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VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台

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作者才华有限实验室 著

出版社中信出版集团

出版时间2016-10

版次1

装帧精装

货号9787508667454

上书时间2024-12-24

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 才华有限实验室 著
  • 出版社 中信出版集团
  • 出版时间 2016-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787508667454
  • 定价 58.00元
  • 装帧 精装
  • 开本 32开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 228页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  《VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台》是一本关于VR(虚拟现实技术)的零基础入门书,读者不需要任何相关的科技知识背景,就能够了解虚拟现实技术的过去、现在和未来。

 

  《VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台》全书从虚拟现实的概念解释,虚拟现实的商业化和现实中的应用等角度进行阐释,同时介绍了VR和AR的整个产业历史和现状,分析市场上主流设备的特点与得失,用简单易懂的语言描绘了虚拟现实行业的方方面面,以及它给世界带来的变化。

 


【作者简介】

  才华有限实验室,由一帮年轻有为又搞笑可爱的科学家、工程师、艺术家和媒体人组成。它自诩为虚拟现实的前哨站,其主业是优质VR内容生产、资讯传播和培训。但这帮年轻人还爱捣鼓一切和VR相关的有趣事情,例如一些先锋社会实验。他们相信,现在这个头盔里,就有你触手可及的未来。

 

  视频提供-数字王国:

 

  全球zui大的独立视觉特效公司和好莱坞顶jian的 VR 内容提供者,1993年由《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)等人创立。数字王国曾经参与的电影特效作品有《钢铁侠3》《速度与激情7》《返老还童》和《变形金刚》系列电影等。

 


【目录】

前言 V

 

引子 001

 

第一篇:是幻象还是真实 009

 

第1章:概念解释

 

虚拟现实:虚拟全新的现实世界 011

 

增强现实:在现实空间上添加一点不真实 018

 

任天堂:天才工程师的遗愿 Pokeman Go 021

 

MR、AR与VR 025

 

VR技术的内容开发 031

 

怎样用VR来讲一个故事? 031

 

数字王国和华纳音乐让观众过了把“我是李荣浩”的瘾 034

 

必须用第一人称 037

 

两件难事:敲定演员时间、填满VR内容 039

 

第2章:从科幻到科技

 

萌芽期(1963 年之前) 043

 

从科幻小说走出来的 Telesphere Mask 043

 

雨果·根斯巴克的 Teleyeglasses 046

 

视觉显示终极武器 048

 

概念产生期(1963-1990年) 051

 

虚拟环境 051

 

“虚拟现实”这个词出现了 053

 

“现实增强”是这么来的 057

 

初步商业化(1990-2011)死在沙滩上的前浪们 059

 

Virtuality 1000CS 059

 

世嘉3D眼镜 060

 

任天堂Virtual Boy 062

 

SEOS 与索尼 067

 

第二篇:当幻象和真实重合

 

第3章:虚拟现实的第三次发展高潮(2012-2016)

 

点燃市场的 Oculus 071

 

为什么会有延迟,如何减少延迟时间? 081

 

从“收件箱”到“戴到头上” 089

 

索尼的“梦境之神”项目 097

 

HTC 又回来了 105

 

与众不同的 Google Cardboard 114

 

微软用“黑科技”探索未来 124

 

三星,定位在“夹缝”中的VR 133

 

第4章:商业化的虚拟现实

 

VR是未来 143

 

虚拟现实的商业展望 147

 

2025 年市场预计 147

 

头戴设备的材料成本和平均销售价格 149

 

基于历史的分析 151

 

VR的商业化前景与阻碍 156

 

第三篇:通过 VR,我们看见商业的未来

 

第5章:虚拟现实+

 

虚拟现实+社交 163

 

虚拟现实+购物 164

 

虚拟现实+影视 166

 

虚拟现实+教育 171

 

虚拟现实+医疗 175

 

虚拟现实+旅游 179

 

虚拟现实+游戏 182

 

虚拟现实+汽车 185

 

虚拟现实+房地产 192

 

虚拟现实+主题公园 194

 

虚拟现实+人工智能 199

 

虚拟现实+太空探索 20

 

虚拟现实+养殖业 204

 

结语:虚拟现实到底意味着什么· 208

 


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