• 中等职业学校教学用书(计算机应用专业):中文Flash CS4案例教程
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中等职业学校教学用书(计算机应用专业):中文Flash CS4案例教程

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作者沈大林 编

出版社电子工业出版社

出版时间2012-01

版次1

装帧平装

货号d1

上书时间2024-09-19

尚贤文化山东分店

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 沈大林 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121150852
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 343页
  • 字数 569.6千字
【内容简介】
《中等职业学校教学用书(计算机应用专业):中文FlashCS4案例教程》介绍FlashCS4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文FlashCS4的基本使用方法和使用技巧。《中等职业学校教学用书(计算机应用专业):中文FlashCS4案例教程》除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。
《中等职业学校教学用书(计算机应用专业):中文FlashCS4案例教程》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解),详见前言。
【目录】
第1章中文FlashCS4工作区和基本操作
1.1中文FlashCS4工作区和工作区布局
1.1.1中文FlashCS4工作区
1.“开始”界面
2.中文FlashCS4工作区简介
3.工具箱
4.主工具栏
5.面板和面板组
1.1.2工作区布局
1.新建工作区布局
2.使用和管理工作区布局
1.1.3舞台工作区
1.舞台和舞台工作区
2.舞台工作区显示比例的调整方法
3.舞台工作区的网格、标尺和辅助线
4.对象贴紧
1.1.4时间轴的组成和特点
1.时间轴的组成
2.时间轴帧控制区
3.时间轴图层控制区
1.1.5“库”面板和元件分类
1.“库”面板
2.可以创建的元件类型
1.1.6获取帮助简介
思考与练习1-1
1.2【实例1】风景图像水平移动切换
制作方法
1.新建Flash文档
2.设置文档属性
3.导入图像和调整图像
4.制作图像水平移动动画
5.播放、保存、打开和关闭Flash
文档
知识链接
1.播放Flash动画的几种方法
2.播放动画方式的设置
3.改变预览模式
思考与练习1-2
1.3【实例2】3幅风景图像切换
制作方法
1.打开和修改Flash文档
2.制作图像框架
3.制作立体框架
4.创建影片剪辑元件和它的实例
5.制作渐隐渐现动画
知识链接
1.将舞台工作区中的动画转换为元件
2.编辑元件
3.复制元件
4.编辑实例
5.选择图层
思考与练习1-3
1.4【实例3】田园风光1
制作方法
1.制作动画背景和豹子
2.制作豹子跳跃动画
3.制作其他图层的豹子跳跃动画
4.制作儿童走步动画
知识链接
1.帧的基本操作
2.插入各种帧
3.图层基本操作
4.显示/隐藏图层
5.锁定/解锁图层
6.显示对象轮廓
思考与练习1-4
1.5【实例4】同步移动的彩球
制作方法
1.制作立体七彩矩形框架
2.制作一个彩球移动动画
3.制作其他彩球移动动画
4.制作背景动画
知识链接
1.选择对象
2.移动、复制和删除对象
3.利用“信息”面板调整
4.利用“属性”面板调整
思考与练习1-5
1.6【实例5】田园风光2
制作方法
1.创建9个动画图层
第1帧内的豹子
2.制作9个动画图层的动画
知识链接
1.组合和取消对象组合
2.多个对象的层次排列
3.多个对象的对齐操作
4.多个对象分散到图层
思考与练习1-6
1.7【实例6】3场景图像切换
制作方法
1.制作场景1和场景2的动画
2.制作场景3的动画
3.发布设置和发布预览
知识链接
1.增加场景与切换场景
2.“场景”面板的使用
3.导出
思考与练习1-7

