• 美国简明数码摄影教程
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美国简明数码摄影教程

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作者[美]Barbara、Jim Stone 著;吴浩、郑会茹 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2013-10

版次1

装帧平装

货号9787115313621

上书时间2024-12-02

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]Barbara、Jim Stone 著;吴浩、郑会茹 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2013-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115313621
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 216页
  • 字数 534千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《美国简明数码摄影教程》汇集了几代摄影教育家的集体智慧,是一本紧随时代和社会发展的简明摄影教程,内容广泛,实用性与科学性强。书中深入浅出地讲述了摄影的各个方面,包括相机、镜头、用光、曝光、数码暗房、图像处理、组织与存储照片、作品的输出与展示等。此外,还详细讲述了作品赏析以及摄影历史等方面的知识,集器材使用、拍摄技法、后期处理与照片存储、摄影历史于一体,几乎涵盖了当今摄影界所有的基础技术和前沿技术,是一本难得的优秀摄影书籍。
  《美国简明数码摄影教程》适合所有摄影从业人士以及摄影爱好者阅读,同时也适合各类专业院校作为教材使用。
【目录】
第1章 如何学习用光
1.1 用光原理
1.2 原理的重要性
1.3 本书如何选择图例
1.4 需要这些训练吗
1.5 需要何种照相机
1.6 注意事项
1.7 需要哪些用光设备
1.8 还需要了解什么
1.9 本书的奇妙之处

第2章 光:摄影的原料
2.1 什么是光
2.2 摄影师如何描述光线
2.2.1 亮度
2.2.2 色彩
2.2.3 对比度
2.3 光与用光
2.4 被摄对象如何影响用光
2.4.1 光的传播
2.4.2 直接传播和漫射传播
2.4.3 光的吸收
2.4.4 光的反射

第3章 反射与角度的控制
3.1 反射的类型
3.1.1 漫反射
3.1.2 平方反比定律
3.1.3 直接反射
3.2 打破平方反比定律
3.3 偏振光的直接反射
3.4 偏振反射还是普通的直接反射
3.4.1 将普通的直接反射转变为偏振反射
3.4.2 应用原理

第4章 表现物体的表面
4.1 摄影师的处理工作
4.2 利用漫反射
4.2.1 光源的角度
4.2.2 一般规则的奏效与失效
4.2.3 光源的距离
4.2.4 克服难以布光的困难
4.2.5 通过漫反射和阴影表现质感
4.3 利用直接反射
4.4 同时表现不同性质的表面
4.4.1 试试镜头偏振镜
4.4.2 使用大型光源
4.4.3 使用多个光源
4.4.4 使用遮光板
4.5 表现复杂的表面

第5章 表现物体的形状和轮廓
5.1 深度暗示
5.2 透视变形
5.2.1 暗示深度的透视变形
5.2.2 控制变形
5.3 影调变化
5.4 光源的面积
5.4.1 大型光源与小型光源
5.4.2 光源的距离
5.5 光位
5.5.1 侧光
5.5.2 顶光
5.5.3 辅助光
5.5.4 增加背景深度
5.6 理想的影调变化
5.6.1 拍摄建筑:减少影调变化
5.6.2 拍摄圆柱体:增加影调变化
5.6.3 表现表面细节
5.7 拍摄有光泽的盒子
5.7.1 使用深色背景
5.7.2 消除盒子顶部的直接反射
5.7.3 消除盒子侧面的直接反射
5.7.4 其他消除直接反射的方法
5.7.5 使用直接反射

