动画制作(中级)
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118
全新
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作者 动画制作1 X证书丛书编委会
出版社 清华大学出版社
出版时间 2023-04
版次 1
装帧 其他
货号 9787302630005
上书时间 2024-12-12
商品详情
品相描述:全新
图书标准信息
作者
动画制作1 X证书丛书编委会
出版社
清华大学出版社
出版时间
2023-04
版次
1
ISBN
9787302630005
定价
118.00元
装帧
其他
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
365页
字数
0.58千字
【内容简介】
《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1 X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
【作者简介】
: 动画制作1+X证书丛书编委会,根据《教育部办公厅国家发展改革委办公厅财政部办公厅关于推进1+X证书制度试点工作的指导意见》,结合动画制作职业技能等级证书考核工作需求,中国动漫集团牵头并指导天津龙奇教育信息咨询有限公司组织成立动画制作1+X证书丛书编委会,开展动画制作(初级、中级、高级)的图书编写和学习资源开发等相关工作。
【目录】
第1章 分镜脚本 1.1 岗位描述 1 1.1.1 岗位定位 1 1.1.2 岗位特点 2 1.1.3 工作重点和难点 2 1.1.4 代表案例 2 1.1.5 代表人物 4 1.2 知识结构与岗位技能 5 1.2.1 知识结构 6 1.2.2 岗位技能 6 1.3 标准化制作细则 7 1.3.1 四格或多格漫画制作流程 7 1.3.2 条漫分镜制作流程 15 1.3.3 短视频分镜制作流程 16 1.4 岗位案例解析 17 1.5 实操考核项目 22 1.6 评分细则 30 第2章? 概念设计 2.1 岗位描述 31 2.1.1 岗位定位 32 2.1.2 工作重点和难点 32 2.2 知识结构与岗位技能 32 2.2.1 知识结构 33 2.2.2 岗位技能 33 2.3 标准化制作细则 34 2.4 岗位案例解析 39 2.5 实操考核项目 40 2.6 评分细则 41 第3章? 影像采集 3.1 岗位描述 42 3.1.1 岗位定位 42 3.1.2 岗位特点 43 3.1.3 工作重点和难点 43 3.1.4 代表案例 43 3.1.5 代表人物 44 3.2 知识结构与岗位技能 46 3.2.1 知识结构 46 3.2.2 岗位技能 48 3.3 标准化制作细则 49 3.3.1 数码单反相机和数码摄像机 49 3.3.2 无人机 55 3.4 岗位案例解析 59 3.5 实操考核项目 71 3.6 评分细则 72 第4章? 二维制作 4.1 岗位描述 73 4.1.1 岗位定位 73 4.1.2 岗位特点 73 4.2 标准化制作细则 74 4.2.1 运动规律之人的基本走路 74 4.2.2 运动规律之人的基本跑步 76 4.2.3 运动规律之人的基本跳跃 78 4.2.4 运动规律之四足动物基本走路 79 4.2.5 运动规律之四足动物基本跑步 81 4.2.6 运动规律之鸟类飞行 82 4.3 岗位案例解析 85 4.3.1 基础正面走路动画绘制 85 4.3.2 基础正面跑步动画绘制 87 4.4 实操考核项目 88 4.5 评分细则 90 第5章? 角色模型 5.1 岗位描述 91 5.1.1 岗位定位 91 5.1.2 岗位特点 92 5.1.3 工作重点和难点 92 5.2 知识结构与岗位技能 93 5.2.1 知识结构 93 5.2.2 岗位技能 94 5.3 标准化制作细则 95 5.3.1 三维制作对象的视觉表现特征 95 5.3.2 三维制作的规范要求 101 5.3.3 三维制作的工作流程与技术 要点 104 5.4 岗位案例解析 123 5.4.1 3D数字手办制作:二次元 少女 123 5.4.2 次世代角色制作:犬神 147 5.5 实操考核项目 191 5.6 评分细则 194 第6章? 场景模型 6.1 岗位描述 195 6.1.1 岗位定位 195 6.1.2 岗位特点 196 6.1.3 工作重点和难点 196 6.2 知识结构与岗位技能 196 6.2.1 知识结构 197 6.2.2 岗位技能 197 6.3 标准化制作细则 197 6.3.1 场景模型的规范要求 197 6.3.2 场景模型的视觉表现特征 199 6.3.3 场景模型的工作流程与技术 要点 203 6.4 岗位案例解析 212 6.4.1 道具制作:电风扇 212 6.4.2 综合案例制作:幸存者项目 228 6.5 实操考核项目 239 6.6 评分细则 241 第7章? 角色动画 7.1 岗位描述 242 7.1.1 岗位定位 242 7.1.2 岗位特点 243 7.1.3 工作重点和难点 243 7.1.4 代表案例 243 7.1.5 代表角色 243 7.2 知识结构与岗位技能 243 7.2.1 知识结构 244 7.2.2 岗位技能 244 7.3 标准化制作细则 246 7.3.1 角色绑定与蒙皮 246 7.3.2 动作调试 246 7.4 岗位案例解析 247 7.4.1 犬神骨骼架设 248 7.4.2 犬神呼吸待机动画制作 257 7.4.3 犬神走路动画制作 260 7.5 实操考核项目 264 7.6 评分细则 265 第8章? 镜头剪辑 8.1 岗位描述 266 8.1.1 岗位定位 267 8.1.2 岗位特点 267 8.1.3 工作重点和难点 267 8.2 知识结构与岗位技能 268 8.2.1 知识结构 268 8.2.2 岗位技能 269 8.3 标准化制作细则 270 8.3.1 仪器设备使用 270 8.3.2 Premiere技术应用 270 8.3.3 Photoshop技术应用 272 8.4 岗位案例解析 272 8.5 实操考核项目 276 8.6 评分细则 278 第9章? 视效合成 9.1 岗位描述 279 9.1.1 岗位定位 279 9.1.2 岗位特点 280 9.1.3 工作重点和难点 280 9.2 知识结构与岗位技能 280 9.2.1 知识结构 281 9.2.2 岗位技能 281 9.3 标准化制作细则 282 9.3.1 合成制作规范 282 9.3.2 特效制作规范(后期、特效) 283 9.3.3 审核标准 284 9.3.4 工作职责 284 9.3.5 AE的主要功能 284 9.4 岗位案例解析 287 9.4.1 3D化 287 9.4.2 跟踪制作的规范要求 305 9.4.3 中级调色的工作流程与技术 要点 317 9.4.4 抠像 325 9.5 实操考核项目 336 9.6 评分细则 337 第10章? 引擎动画 10.1 岗位描述 339 10.1.1 岗位定位 339 10.1.2 岗位特点 340 10.1.3 工作重点和难点 340 10.2 知识结构与岗位技能 340 10.2.1 知识结构 340 10.2.2 岗位技能 341 10.3 标准化制作细则 341 10.3.1 基于物理的材质 341 10.3.2 材质表达式 342 10.3.3 粒子系统 343 10.3.4 动画 344 10.3.5 摄像机设置 346 10.3.6 过场动画 346 10.4 岗位案例解析 347 10.4.1 材质表达式 348 10.4.2 粒子 349 10.4.3 摄像机设置 350 10.4.4 角色动画 351 10.4.5 动画编辑器 352 10.5 实操考核项目 352 10.6 评分细则 355 附录A? 职业技能等级证书标准说明 附录B? 职业技能考核培训方案准则
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