第2章绘制图形和编辑图形
2.1【实例7】水晶球按钮
制作方法
1.制作“圆形按钮”影片剪辑
2.制作按钮文字
3.制作“水晶球按钮”影片剪辑
4.制作主场景
知识链接
1.“样本”面板
2.“颜色”面板
3.设置填充渐变色和图像
4.渐变变形工具
5.颜料桶工具
思考与练习2-1
2.2【实例8】珠宝和翡翠项链
制作方法
1.绘制翡翠项链的线
2.绘制点状线曲线
3.绘制珠宝图形
知识链接
1.笔触的设置
2.绘制线条
3.墨水瓶工具
4.滴管工具
思考与练习2-2
2.3【实例9】闪耀红星和跳跃彩球
制作方法
1.绘制五角星轮廓线
2.给五角星轮廓线填充渐变色
3.制作“闪光”图形元件
4.制作闪光动画
5.制作“彩球”影片剪辑元件
6.制作彩球跳跃动画
知识链接
1.绘制矩形图形
2.绘制椭圆图形
3.绘制多边形和星形图形
4.刷子工具
思考与练习2-3
2.4【实例10】彩蝶
制作方法
1.绘制彩蝶图形
2.制作彩蝶投影
知识链接
1.使用选择工具改变图形形状
2.使用选择工具切割图形
3.使用橡皮擦工具擦除图形
4.一般变形调整
5.精确变形调整
思考与练习2-4
2.5【实例11】青竹明月
制作方法
1.绘制夜空、山脉、星星和云
2.制作月亮移动动画
3.绘制翠竹
4.绘制绿草
知识链接
1.关于路径和锚点
2.钢笔工具绘制直线路径
3.钢笔工具绘制曲线
思考与练习2-5
2.6【实例12】映日荷花
制作方法
1.绘制荷叶
2.绘制莲蓬和莲杆
3.绘制荷花
知识链接
1.钢笔工具指针
2.部分选择工具
3.锚点工具
思考与练习2-6
2.7【实例13】摆动的七彩光环
制作方法
1.制作七彩光环
2.制作自转的七彩光环
3.制作摆动的七彩光环
4.制作主场景动画
知识链接
1.平滑和伸直
2.扩展填充大小和柔化填充边缘
3.优化曲线
4.将线转换为填充
思考与练习2-7

第3章合并对象和几个新绘图工具
3.1【实例14】电影文字
制作方法
1.制作电影胶片
2.制作“电影文字”影片剪辑元件
3.制作小花和绿叶
知识链接
1.绘制模式
2.绘制图元图形
3.两类Flash对象的特点
4.合并对象
思考与练习3-1
3.2【实例15】模拟指针表
制作方法
1.制作“表盘”影片剪辑元件
2.制作“自转七彩环”影片
剪辑元件
3.制作“模拟指针表”影片
剪辑元件
知识链接
1.使用喷涂刷工具创建图案
2.喷涂刷工具参数设置
3.应用Deco工具藤蔓式效果
4.应用Deco工具网格效果
5.应用Deco工具对称刷子效果
思考与练习3-2
3.3【实例16】摄影展厅弹跳彩球
制作方法
1.绘制线条
2.绘制轮廓和准备影片剪辑实例
3.制作透视图像
4.制作彩球跳跃动画
知识链接
1.3D空间概述
2.3D平移调整
3.3D旋转调整
4.使用“变形”面板旋转选中的
3D对象
5.透视和调整透视角度
6.调整消失点
思考与练习3-3

第4章导入素材和创建文本
4.1【实例17】荷花漂湖中游
制作方法
1.导入素材和制作动画背景
2.位图分离和处理
3.制作荷花漂移和划船动画
4.制作飞鸟飞翔动画
知识链接
1.导入图形和图像
2.位图属性的设置
3.位图转换为矢量图形
4.使用套索工具
思考与练习4-1
4.2【实例18】星空电影和美女
制作方法
1.生成F4V格式视频文件
2.导入视频
3.制作动画
知识链接
1.利用AdobeMediaEncoderCS
生成FLV或F4V格式文件
2.导入视频
3.播放视频的方法
思考与练习4-2
4.3【实例19】巴黎车展
知识链接
1.制作展厅
2.创建音响和灯光
3.制作拉幕帘动画
知识链接
1.“声音属性”对话框
2.“压缩”下拉列表框设置
3.选择声音和声音效果
4.编辑声音
5.声音同步方式
思考与练习4-3
4.4【实例20】保护地球
制作方法
1.创建“背景动画”影片剪辑
2.制作“移动文字”影片剪辑元件
3.制作“转圈文字”影片剪辑元件
4.制作“变色文字”影片剪辑元件
5.制作主场景动画
知识链接
1.字符属性的设置
2.文字分离和修改
3.段落属性的设置
4.输入文本
思考与练习4-4
4.5【实例21】多彩世界
制作方法
1.制作“七彩文字”影片剪辑元件
2.制作立体发光文字
知识链接
1.选项的设置
2.滤镜
思考与练习4-5

