• 软件工程师典藏:C#开发典型模块大全
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软件工程师典藏:C#开发典型模块大全

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作者明日科技、王小科、梁冰 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-02

版次1

装帧平装

货号d27

上书时间2024-10-19

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 明日科技、王小科、梁冰 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115191663
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 642页
  • 字数 1109千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《C#开发典型模块大全》以关键技术为核心,通过22个典型模块系统、全面地介绍了如何使用C#进行各领域的程序开发。全书共分为24章,第1章介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对QQ企业通、SQL数据表提取器模块、万能搜索模块、万能打印模块、决策分析模块、自定义图表控件、电子邮件收发模块、短信群发模块、桌面精灵模块、文件批量处理器、图片管理工具模块、FTP文件管理模块、魔法兔子模块、学生考试模块、网页浏览器模块、电话客服管理模块、多媒体播放器、屏幕录像模块、EXE文件加密器、视频监控模块、网络五子棋游戏和在线升级模块等22个模块进行了详细的介绍,使读者能够掌握图形图像、多媒体、文件处理、数据库、报表打印、软件安全、系统优化、网络通信及硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案,最后一章通过对Windows应用程序的打包与部署进行讲解,使读者能够快速掌握Windows应用程序的打包与部署方案。
  《C#开发典型模块大全》附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在WindowsXP和Windows2003下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供了C#编程词典试用版软件等。
  《C#开发典型模块大全》案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过对《C#开发典型模块大全》的学习,读者可以了解各个行业的特点,并能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发项目所需要的时间。
【目录】
第1章 认识C#及开发环境
1.1C#概述
1.1.1C#发展历程
1.1.2C#语言编程环境
1.2.NETFramework2.0简介
1.2.1什么是.NETFramework2.0
1.2.2.NETFramework2.0特性
1.3安装集成开发环境VisualStudio2005
1.3.1安装VisualStudio2005开发环境
1.3.2安装MSDN帮助
1.3.3如何使用MSDN帮助
1.3.4利用MSDN帮助附带的示例学习编程
1.4启动VisualStudio2005开发环境
1.4.1启动VisualStudio2005
1.4.2创建项目
1.5熟悉VisualStudio2005集成开发环境
1.5.1新特性
1.5.2主窗口
1.5.3菜单栏
1.5.4工具栏
1.5.5文档窗口
1.5.6工具箱窗口
1.5.7解决方案资源管理器窗口
1.5.8属性窗口
1.5.9代码编辑器
1.5.10“错误列表”面板
1.5.11“输出”面板
1.6程序调试
1.6.1断点操作
1.6.2使用开始、中断和停止执行功能调试程序
1.6.3单步执行
1.6.4运行到程序的指定位置

第2章 QQ企业通
2.1设计思路
2.2关键技术
2.2.1INI文件的应用
2.2.2线程的应用
2.2.3在Socket中发送大容量的消息
2.2.4将流序列化或反序列化为对象
2.2.5用InnerList列表记录信息
2.3设计过程
2.3.1类库的设计
2.3.2客户端注册模块设计
2.3.3客户端登录模块设计
2.3.4客户端QQ模块设计
2.3.5客户端消息发送模块设计
2.3.6服务器端控制台模块设计

第3章 SQL数据表提取器模块
3.1概述
3.2关键技术
3.2.1如何备份数据库
3.2.2如何还原数据库
3.2.3如何附加数据库
3.2.4如何分离数据库
3.2.5设置数据库模式
3.3设计过程
3.3.1主窗体
3.3.2获取服务器名称
3.3.3获取所有数据库
3.3.4获取所有数据表
3.3.5备份数据库
3.3.6还原数据库
3.3.7附加数据库
3.3.8分离数据库
3.3.9导出表结构
3.3.10导出数据

第4章 万能搜索模块
4.1设计思路
4.2关键技术
4.2.1如何制作一个接口程序
4.2.2实现接口程序的信息互传
4.2.3如何将接口程序加载到其他程序中
4.2.4怎样操作RichtextBox控件的选择文本
4.2.5如何获取数据表中字段的描述信息
4.3设计过程
4.3.1获取数据表中字段的中文信息
4.3.2添加数据表的查询条件
4.3.3向SQL语句中添加括号
4.3.4查询生成后的SQL语句
4.3.5主程序获得接口信息

第5章 万能打印模块
5.1设计思路
5.2关键技术
5.2.1打印设置(PrintDocument类)
5.2.2打印预览对话框(PrintPreviewDialog)
5.2.3打印对话框(PrintDialog)
5.2.4获取指定颜色值和字体样式
5.2.5DataGridView控件的相关应用
5.3设计过程
5.3.1打印信息的设置
5.3.2表格样式的设置
5.3.3打印类的设置
5.3.4打印数据信息

