用规则

  2.4 Java程序流控制语句

    2.4.1 分支结构语句

    2.4.2 循环结构语句

    2.4.3 辅助控制语句

  2.5 习题

第3章  面向对象编程

  3.1 面向对象程序设计

    3.1.1 面向对象的程序设计方法

    3.1.2 Java面向对象的程序设计

  3.2 Java类

    3.2.1 Java类的定义

    3.2.2 方法的定义

    3.2.3 Java修饰符与其权限

  3.3 Java对象

    3.3.1 对象的创建

    3.3.2 构造方法的使用

    3.3.3 对象的使用

    3.3.4 Java对象的清除

    3.3.5 Java类和对象的关系

  3.4 数组对象

    3.4.1 一维数组的声明和创建

    3.4.2 多维数组的声明和创建

    3.4.3 数组的应用

  3.5 习题

第4章  Java类的继承与多态

  4.1 Java类的继承

    4.1.1 概念和语法

    4.1.2 Java类继承关系的测试

    4.1.3 隐藏、覆盖和重载

    4.1.4 构造方法的重载

  4.2 abstract和final修饰符

    4.2.1 abstract修饰符

    4.2.2 final修饰符

  4.3 this和super变量

    4.3.1 ths变量

    4.3.2 super变量

  4.4 Java的多态性

    4.4.1 多态的概念

    4.4.2 多态的应用

    4.4.3 构造方法与多态

  4.5 习题

第5章  Java接口和Java包

  5.1 Java接口

    5.1.1 接口的定义

    5.1.2 接口的实现

    5.1.3 接口的继承

    5.1.4 Java类同时继承父类并实现接口  

    5.1.5 接口与Java抽象类

    5.1.6 接口的应用

  5.2 Java包

    5.2.1 package语句

    5.2.2 Java包与路径

    5.2.3 import语句

    5.2.4 直接引用Java包中的类和接口

    5.2.5 Java包的应用

  5.3 习题

第6章  Java异常处理

  6.1 Java异常处理

    6.1.1 异常处理机制

    6.1.2 异常的捕获与处理

    6.1.3 finally语句

    6.1.4 异常对象的抛出

  6.2 Java基础包中定义的常用异常类

  6.3 自定义异常类

  6.4 习题

第7章  Java基础类的应用

  7.1 java.lang包

  7.2 obiect类

  7.3 基本数据类型类

    7.3.1 整型类

    7.3.2 浮点类

    7.3.3 其他常用类

  7.4 字符串String类

    7.4.1 String类

    7.4.2 创建String对象并对其进行操作

    7.4.3 StringBuffer类

    7.4.4 创建StringBuffer对象并对其进行操作

  7.5 Math类

  7.6 Runtime类

  7.7 System类

  7.8 习题

第8章  Java的输入/输出操作

  8.1 Java的输入偷出机制

  8.2 java.io包

  8.3 java.io包中的数据流操作根类

    8.3.1 字节输入流类

    8.3.2 字节输出流类

    8.3.3 字符输入流类

    8.3.4 字符输出流类

  8.4 静态输入偷出操作

    8.4.1 静态输出操作

    8.4.2 静态输入操作

 8.5 文件输入偷出操作

    8.5.1 创建文件对象

    8.5.2 读文件操作

    8.5.3 写文件操作

    8.5.4 文件的随机读写操作

    8.5.5 对象的序列化

  8.6 习题

第9章  图形用户界面

  9.1 AWT包

  9.2 java.awt包中的组件根类

    9.2.1 组件类

    9.2.2 菜单组件类

    9.2.3 容器类

  9.3 图形用户界面

    9.3.1 AWT中的窗体类

    9.3.2 AWT中的组件类

    9.3.3 AWT中的菜单类

  9.4 Java布局管理器

  9.5 Java组件的事件处理

    9.5.1 AWTEvent事件类

    9.5.2 java.awt.event包中的接口和事件类

    9.5.3 组件事件处理机制

    9.5.4 组件事件处理示例

  9.6 javax.Swing包中常用组件

  9.7 习题

第10章  Java Applet小程序

  10.1 Applet小程序类

  10.2 Applet小程序工作原理

    10.2.1 Applet小程序编程框架

    10.2.2 Applet小程序的运行过程

    10.2.3 Applet小程序的测试

  10.3 合并Application和Applet小程序

  10.4 Applet小程序的应用

    10.4.1 显示外部参数Applet小程序

    10.4.2 显示时间Applet小程序

    10.4.3 播放声音Applet小程序

  10.5 Java的图形绘制

    10.5.1 Graphics图形类

    10.5.2 绘图坐标体系

    10.5.3 图形绘制示例

  10.6 习题

第11章  多线程编程

  11.1 线程对象

    11.1.1 Runnable接口和Thread类

    11.1.2 创建启动线程对象

    11.1.3 线程组ThreadGroup类

    11.1.4 创建具有多线程功能的Applet小程序对象

  11.2 Java多线程机制

    11.2.1 线程对象的生命周期和状态

    11.2.2 线程对象的基本控制

    11.2.3 多线程的问题

    11.2.4 线程间的同步控制机制

  11.3 多线程应用程序

    11.3.1 Thread类定义的sleep方法

    11.3.2 Object类定义的线程控制方法

    11.3.3 账户数据操作问题

    11.3.4 计数并显示计数值Applet小程序

    11.3.5 实时显示时钟Applet小程序

    11.3.6 滚动显示文字信息Applet小程序

    11.3.7 简单图形动画显示

  11.4 习题

第12章  网络编程

  12.1 Java.net包

  12.2 建立URL网络通信

    12.2.1 URL、URL Connection、HttpURLConnection类  

    12.2.2 创建并连接URL对象

    12.2.3 获取网络中的各种资源

  12.3 建立Socket网络通信

    12.3.1 Socket和ServerSocket类

    12.3.2 建立服务器和客户机Socket通信程序框架

    12.3.3 Socket通信应用程序

  12.4 建立UDP网络通信

    12.4.1 DatagramSocket和DatagramPacket类

    12.4.2 建立UDP通信程序框架

    12.4.3 UDlP通信应用程序

  12.5 习题

附录

  附录A Java程序编写规则

    A.1 命名规则

    A.2 Java语言源文件格式

    A.3 Java代码编写格式

    A.4 类、方法、变量的定义原则

    A.5 Java语言程序中的中、英文的使用

  附录B J2SDK常用文档的使用

    B.1 javrdc编译器

    B.2 iava应用程序启动器

    B.3 appletviewer小程序浏览器  

    B.4 Javadoc文档生成器

    B.5 jar文档生成器

    B.6 jdb调试器

    B.7.Java反编译器

  附录C 各章习题参考提示

    C.1 第1章习题参考提示

    C.2 第2章习题参考提示

    C.3 第3章习题参考提示

    C.4 第4章习题参考提示

    C.5 第5章习题参考提示

    C.6 第6章习题参考提示

    C.7 第7章习题参考提示

    C.8 第8章习题参考提示

    C.9 第9章习题参考提示

    C.10 第10章习题参考提示  

    C.11 第11章习题参考提示  

    C.12 第12章习题参考提示
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