本书共有四个模块,模块一为3ds Max 2018基础知识,主要讲述软件各种工具的功能和操作方法;模块二为三维基础建模,重点讲述几何体的创建与组合方法以及如何运用修改器中的命令编辑模型:模块三为二维图形建模,通过运用基础的二维图形和命令技巧进行建模;模块四为校企案例制作,学生可通过企业案例实践,提高动手能力,进一步强化在学校所学的专业理论知识,同时增强学生适应企业工作岗位的实践能力、专业技能、敬业精神和严谨求实的工作作风及综合职业素质。 本书可作为高等院校数字媒体、动漫设计、影视动画、产品造型、环境艺术设计等各艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
以下为对购买帮助不大的评价