第5章传统补间动画、引导动画和遮罩层
5.1【实例22】旋转和摆动动画集锦
制作方法
1.制作“杂技双人跳”动画
2.制作“五彩风车”动画
3.制作“摆动模拟指针表”动画`
4.制作“翻页画册”动画
知识链接
1.Flash动画的种类和特点
2.传统补间动画的制作方法
3.传统补间动画关键帧的
“属性”面板
思考与练习5-1
5.2【实例23】美丽的童年制作方法
1.制作传统补间动画
2.制作沿着引导线移动的动画
知识链接
1.引导层
2.引导动画制作方法1
3.引导动画制作方法2
4.引导层与普通图层的关联
5.设置图层的属性
思考与练习5-2
5.3【实例24】图像切换集锦
制作方法
1.制作“小河流水”影片剪辑元件
2.制作“图像错位切换”动画
3.制作“动画模糊变清晰切换”动画
4.制作“图像百叶窗式切换”动画
知识链接
1.遮罩层的作用
2.创建遮罩层
思考与练习5-3
5.4【实例25】文字围绕自转地球
制作方法
1.制作“立体地球展开图”影片
剪辑元件
2.制作“自转地球”影片剪辑元件
3.制作“发光自转文字”影片剪辑
元件
4.制作主场景动画
5.制作星星动画
6.整理“库”面板内的元件
知识链接
1.建立普通图层与遮罩层的关联
2.取消被遮盖的图层与遮罩层
之间的关联
思考与练习5-4

第6章Flash基本动画制作
6.1【实例26】浪遏飞舟
制作方法
1.制作影片剪辑
2.制作海浪起伏的动画
3.制作小船和小鸟的动画
知识链接
1.补间形状动画的基本制作方法
2.补间形状动画关键帧的“属性”
面板
思考与练习6-1
6.2【实例27】开关门式动画切换
制作方法
1.制作两个影片剪辑元件
2.制作数字变化动画
3.制作开门式动画切换
4.制作关门式动画切换
知识链接
1.添加形状提示的基本方法
2.添加形状提示的原则
思考与练习6-2
6.3【实例28】夜空月移
制作方法
1.创建图像逐渐变亮动画
2.创建“月亮”和“星星”影片
剪辑元件
3.创建月亮移动动画
知识链接
1.补间动画的有关名词解释
2.创建补间动画
3.补间基本操作
4.编辑相邻的补间范围
5.补间动画和传统补间动画之间的差异
思考与练习6-3
6.4【实例29】Flash童话世界
制作方法
1.制作前两段补间动画
2.制作后三段和背景补间动画
知识链接
1.编辑补间动画
2.复制和粘贴补间动画
3.复制和粘贴补间帧属性
思考与练习6-4
6.5【实例30】建筑图像漂移切换制作方法
1.制作
第1幅图像的漂浮切换
2.制作其他图像的漂浮切换
3.使用“动画编辑器”面板
调整动画
知识链接
1.曲线调整
2.应用缓动和浮动
思考与练习6-5
6.6【实例31】晨练
制作方法
1.制作“运动员”影片剪辑元件
2.制作主场景动画
知识链接
1.使用反向运动的两种方式
2.向元件实例添加骨骼
3.在时间轴中对骨架进行动画处理
4.重新定位
5.将骨架转换为影片剪辑或
图形元件
思考与练习6-6
6.7【实例32】变形文字ABCDE
制作方法
知识链接
1.向图形添加骨骼
2.选择骨骼和关联的对象
3.调整IK运动约束
4.向IK动画添加缓动
5.编辑IK形状
6.将骨骼绑定到控制点
思考与练习6-7

第7章交互式动画和ActionScript程序设计基础
7.1【实例33】按钮控制动画展示1
制作方法
1.制作影片剪辑元件
2.制作按钮
3.编辑按钮和制作立体标题文字
知识链接
1.按钮元件的四个状态
2.创建按钮
3.测试按钮
思考与练习7-1
7.2【实例34】按钮控制动画展示2
制作方法
1.制作隐形按钮元件
2.制作“海中游鱼”影片剪辑元件
3.制作“混色按钮”按钮元件
知识链接
1.三原色和混色
2.影片剪辑和按钮实例的
“属性”面板
3.图形实例的“属性”面板
思考与练习7-2
7.3【实例35】按钮控制动画播放
制作方法
1.制作动画
2.制作按钮控制
知识链接
1.“动作”面板特点
2.辅助按钮栏一些按钮的作用
3.“动作”面板菜单
4.帧的事件与动作
5.按钮和按键的事件与动作
思考与练习7-3
7.4【实例36】简单图像浏览器
制作方法
1.制作方法1
2.制作方法2
知识链接
1.影片剪辑元件的事件与动作
2.“时间轴控制”全局函数
3.层次结构
4.点操作符和_root、_parent、this
关键字
思考与练习7-4
7.5【实例37】《姑苏繁华图》图像
变换浏览
制作方法
1.制作移动动画
2.制作按钮控制动画
知识链接
1.常量、变量和注释
2.“影片剪辑控制”全局函数1
3.运算符和表达式
4.自定义函数
思考与练习7-5
7.6【实例38】童年的梦
制作方法
1.制作“星星”影片剪辑元件
2.创建其他影片剪辑元件
3.制作“寻找童年”场景动画
4.制作“流星雨”场景动画
5.制作“雪花飘”场景动画
6.制作“星星跟我行”场景动画
知识链接
1.文本的三种类型和文本
“属性”面板
2.“影片剪辑控制”全局函数2
3.“插入目标路径”对话框
4.“影片浏览器”面板
思考与练习7-6

