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数字新媒体概论

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作者张文俊 著

出版社复旦大学出版社

出版时间2009-01

版次1

装帧平装

货号9787309063448

上书时间2024-12-17

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 张文俊 著
  • 出版社 复旦大学出版社
  • 出版时间 2009-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787309063448
  • 定价 34.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 308页
  • 字数 370千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 复旦博学·新闻传播学系列
【内容简介】
  以数字技术为主体的新媒体正日益渗透到并变革着人们社会生活的方方面面,媒体的新形态、新服务层出不穷,不断创造着新的辉煌。本书综合了当前数字技术与媒体领域交叉的学术与技术研究成果和最新的应用与发展成果,从数字技术与传播理论交叉融合的视角,全面而系统地论述了数字新媒体的媒体传播、关键技术、服务平台、资产管理、内容产业等方面所涉及的理论、技术、应用与发展趋势,重点在于概念解释、理论阐述、技术讲解、服务介绍、趋势分析,力图使读者易于全面了解和正确理解数字新媒体。
  本书适合新媒体传播、数字媒体技术、数字内容设计等相关专业的本科生、研究生,以及从事新媒体研究、开发与应用的相关人士阅读参考。
【作者简介】
张文俊,1959年生于上海,教授,博士生导师。1978年考入复旦大学数学系。1979年至1989年留学于贝尔格莱德大学,先后获工程师、硕士和博士学位。1989年回国后,在上海大学通信工程学院和影视艺术技术学院从事科研与教学工作至今,1995年破格晋升为教授,1996年起任博士生导师。1 999年至2003年在我驻外使馆任科技外交官。曾主持国家社会科学基金、国家自然科学基金及部省市项目近20项,发表学术论文100余篇,出版专著4部。先 后获全国优秀教师、上海市科技进步奖等光荣称号与奖励。目前主要从事数字艺术设计、媒体资产管理与数字权利管理、数字新媒体产业,以及图像图形处理与网络技术等数字媒体技术与应用领域的科研与教学。
【目录】
第1章 数字新媒体
1.1 媒体与数字媒体
1.1.1 信息
1.1.2 媒体
1.1.3 数字媒体

1.2 数字新媒体的界定
1.2.1 新媒体与数字新媒体
1.2.2 数字新媒体的特点
1.2.3 数字新媒体与传统媒体的关系

1.3数 字新媒体与社会发展
1.3.1 数字新媒体与信息服务发展
1.3.2 数字新媒体与媒体整合态势
1.3.3 数字新媒体与经济增长潜力
1.3.4 数字新媒体与政治环境构建
1.3.5 数字新媒体与文化消费趋势

第2章 数字新媒体的传播分析
2.1 数字新媒体的传播模式
2.1.1 数字新媒体传播的基本模式
2.1.2 数字新媒体的整合传播形态

2.2 数字新媒体的传播特征与属性
2.2.1 数字新媒体的传播特征
2.2.2 数字新媒体的传播属性
2.2.3 数字新媒体的传播优势

2.3 数字新媒体的受众分析
2.3.1 数字新媒体的受众主体分析
2.3.2 数字新媒体受众的价值分析
2.3.3 数字新媒体受众的不断细分

第3章 数字新媒体的关键技术
3.1 数字新媒体技术
3.1.1 数字新媒体技术的构成
3.1.2 数字新媒体的关键技术

3.2 数字信息处理与生成技术
3.2.1 数字音频处理技术及标准
3.2.2 数字图像处理技术及标准
3.2.3 计算机图形与动画技术

3.3 数字传播技术
3.3.1 数字通信网技术
3.3.2 计算机网络技术
3.3.3 下一代网络NGN技术
3.3.4 流媒体技术

3.4 数字无线技术
3.4.1 数字移动通信技术
3.4.2 无线互联网技术
3.4.3 卫星通信技术

3.5 数字信息存储技术
3.5.1 磁存储技术
3.5.2 半导体存储技术
3.5.3 光存储技术
3.5.4 存储网络技术

3.6 数字终端技术
3.6.1 个人计算机技术
3.6.2 数字电视终端技术
3.6.3 手持移动数字终端技术
3.7 数字媒体的信息安全与检索技术
3.7.1 数字媒体信息安全技术
3.7.2 数字媒体数据库技术
3.7.3 数字媒体信息检索技术

第4章 数字新媒体的服务平台
4.1 数字新媒体应用
4.1.1 数字新媒体的应用领域
4.1.2 数字新媒体的服务平台

4.2 数字广播
4.2.1 数字电视广播
4.2.2 数字音频广播
4.2.3 数字广播的发展状况与趋势

4.3 互动电视
4.3.1 互动电视的特征与形态
4.3.2 网络电视
4.3.3 手机电视

4.4 数字影视
4.4.1 数字电影
4.4.2 数字影视特效
4.4.3 数字视频节目制作

4.5 数字游戏
4.5.1 数字游戏的概念与发展趋势
4.5.2 数字游戏引擎技术
4.5.3 数字游戏平台的发展趋势

4.6 数字广告
4.6.1 数字广告的形态与特征
4.6.2 网络广告
4.6.3 手机广告
4.6.4 游戏广告

4.7 数字出版
4.7.1 数字出版的形态与发展
4.7.2 网络出版
4.7.3 手机出版

4.8 数字网络社区
4.8.1 数字网络社区的特征与形态
4.8.2 即时通讯
4.8.3 博客与播客

第5章 数字新媒体的资产管理
5.1 数字媒体资产管理
5.1.1 数字媒体资产管理的基本概念
5.1.2 数字媒体资产管理的关键技术及其应用
5.1.3 数字媒体资产管理的发展趋势

5.2 数字媒体版权管理
5.2.1 数字媒体版权管理的基本概念
5.2.2 数字版权管理的关键技术及其应用
5.2.3 数字媒体版权管理的发展趋势

第6章 数字新媒体的内容产业
6.1 数字新媒体的内容分析
6.1.1 数字新媒体的内容及其形态
6.1.2 数字新媒体内容的服务建构
6.1.3 数字新媒体内容的创新发展

6.2 数字新媒体的内容产业
6.2.1 数字内容产业的产业结构
6.2.2 数字内容产业的政策导向

6.3 数字新媒体的产业经营
6.3.1 数字新媒体产业链的形成
6.3.2 数字新媒体的经营模式
6.3.3 数字新媒体产业的盈利模式

第7章 数字新媒体的发展趋势
7.1 融合是数字新媒体的发展趋势
7.1.1 数字新媒体内容的融合
7.1.2 数字新媒体网络的融合
7.1.3 数字新媒体终端的融合

7.2 移动化和宽带化是数字新媒体的发展趋势
7.2.1 数字新媒体的移动化趋势
7.2.2 数字新媒体的宽带化趋势
主要参考文献
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