• 中文版Revit2022完全自学教程(数艺设出品)
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中文版Revit2022完全自学教程(数艺设出品)

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河北保定
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作者李鑫 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2022-10

版次1

装帧平装

货号9787115574152

上书时间2024-11-05

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 李鑫 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2022-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115574152
  • 定价 129.90元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 364页
  • 字数 817.000千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。

【作者简介】

李鑫
Autodesk Revit 全球认证教员。曾供职于设计院、软件公司及咨询公司,担任BIM 负责人、BIM 技术总监等重要岗位。拥有多年BIM 实践应用及培训管理经验,参与了数百个BIM 项目实施,并出版了多部BIM 著作。

【目录】
第1章 进入Revit 2022的世界 2

1.1 认识Revit 2022 2

1.1.1 BIM相关软件介绍 2

1.1.2 BIM的特点 3

1.1.3 Revit的应用领域 5

1.2 Revit基础介绍 5

1.2.1 Revit 2022的界面 5

1.2.2 常用文件格式 14

1.3 Revit的基本术语 14

1.3.1 项目与项目样板 15

1.3.2 族 15

1.3.3 参数化 15

第2章 Revit基础操作 16

2.1 视图控制工具 16

2.1.1 使用项目浏览器 16

实战:按视图比例分类 17

2.1.2 视图导航 18

2.1.3 使用ViewCube 19

2.1.4 使用视图控制栏 20

实战:自定义视图背景 21

2.1.5 可见性和图形显示 24

实战:指定图元类别的可见性 24

实战:替换图元类别图形显示 25

2.2 修改项目图元 25

2.2.1 选择图元 26

2.2.2 图元属性 27

2.2.3 编辑图元 28

2.3 文件的插入与链接 34

2.3.1 链接外部文件 34

实战:链接Revit文件 34

实战:链接CAD文件 35

2.3.2 导入外部文件 35

实战:导入图像文件 35

2.4 选项工具的使用方法 36

2.4.1 修改文件保存提醒时间 36

2.4.2 调整软件背景颜色 37

2.4.3 快捷键的使用及更改 38

实战:添加与删除快捷键 38

实战:导入与导出快捷键设置 38

2.4.4 指定渲染贴图位置 39

第3章 项目前期准备 40

3.1 项目位置 40

3.1.1 Internet映射服务 40

3.1.2 默认城市列表 41

实战:设置项目实际地理位置 41

3.2 场地设计 42

3.2.1 场地设置 42

3.2.2 场地建模 43

实战:使用放置点命令生成地形 44

实战:使用CAD文件生成地形 45

实战:使用点文件生成地形 46

3.2.3 修改场地 47

实战:使用子面域创建道路 48

3.2.4 建筑红线 50

实战:绘制建筑红线 51

3.2.5 项目方向 52

3.2.6 项目基点与测量点 53

3.2.7 建筑地坪 53

实战:创建幼儿园建筑地坪 53

3.2.8 停车场及场地构件 54

实战:放置停车位及树木 55

第4章 项目定位体系 56

4.1 标高 56

4.1.1 创建标高 56

4.1.2 修改标高 57

实战:创建项目标高 60

4.2 轴网 62

4.2.1 创建轴网 62

4.2.2 修改轴网 62

实战:创建项目轴网 65

4.3 参照线与参照平面 68

4.3.1 创建参照平面 68

4.3.2 参照线与参照平面的区别 68

第5章 建立概念体量模型 70

5.1 概念体量设计 70

5.1.1 概念设计环境词汇 70

5.1.2 创建体量实例 70

实战:内建幼儿园体量 70

实战:编辑概念体量形状 72

实战:创建形状不规则的体量 73

实战:有理化分割体量表面 74

实战:自定义体量表面填充构件 75

5.1.3 从其他应用程序中导入体量 76

实战:导入SketchUp模型 76

5.1.4 体量楼层的应用 77

实战:快速统计建筑面积 77

5.2 从体量实例创建建筑图元 78

实战:通过概念体量创建图元 78

第6章 结构设计 80

6.1 布置结构柱与建筑柱 80

6.1.1 结构柱属性 80

实战:布置结构柱 82

实战:附着结构柱 84

6.1.2 建筑柱属性 85

实战:布置建筑柱 86

6.2 结构柱与建筑柱的区别 87

6.3 绘制结构梁 87

6.3.1 结构梁实例属性 87

6.3.2 结构梁类型属性 87

实战:布置结构梁 88

6.4 钢结构 89

6.4.1 钢结构连接 89

6.4.2 钢结构深化 93

实战:创建钢结构连接节点 97

第7章 墙体与门窗的建立 100

7.1 创建墙体 100

7.1.1 创建实体外墙 100

实战:绘制建筑外墙 101

7.1.2 创建室内墙体 104

实战:绘制室内墙体 104

实战:创建叠层墙 106

7.1.3 创建墙饰条 107

实战:添加室外散水 108

7.1.4 创建分隔缝 109

实战:创建墙体凹槽 109

7.2 编辑墙 110