第6章 决策分析模块
6.1设计思路
6.2关键技术
6.2.1游标的基本操作
6.2.2存储过程的基本操作
6.2.3透视表的基本概念
6.2.4统计表的基本操作
6.2.5单击显示右键菜单
6.3设计过程
6.3.1主窗体的初始化
6.3.2透视表的筛选
6.3.3透视表的设计
6.3.4统计表的设计

第7章 自定义图表控件
7.1设计思路
7.2关键技术
7.2.1控件的生成
7.2.2如何在项目中添加控件
7.2.3在“属性”对话框中添加属性
7.2.4用GDI+绘制图形
7.2.5如何在控件上绘制图形
7.2.6获取扇形外弧中心点的位置
7.3设计过程
7.3.1向自定义控件中添加属性
7.3.2获取绘制图表的初始值数据
7.3.3绘制标签框
7.3.4绘制图表中的表格
7.3.5绘制条形图
7.3.6绘制面形图
7.3.7绘制饼形图

第8章 电子邮件收发模块
8.1概述
8.2关键技术
8.2.1Base64编码格式
8.2.2SMTP服务
8.2.3POP3协议
8.2.4使用Jmail组件接收邮件
8.2.5邮件发送类的使用
8.2.6使用正则表达式验证邮件格式
8.3设计过程
8.3.1数据库设计
8.3.2系统登录
8.3.3邮件发送实现
8.3.4为邮件上传多个附件
8.3.5邮件接收实现
8.3.6查看邮件详细信息
8.3.7下载附件的实现
8.3.8删除邮件实现
8.3.9用户管理

第9章 短信群发模块
9.1设计思路
9.2关键技术
9.2.1短信猫中API函数的使用
9.2.2短信猫中的短信接收格式
9.2.3窗体间的互操作
9.2.4锁定模块主窗体
9.2.5使用ADO.NET连接Access数据库
9.3设计过程
9.3.1数据库设计
9.3.2群发短信实现
9.3.3已发送短信管理
9.3.4接收短信实现
9.3.5常用联系人管理
9.3.6常用短语管理

第10章 桌面精灵模块
10.1概述
10.2关键技术
10.2.1阴阳历转换算法
10.2.2调用系统API实现鼠标穿透效果
10.2.3修改注册表控制程序开机自启动
10.2.4通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果
10.2.5拖动无标题栏窗体
10.2.6将窗体的关闭位置写入到注册表中
10.2.7将程序图标写入到托盘
10.3设计过程
10.3.1桌面精灵模块公共类设计
10.3.2当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示
10.3.3定时提醒的实现
10.3.4日历窗体效果控制
10.3.5转到某天、某周、某月及某年的实现
10.3.6节日管理
10.3.7提醒管理

第11章 文件批量处理器
11.1概述
11.2关键技术
11.2.1文件流技术
11.2.2文件解压缩技术
11.2.3获取系统文件及文件夹图标
11.2.4获取指定目录下的所有文件及文件夹
11.2.5Word操作技术
11.2.6进度条的显示
11.2.7对ListView控件中的项进行排序
11.3设计过程
11.3.1主窗体预览
11.3.2批量复制、剪切文件
11.3.3批量复制、剪切文件夹
11.3.4批量重命名文件
11.3.5批量删除文件及文件夹
11.3.6搜索文件及文件夹
11.3.7批量压缩、解压文件
11.3.8分割、合并文件

第12章 图片管理工具模块
12.1概述
12.2关键技术
12.2.1上下移动ListBox选中项
12.2.2将文件复制到剪切板
12.2.3格式转换
12.2.4图片幻灯片
12.2.5图片旋转
12.3设计过程
12.3.1主窗体
12.3.2打开图片目录
12.3.3图片格式转换
12.3.4设为桌面背景
12.3.5图片特效
12.3.6图片调节
12.3.7图片水印
12.3.8幻灯片放映
12.3.9图片打印

第13章 FTP文件管理模块
13.1设计思路
13.2关键技术
13.2.1架设FTP服务器
13.2.2登录FTP服务器
13.2.3获取服务器上文件的大小
13.2.4向FTP服务器发送命令
13.2.5调用系统API
13.3设计过程
13.3.1主窗体设计
13.3.2登录FTP服务器
13.3.3获取本地磁盘
13.3.4获取指定磁盘中的文件
13.3.5获取本地磁盘中文件的图标
13.3.6获取FTP服务器中的所有文件
13.3.7批量上传文件
13.3.8批量下载文件
13.3.9删除FTP中的文件或文件夹

