• 中公UI设计师养成记智能设备UI设计指南
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中公UI设计师养成记智能设备UI设计指南

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作者李永新

出版社世界图书出版公司

出版时间2017-06

版次1

装帧其他

货号de

上书时间2024-10-17

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 李永新
  • 出版社 世界图书出版公司
  • 出版时间 2017-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787519239886
  • 定价 68.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 246页
【内容简介】
《中公版·UI设计师养成记智能设备UI设计指南》以UI设计发展趋势为依据,讲解软件界面的设计。全书分13章,主要内容包括智能设备UI概述、智能手机UI设计基础知识、iOS系统界面设计、Android系统界面设计、Windows Phone系统界面设计、常见的APP界面设计、APP界面设计原则、其他智能设备的UI设计、APP应用的图标设计、交互设计、移动用户体验、设计适配、UI设计师的自我修养等。
【目录】
1.1什么是智能设备/

1.2认识APPUI设计/

1.3APPUI与WebUI的区别/

1.4APP产品研发流程/

1.4.1前期探索/

1.4.2设计规范与项目管理/

1.4.3交互设计/

1.4.4用户体验/

1.4.5视觉设计/

1.4.6开发实现/

1.4.7产品测试/

1.4.8运营推广/

1.5APPUI设计师的就业前景/

2.1常用设计单位/

2.2色彩基础知识/

2.2.1色彩的应用/

2.2.2色彩的分类/

2.2.3色彩搭配方法/

2.3APPUI设计的要点/

3.1iOS系统的发展历史/

3.2了解全新的iOS11系统/

3.2.1iOS11系统的功能特点/

3.2.2iOS11与iOS10系统的差别/

3.3iPhone界面尺寸/

3.3.1不同设备的界面尺寸/

3.3.2单位换算/

3.4UI设计元素及规范/

3.4.1栏(组件)/

3.4.2视图/

3.4.3常用控件/

3.5iOS11系统的优缺点分析/

3.5.1“十字交互”模式/

3.5.2更大的标题/

3.5.3弱化UI,内容至上/

4.1Android系统的发展历史/

4.2了解全新的AndroidO系统/

4.2.1AndroidO系统的设计风格/

4.2.2AndroidO系统的功能升级/

4.3Android系统界面尺寸/

4.4UI设计元素及规范/

4.4.1栏/

4.4.2控件/

4.5Android系统的优缺点分析/

4.5.1系统优点分析/

4.5.2系统缺点分析/

5.1WindowsPhone系统的发展历史/

5.2WindowsPhone系统的特色/

5.2.1设计风格特色/

5.2.2用户体验特色/

5.3WindowsPhone设备及界面尺寸/

5.4UI设计元素及规范/

5.4.1栏/

5.4.2控件/

5.5WindowsPhone的优缺点分析/

5.5.1系统优点分析/

5.5.2系统缺点分析/

6.1APP分类及风格介绍/

6.1.1教育类/

6.1.2购物类/

6.1.3社交类/

6.1.4游戏类/

6.1.5娱乐类/

6.2常用页面/

6.2.1启动页/

6.2.2引导页/

6.2.3首页/

6.2.4列表页/

6.2.5内容页/

6.2.6搜索页/

6.2.7登录和注册页/

6.2.8设置页/

6.2.9空状态页/

6.3页面的构图方式/

6.3.1常见构图方式/

6.3.2导航页面的构图方式/

7.1美观性/

7.2一致性/

7.3流畅性/

7.4情感化/

7.5动态化/

7.6反馈性/

7.7隐喻性/

7.8用户控制/

8.1可穿戴智能设备/

8.1.1智能眼镜/

8.1.2虚拟现实头戴式显示设备/

8.1.3智能手表/

8.2家用智能设备/

8.2.1智能电视/

8.2.2可视电话/

8.2.3智能空调/

8.3智能自助设备/

8.3.1智能自助点餐设备/

8.3.2智能自助取款设备/

9.1了解图标/

9.1.1图标类型/

9.1.2图标的作用/

9.1.3图标常用格式/

9.2扁平化图标/

9.2.1扁平化图标的设计风格/

9.2.2基本图形的加减法/

9.3拟物化图标/

9.3.1拟物化图标的特点/

9.3.2拟物化图标的设计风格/

9.4卡通手绘风格图标/

9.4.1MBE风格图标/

9.4.2涂鸦风格图标/

9.5启动图标的尺寸规范/

9.5.1iOS系统启动图标常用尺寸/

9.5.2Android系统启动图标常用尺寸/

9.5.3启动图标提交尺寸/

9.6APP图标设计原则/

9.6.1辨识性/

9.6.2实用性/

9.6.3差异性/

9.6.4创意性/

9.6.5一致性/

9.6.6兼容性/

9.7启动图标的设计流程/

9.8启动图标设计案例/

10.1交互设计的概念/

10.2交互设计的要素/

10.3交互设计的基本流程/

10.3.1定性用户分析/

10.3.2确定用户角色/

10.3.3创建故事脚本/

10.3.4绘制线框图/

10.3.5制作原型图/

10.3.6产品测评/

10.4原型软件的使用/

10.4.1AxureRP软件/

10.4.2Mockplus软件/

10.5移动交互动效设计/

10.5.1交互动效的设计原则/

10.5.2常用的交互动效动作/

10.5.3AfterEffects的动效制作/

10.6微交互/

10.6.1微交互的要素/

10.6.2常见的微交互设计形式/

11.1什么是用户体验/

11.2用户体验五要素/

11.2.1战略层/

11.2.2范围层/

11.2.3结构层/

11.2.4框架层/

11.2.5表现层/

11.3感官体验/

11.3.1视觉体验/

11.3.2触觉体验/

11.3.3听觉体验/

11.4等待体验/

11.4.1使用启动页/

11.4.2充实等待时间/

11.4.3营造舒适的等待体验/

11.5情感体验/

11.5.1情感设计的核心价值/

11.5.2情感设计的表现形式/

11.5.3情感设计应恰到好处/

11.6用户体验的特性/

11.6.1易用性/

11.6.2反馈性/

11.6.3定制化/

11.6.4简约性/

11.6.5社交性/

11.6.6离线性/

11.6.7趣味性/

11.6.8独特性/

12.1系统适配/

12.1.1设计基准/

12.1.2设计适配步骤/

12.1.3屏幕适配/

12.1.4适配规则与方式/

12.1.5前端开发完成适配方案/

12.2标注设计图/

12.2.1标注基准/

12.2.2标注注意事项/

12.2.3标注工具的使用/

12.3切图/

12.3.1页面内容切图/

12.3.2切图工具的使用/

12.3.3命名规则/

13.1UI设计师应具备的基本素养/

13.2UI设计师应具备的职业技能/

13.2.1设计能力/

13.2.2创新能力/

13.2.3逻辑思维能力/

13.2.4软件操作技能/

13.2.5开发知识/

13.2.6演示技巧/

13.3UI设计师的机遇与挑战/
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