• 3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解
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3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解

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作者宿晓辉、吴海霞 著

出版社清华大学出版社

出版时间2013-10

版次1

装帧平装

货号1

上书时间2024-07-18

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 宿晓辉、吴海霞 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2013-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302335849
  • 定价 78.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 335页
  • 字数 525千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax&VRay效果图制作及疑难精解》详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,完全掌握软件技术。
  为了方便读者的自学和创作,《3dsMax&VRay效果图制作及疑难精解》还制作了配套光盘,将《3dsMax&VRay效果图制作及疑难精解》所涉及的线架及相应的图片和用到的所有贴图等都收录在其中。
  本书难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,适用于3dsMax爱好者、室内效果图设计人员及培训班学员学习使用。
【目录】
第1章室内设计准备知识
1.1室内设计概述
1.2室内设计的基础知识
1.2.1室内设计的基本原则
1.2.2室内环境色彩、构图、灯光
1.2.3室内设计中的灯具
1.2.4家具的选择和布置原则
1.33dsMaX轻松上手
1.3.1认识3dsMax用户界面
1.3.2设置个性化界面
1.3.3自定义视图布局
1.3.4快捷键的设置
1.3.5MAx文件的打包
1.4VRay简介及渲染参数详解
1.4.1VRay渲染器简介
1.4.2设置VRay渲染器
1.4.3V.Ray::图像采样器(抗锯齿)
1.4.4V.Ray::间接照明(全局照明)
1.4.5V.Ray::发光贴图
1.4.6V.Ray::DMC采样器
1.4.7V.Ray::颜色映射
1.4.8V.Ray::环境
1.4.9V.Ray::系统
1.5本章小结

第2章单体模型元素经典制作
2.1室内设计单体模型元素简介
2.2弯曲——弧形楼梯
2.3放样——欧式台灯
2.4多截面放样——窗帘
2.5挤出——衣柜
2.6倒角剖面——角线
2.7编辑多边形——生活用品
2.8面片——制作双人床
2.9本章小结

第3章卫生间效果表现
3.1卫生间空间简介
3.2快速创建卫生间模型
3.3初步设置测试渲染参数
3.4创建空间基本光效
3.4.1创建场景主光源
3.4.2创建辅助光源
3.5调整空间纹理材质
3.5.1设置墙砖材质
3.5.2设置地砖材质
3.5.3设置瓷器材质
3.5.4设置镜子、镜框材质
3.5.5设置水材质
3.5.6设置不锈钢、毛巾材质
3.5.7设置玻璃花瓶材质
3.5.8其他材质
3.6最终场景渲染品质及后期处理
3.6.1渲染场景参数设置
3.6.2渲染图像的后期处理
3.7本章小结

第4章卧室效果表现
4.1卧室空间简介
4.2卧室测试渲染参数
4.3调整空间纹理材质
4.3.1设置主体材质
4.3.2设置家居装饰材质
4.3.3设置其他材质
4.4创建卧室日光效果
4.5创建卧室夜光效果
4.6最终场景渲染品质及后期处理
4.6.1渲染场景参数设置
4.6.2渲染图像的后期处理
4.7本章小结

第5章简欧客厅效果表现
5.1简欧客厅空间简介
5.2简欧客厅测试渲染参数
5.3创建空间基本光效
5.4调整空间纹理材质
5.4.1设置主体材质
5.4.2设置家具材质
5.4.3设置其他材质
5.5最终场景渲染品质及后期处理
5.5.1渲染场景参数设置
5.5.2渲染图像的后期处理
5.6本章小结

第6章地中海客厅效果表现
6.1地中海客厅空间简介
6.2设置摄影机参数
6.3创建空间基本光效
6.4调整空间纹理材质
6.4.1设置主体材质
6.4.2设置家具材质
6.4.3设置其他材质
6.5最终场景渲染品质及后期处理
6.5.1渲染场景参数设置
6.5.2渲染图像的后期处理
6.6本章小结

第7章经理办公室效果表现
7.1经理办公室空间简介
7.2经理办公室测试渲染参数
7.3创建空间基本光效
7.4调整空间纹理材质
7.4.1设置主体材质
7.4.2设置家具材质
7.4.3设置其他材质
7.5最终场景渲染品质及后期处理
7.5.1渲染场景参数设置
7.5.2渲染图像的后期处理
7.6本章小结

第8章酒店包间效果表现
8.1酒店包间空间简介
8.2初步设置测试渲染参数
8.3创建空间基本光效
8.4调整空间纹理材质
8.4.1设置墙体材质
8.4.2设置地板材质
8.4.3设置水晶帘子材质
8.4.4设置茶色镜软包材质
8.4.5设置拉槽材质
8.4.6设置植物材质
8.4.7设置餐桌、餐椅材质
8.4.8设置餐具材质
8.5最终场景渲染品质及后期处理
8.5.1渲染场景参数设置
8.5.2渲染图像的后期处理
8.6本章小结

第9章餐厅大堂效果表现
9.1餐厅大堂空间简介
9.2餐厅大堂测试渲染参数
9.3创建餐厅大堂灯光效果
9.4调整空间纹理材质
9.4.1设置主体材质
9.4.2设置餐桌、餐具材质
9.4.3设置灯具材质
9.5最终场景渲染品质及后期处理
9.5.1渲染场景参数设置
9.5.2渲染图像的后期处理
9.6本章小结

第10章会议室效果表现
10.1会议室空间简介
10.2经理会议室测试渲染参数
10.3创建空间基本光效
10.4调整空间纹理材质
10.4.1设置主体材质
10.4.2设置其他材质
10.5最终场景渲染品质及后期处理
10.5.1渲染场景参数设置
10.5.2渲染图像的后期处理
10.6本章小结

第11章日光办公大厅效果表现
11.1办公大厅空间简介
11.2办公大厅测试渲染参数
11.3创建空间基本光效
11.3.1创建VRay太阳光
11.3.2创建辅助光源
11.3.3创建灯带光源
11.4办公大厅材质参数设置
11.4.1设置主体材质
11.4.2设置其他材质
11.5最终场景渲染品质及后期处理
11.5.1渲染场景参数设置
11.5.2渲染图像的后期处理
11.6本章小结
附录
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