第6章 表现金属物体
6.1 拍摄平面金属体
6.1.1 表现金属体的明暗
6.1.2 确定角度范围
6.1.3 金属物体的用光
6.1.4 将金属物体表现成明亮的色彩
6.1.5 怎样才算"标准"曝光
6.1.6 将金属物体表现成深暗的色彩
6.1.7 巧妙的平衡
6.1.8 控制光源的有效面积
6.1.9 使金属物体与照相机成直角
6.2 拍摄金属盒
6.2.1 使用浅色背景
6.2.2 使用透明背景
6.2.3 使用光滑背景
6.3 拍摄球形金属物体
6.3.1 掩饰
6.3.2 使照相机远离光源
6.3.3 使用小型摄影帐篷
6.4 其他方法
6.4.1 偏振镜
6.4.2 黑色魔法
6.4.3 消光剂
6.5 适用的拍摄情况

第7章 表现玻璃制品
7.1 涉及的原理
7.2 面临的问题
7.3 解决方案
7.4 两种相反的用光方法
7.4.1 亮视场用光
7.4.2 暗视场用光
7.5 两种方法的最佳结合
7.6 最后的修饰
7.6.1 表现玻璃器皿的表面质感
7.6.2 照亮背景
7.6.3 淡化水平分界线
7.6.4 防止眩光
7.6.5 消除多余的反射
7.7 非玻璃物体的复杂性
7.7.1 玻璃容器中的液体
7.7.2 次要的不透明物体
7.8 确认主要被摄体

第8章 表现人物
8.1 单光源设置
8.1.1 基本设置
8.1.2 光源面积
8.1.3 表现皮肤的质感
8.1.4 主光源的位置
8.1.5 关键三角区
8.1.6 左侧还是右侧
8.1.7 宽位用光或窄位用光
8.1.8 眼镜
8.2 其他光源
8.2.1 辅助光
8.2.2 背景光
8.2.3 发型光
8.2.4 强聚光
8.2.5 轮廓光
8.3 情绪与基调
8.3.1 低调用光
8.3.2 高调用光
8.3.3 保持基调
8.4 深色皮肤的表现
8.5 现场光人像摄影
8.5.1 窗户作为主光源
8.5.2 阳光作为发型光
8.5.3 结合使用便携光源和环境光
8.5.4 反射环境光人像摄影
8.6 值得一试的拍摄技巧
8.6.1 两个主光源
8.6.2 结合使用便携式闪光灯与彩色滤光片
8.6.3 用便携闪光灯拍摄动体
8.7 最后的话

第9章 极端情形下的用光
9.1 特性曲线
9.1.1 完美的曲线
9.1.2 糟糕的照相机
9.1.3 曝光过度
9.1.4 曝光不足
9.1.5 真实的影像传感器(CCD或CMOS)
9.2 两种特殊拍摄对象
9.3 白色对白色
9.3.1 "白色对白色"场景的曝光
9.3.2 "白色对白色"场景的用光
9.3.3 被摄体与背景
9.3.4 使用不透明的白色背景
9.3.5 使用半透明的白色背景
9.3.6 用镜子做背景
9.3.7 无论何时确保背景的小型化
9.4 黑色对黑色
9.4.1 "黑色对黑色"场景的曝光
9.4.2 "黑色对黑色"场景的用光
9.4.3 被摄体和背景
9.4.4 使用不透明的黑色背景
9.4.5 使用光滑的黑色表面
9.4.6 使被摄体远离背景
9.5 直方图
9.5.1 预防问题
9.5.2 过度处理
9.6 曲线
9.7 新的原理

第10章 移动光源
10.1 很棒的消息
10.2 选择合适的闪光灯
10.2.1 影室闪光灯
10.2.2 便携式闪光灯
10.2.3 轻型热靴闪光灯
10.3 获得正确曝光
10.3.1 由闪光灯自行决定曝光
10.3.2 使用闪光测光表
10.4 获得更多光线
10.4.1 聚焦闪光灯
10.4.2 组合运用多支闪光灯
10.5 改善光源质量
10.5.1 反射闪光
10.5.2 羽化闪光
10.6 不同的光源色彩
10.6.1 光源的色彩为什么重要
10.6.2 非标准光源
10.6.3 混合光源与非混合光源
10.6.4 偏色的校正
10.7 不同时长的光源
10.8 摄影室用光适用于外景摄影吗
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