• 面向对象程序设计
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面向对象程序设计

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作者梁文斌、赵志鹏、李登辉 著

出版社华中科技大学出版社

出版时间2020-10

版次1

装帧平装

货号9787568064347

上书时间2024-10-31

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 梁文斌、赵志鹏、李登辉 著
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2020-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787568064347
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 432页
  • 字数 0.7千字
【内容简介】
C++是近年来国内外广泛使用的高级计算机语言,它既包含了面向过程的程序设计,也包含了面向对象的程序设计,国内外许多大中专院校都开设了“C++面向对象程序设计”这门课程。但是,C++中概念较多、知识面覆盖较广、需要C语言作为基础等特点,使得基础薄弱的学生在学习过程中吃力,掌握起来难度较大。 

本书从初学者的需求出发,配合高校应用型人才的培养目标,培养嵌入式专业的学生掌握交互式界面开发的基础知识,以及解决专业领域实际问题的能力。同时,本书注重教材的可读性和实用性,以理论讲解结合案例分析和编程实例的方式组织内容,循序渐进,符合读者的认知过程。本书内容全面细致,构架清晰完整,实用性强,特别适合编程的初学者,可作为大中专应用型电子、计算机类相关专业教材和学习参考资料。
【目录】
第1篇基础篇 

第1章C++的初步认识/2 

1.1关于面向对象程序设计/2 

1.2第1个程序/4 

1.3C++程序的构成和书写形式/7 

1.4C++程序的编写和实现/8 

1.5关于C++上机实践/9 

第2章数据类型和运算规则/12 

2.1数据与数据类型/12 

2.2常量/14 

2.3变量/19 

2.4C++中的运算符/21 

2.5算术运算符与算术表达式/22 

2.6赋值运算符与赋值表达式/25 

2.7关系运算、逻辑运算和位运算/27 

2.8其他运算/30 

第3章基础的程序设计结构/34 

3.1程序设计和算法/34 

3.2C++程序结构、语句和注释/35 

3.3C++的输入与输出/38 

3.4顺序结构程序设计/44 

3.5选择结构程序设计/45 

3.6循环结构程序设计/53 

第4章数组的使用/65 

4.1使用数组的好处/65 

4.2一维数组的使用/66 

4.3二维数组的使用/69 

4.4字符数组/73 

4.5用数组做函数参数/80 

4.6字符串类和字符串变量/83 

第5章函数的使用/91 

5.1使用函数的好处/91 

5.2函数的定义和调用/92 

5.3函数间的参数传递/95 

5.4函数的嵌套调用和递归调用/97 

5.5局部变量和全局变量/102 

5.6变量的作用域和变量存储类别/105 

5.7内置函数/113 

5.8函数的重载/114 

5.9函数模板/115 

5.10有默认参数的函数/116 

5.11内部函数和外部函数/118 

第6章指针的使用/123 

6.1使用指针的好处/123 

6.2地址和指针的概念/123 

6.3变量与指针/124 

6.4数组与指针/130 

6.5字符串与指针/142 

6.7返回指针值的函数/147 

6.8const指针/148 

6.9指针变量的引用/151 

第7章结构体和共用体/155 

7.1结构体类型/155 

7.2共用体类型/169 

7.3枚举类型和自定义类型/171 

第2篇提高篇 

第8章类和对象/180 

8.1面向对象的程序设计方法/180 

8.2类的声明和对象的定义/185 

8.3类的成员/191 

8.4对象成员的引用/194 

8.5类的封装性和隐蔽性/196 

8.6类和对象的应用举例/200 

第9章类和对象的使用/205 

9.1构造函数/205 

9.2析构函数/212 

9.3调用构造函数和析构函数的顺序/214 

9.4对象数组/215 

9.5对象指针/216 

9.6常对象/219 

9.7new和delete的使用/221 

9.8对象的赋值和复制/222 

9.9静态成员/227 

9.10友元/231 

9.11类模板/235 

第10章继承与派生/246 

10.1什么是继承与派生/246 

10.2派生类的构成和声明/247 

10.3派生类的成员访问控制属性/248 

10.4派生类的构造函数和析构函数/255 

10.5多重继承/261 

10.6赋值兼容性规则/269 

10.7继承与聚合/272 

第11章多态性与虚函数/281 

11.1多态性的概念/281 

11.2虚函数的使用/281 

11.3纯虚函数和抽象类/286 

第12章运算符重载/296 

12.1运算符重载的概念/296 

12.2运算符重载的方法和规则/297 

12.3运算符重载函数作为类成员函数和友元函数/300 

12.4重载单目、双目运算符/302 

第13章输入输出流/310 

13.1C++的输入输出流/310 

13.2标准输出流/311 

13.3标准输入流/315 

13.4文件流和对数据文件的操作/318 

13.5字符串流/326 

第3篇实践篇 

第14章MFC编程概述/330 

14.1什么是MFC/330 

14.2MFC的设计运行原理/331 

14.3MFC的优点/332 

14.4MFC的层次结构/333 

14.5消息和消息映射/334 

14.6MFC基于框架的Hello World程序/338 

14.7AppWizard和ClassWizard的用法/340 

第15章窗口和对话框/348 

15.1框架窗口/348 

15.2创建对话框/351 

15.3使用对话框/353 

15.4通用对话框和消息对话框/358 

第16章常用控件/360 

16.1创建和使用控件/360 

16.2静态控件和按钮/364 

16.3编辑框和旋转按钮控件/369 

16.4列表框/375 

16.5组合框/382 

16.6进度条和日历控件/386 

16.7滚动条和滑动条/389 

第17章基本界面元素/398 

17.1图标/398 

17.2光标/399 

17.3菜单/401 

17.4工具栏/406 

第18章基于对话框的编程/415 

18.1创建计算器应用程序/415 

18.2绘制应用程序界面/416 

18.3按钮响应行为的编码/419 

18.4计算功能的实现/422 

18.5菜单功能的实现/429
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