第8章ActionScript程序设计进阶
8.1【实例39】加减练习器
制作方法
1.制作界面
2.创建程序
知识链接
1.“转换函数”全局函数和getTimer
函数
2.数学(Math)对象
3.if分支语句
4.switch分支语句
思考与练习8-1
8.2【实例40】连续整数的和与积
制作方法
知识链接
1.for循环语句
2.while循环语句
3.break和continue语句
思考与练习8-2
8.3【实例41】外部图像和文本浏览器
制作方法
1.准备文本素材和设计背景
2.制作文本和按钮
3.制作显示外部图像和文本
知识链接
1.“浏览器/网络”函数1
2.tellTarget和with语句
思考与练习8-3
8.4【实例42】鲜花网页1
制作方法
1.制作网页
2.网页的调试与输出
知识链接
1.“浏览器/网络”函数2
2.部分“其他”全局函数
思考与练习8-4

第9章面向对象的程序设计
9.1【实例43】鲜花网页2
制作方法
1.准备文本文件和创建界面
2.修改程序
知识链接
1.面向对象编程的基本概念
2.创建对象和访问对象
3.String(字符串)对象的
定义和属性
4.String(字符串)对象的部分方法
思考与练习9-1
9.2【实例44】投票统计
制作方法
1.创建候选人姓名输入动画
2.创建选举动画
3.创建显示选举结果动画
知识链接
1.Array(数组)对象
2.数组对象的方法和数组函数
思考与练习9-2
9.3【实例45】按键控制鲸鱼
制作方法
1.方法1
2.方法2
知识链接
1.Key(键盘)对象的常用属性
2.键盘对象的常用方法
3.Key(键盘)对象的侦听器
思考与练习9-3
9.4【实例46】小鱼戏鲸鱼
制作方法
1.准备素材
2.添加脚本程序
知识链接
1.Mouse(鼠标)对象的方法
2.Mouse(鼠标)对象的侦听器
思考与练习9-4
9.5【实例47】变色电视墙
制作方法
1.制作影片剪辑元件
2.制作调色程序
知识链接
1.Color(颜色)对象实例化的格式
2.Color(颜色)对象常用的方法
思考与练习9-5
9.6【实例48】荧光数字表
制作方法
1.制作“数字表”影片剪辑元件
2.制作动画
知识链接
1.Date(日期)对象实例化的格式
2.Date(日期)对象的常用方法
思考与练习9-6
9.7【实例49】播放外部MP3音乐
制作方法
1.制作界面
2.程序设计
知识链接
1.Sound(声音)对象的构造函数
2.Sound(声音)对象的方法和属性
思考与练习9-7

第10章组件和幻灯片
10.1【实例50】鲜花网页3
制作方法
1.界面设置
2.添加组件和设计程序
知识链接
1.组件简介
2.UIScrollBar(滚动条)组件参数
3.ScrollPane(滚动窗格)组件参数
思考与练习10-1
10.2【实例51】加减乘法练习
制作方法
1.制作界面
2.程序设计
知识链接
1.RadioButton(单选按钮)组件参数
2.CheckBox(复选框)组件参数
3.Label(标签)组件参数
4.更改Label标签实例的外观
5.Button(按钮)组件参数
思考与练习10-2
10.3【实例52】列表浏览图像
制作方法
1.建立影片剪辑元件与“ScrollPane”
组件的链接
2.“ComboBox”(组合框)组件设置
3.“List”(列表框)组件和文本框
设置
4.程序设计
知识链接
1.ComboBox(组合框)组件参数
2.List(列表框)组件参数
思考与练习10-3
10.4【实例53】商品出入库登记表
制作方法
知识链接
1.TextInput(输入文本框)组件
参数
2.TextArea(多行文本框)组件参数
思考与练习10-4
10.5【实例54】视频播放器
制作方法
知识链接
1.FLVPlayback组件
2.DateChooser(日历)组件
思考与练习10-5
10.6【实例55】中国著名湖泊
制作方法
1.准备工作
2.制作各个画面
3.制作各种行为
知识链接
1.Alert组件
2.Accordion组件
思考与练习10-6
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