第14章 魔法兔子模块
14.1概述
14.2关键技术
14.2.1获取进程信息
14.2.2获取计算机信息
14.2.3修改注册表
14.3设计过程
14.3.1主窗体
14.3.2功能菜单设计
14.3.3系统检测
14.3.4系统优化
14.3.5超级工具
14.3.6实用工具
14.3.7任务管理器
14.3.8选项设置

第15章 学生考试模块
15.1设计思路
15.2关键技术
15.2.1获取试题数目
15.2.2验证用户名和密码
15.2.3随机抽取试题
15.2.4自动评分
15.3设计过程
15.3.1数据库设计
15.3.2公共类设计
15.3.3登录验证
15.3.4主窗体实现
15.3.5开始考试
15.3.6修改密码
15.3.7分数查询
15.3.8管理员界面
15.3.9用户管理
15.3.10成绩查询
15.3.11考试设置
15.3.12添加试题
15.3.13修改试题

第16章 网页浏览器模块
16.1概述
16.2关键技术
16.2.1网页浏览器核心控件
16.2.2网页多页面显示
16.2.3获取网页源码
16.3设计过程
16.3.1主窗体
16.3.2查看网页源码
16.3.3添加到收藏夹
16.3.4整理收藏夹

第17章 电话客服管理模块
17.1设计思路
17.2关键技术
17.2.1语音卡中的API函数
17.2.2硬件语音卡驱动分析
17.2.3窗体间传值
17.2.4导航菜单的制作
17.3设计过程
17.3.1数据库设计
17.3.2模块主窗体设计
17.3.3自动语音处理
17.3.4通话管理实现
17.3.5员工管理实现
17.3.6产品类别管理

第18章 多媒体播放器
18.1设计思路
18.2关键技术
18.2.1窗体间的信息传递
18.2.2AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用
18.2.3在列表框中动态移动选中的项
18.2.4如何在文件夹中遍历文件
18.2.5如何实现播放进度条
18.3设计过程
18.3.1磁性窗体的设置
18.3.2播放窗体的设计
18.3.3列表窗体的设计
18.3.4歌词窗体的设计

第19章 屏幕录像模块
19.1概述
19.2关键技术
19.2.1如何抓取屏幕
19.2.2创建AVI文件
19.2.3向AVI文件中添加视频
19.2.4分解AVI文件
19.2.5设置快捷键
19.3设计过程
19.3.1主窗体设计
19.3.2抓图功能
19.3.3选项设置
19.3.4屏幕录像
19.3.5视频分割

第20章 EXE文件加密器
20.1设计思路
20.2关键技术
20.2.1FileStream对象
20.2.2文件的读写操作
20.2.3如何获取两个日期的月份差
20.2.4获取两个日期的相差天数
20.2.5载取字符串中的指定字符
20.3设计过程
20.3.1获取加密字符串的信息
20.3.2对生成后的数据进行加密
20.3.3对EXE文件进行加密
20.3.4解密文件的设置

第21章 视频监控模块
21.1设计思路
21.2关键技术
21.2.1认识视频监控卡
21.2.2视频监控卡中API函数的使用
21.2.3Pelco-D协议
21.2.4串口通信技术
21.2.5WMI类的使用
21.2.6注册表技术
21.3设计过程
21.3.1视频监控实现
21.3.2云台控制
21.3.3色彩控制
21.3.4图像抓拍及生成监控录像
21.3.5定时录像设置
21.3.6录像回放
21.3.7注册程序
21.3.8实时监控软件运行时间及磁盘空间

第22章 网络五子棋游戏
22.1设计思路
22.2关键技术
22.2.1在下拉列表中绘制图片
22.2.2UDP协议
22.2.3用Socket实现信息传递的必备条件
22.2.4自定义事件的设置
22.2.5动态按钮的设置
22.3设计过程
22.3.1类库的设计
22.3.2客户端注册模块设计
22.3.3客户端登录模块设计
22.3.4五子棋大厅的设计
22.3.5对决窗体的设计
22.3.6网络五子棋服务器窗体的设计

第23章 在线升级模块
23.1设计思路
23.2关键技术
23.2.1FTP上传下载技术
23.2.2XML文件操作
23.2.3INI文件的读写
23.2.4动态生成版本面板
23.2.5使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息
23.3类库设计过程
23.4服务器端设计过程
23.4.1服务器端主窗体预览
23.4.2连接FTP服务器
23.4.3向FTP服务器上传新版本
23.5客户端设计过程
23.5.1启动客户端时检测是否有新版本
23.5.2从FTP服务器下载指定版本
23.5.3定时升级设置

第24章 Windows应用程序打包与部署境
24.1WindowsInstaller简介
24.2Windows应用程序部署
24.2.1创建部署项目
24.2.2可选的部署功能
24.3安装及卸载Windows程序
24.3.1在本地计算机上安装
24.3.2部署到其他计算机
24.3.3卸载安装应用程序
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