7.2.1 墙连接与连接清理 110

7.2.2 编辑墙轮廓 110

实战:编辑外墙形状 110

7.2.3 墙附着与分离 112

实战:墙体附着到参照平面 112

实战:墙体从参照平面中分离 113

7.3 创建玻璃幕墙 113

7.3.1 手动分割幕墙网格 114

实战:建立并分割幕墙 114

7.3.2 设置幕墙嵌板 115

实战:修改幕墙网格并替换嵌板 115

7.3.3 添加幕墙横梃与竖梃 116

实战:创建幕墙竖梃 118

7.3.4 自动修改幕墙 119

实战:通过参数修改幕墙 120

7.4 放置门窗  121

7.4.1 添加普通门窗 121

实战:放置门窗 122

实战:放置屋面天窗 130

7.4.2 替换幕墙门窗嵌板 130

实战:放置幕墙门窗 130

实战:使用“匹配类型属性”工具替换嵌板 131

第8章 楼板/天花板/屋顶的建立 132

8.1 绘制楼板 132

8.1.1 创建室内楼板 132

实战:绘制室内楼板 133

实战:绘制卫生间楼板 135

8.1.2 创建室外楼板 136

实战:绘制室外楼板 136

8.1.3 带坡度的楼板与压型板 137

实战:绘制斜楼板 137

实战:创建压型板 139

8.1.4 创建楼板边缘 140

实战:创建室外台阶 141

8.2 创建天花板 142

8.2.1 自动绘制天花板 142

实战:绘制平级吊顶 142

8.2.2 手动绘制天花板 143

实战:绘制跌级吊顶 143

8.3 创建屋顶 145

8.3.1 迹线屋顶 145

实战:创建平屋顶及玻璃尖顶 146

实战:使用坡度箭头创建老虎窗 149

8.3.2 拉伸屋顶 150

实战:创建拉伸屋顶 150

实战:复杂形式的屋顶创建 151

8.3.3 面屋顶 153

实战:创建玻璃天顶 153

8.3.4 底板、封檐带和檐沟 156

实战:创建屋檐底板、封檐带及檐沟 156

第9章 楼梯/坡道/栏杆/洞口的建立 158

9.1 创建楼梯 158

实战:创建室内楼梯 159

实战:创建室外楼梯 162

实战:创建异型楼梯 164

9.2 创建坡道 165

实战:创建室外坡道 166

实战:创建汽车坡道 167

9.3 创建栏杆 169

9.3.1 创建室外栏杆 169

实战:创建阳台栏杆 169

9.3.2 自定义栏杆扶手样式 172

实战:创建楼梯扶手 172

实战:创建坡道栏杆 173

实战:创建沿墙扶手 174

9.4 创建洞口 176

9.4.1 创建竖井洞口 176

实战:创建楼梯间洞口 176

9.4.2 其他形式的洞口 177

实战:创建老虎窗洞口 179

第10章 放置与创建构件 180

10.1 室内空间布置 180

实战:布置活动室 180

10.2 放置卫浴装置 182

实战:深化卫生间 182

10.3 内建模型 184

实战:创建金属雨棚 184

实战:创建混凝土雨棚 187

实战:创建室外滑梯 189

第11章 房间和面积 192

11.1 房间和图例 192

11.1.1 创建房间 192

实战:放置房间并计算面积 193

11.1.2 房间图例 195

实战:创建彩色平面图 195

11.2 面积分析 198

实战:创建总建筑面积 198

实战:创建防火分区面积 198

第12章 静态表现与漫游 200

12.1 材质 200

12.1.1 材质库 200

实战:添加材质库 200

12.1.2 材质的属性 201

12.1.3 材质的添加与编辑 202

实战:创建乳胶漆材质 202

实战:赋予外立面材质 204

12.2 漫游  208

实战:创建漫游路径 208

实战:编辑漫游并导出 208

12.3 渲染 211

12.3.1 贴花 212

实战:绘制墙面卡通图案 212

12.3.2 本地渲染功能详解 214

实战:室内夜景渲染 214

实战:室外日景渲染 217

实战:导出渲染图像 219

12.3.3 云渲染 219

实战:静态图像的云渲染 220

实战:交互式全景的云渲染 221

第13章 施工图设计 222

13.1 视图基本设置 222

13.1.1 对象样式管理 222

实战:设置线型与线宽 222

实战:设置对象样式 224

13.1.2 视图控制管理 225

13.2 图纸深化 226

13.2.1 绘制总平面图 226

实战:添加信息标注 226

13.2.2 绘制平面图 229

实战:调整视图范围 229

实战:添加平面尺寸标注 230

实战:添加室内高程与指北针 232

实战:添加门窗标记与文字注释 234

实战:创建首层平面视图样板 236

实战:视图过滤器的应用 237

13.2.3 绘制立面图 239

实战:创建立面图 239

实战:深化立面图 240

实战:立面图标注 241

实战:绘制立面轮廓 242

13.2.4 绘制剖面图 243

实战:创建并深化剖面图 244

13.2.5 详图和门窗表的绘制 245

实战:创建墙身详图 245

实战:创建楼梯平面详图 247

实战:创建楼梯剖面详图 248

实战:创建节点详图 249

实战:创建门窗大样 251

第14章 明细表详解 252

14.1 构件明细表 252

14.1.1 明细表/数量 252

实战:创建家具明细表 252

实战:使用明细表公式 254

实战:创建门窗表 256

14.1.2 图形柱明细表 258

实战:创建图形柱明细表 258

14.2 材料统计 258

实战:统计墙材质 259

第15章 布图与打印 260

15.1 图纸布图 260

15.1.1 图纸布置 260

实战:图纸布置 260

15.1.2 项目信息设置 263

实战:设置项目信息 263

15.1.3 图纸的修订及版本控制 263

实战:修订图纸 263

15.2 打印与图纸导出 264

15.2.1 打印 264

实战:打印图纸 264

15.2.2 导出与设置 265

实战:导出DWG文件 266

第16章 族的制作 268

16.1 族的基本概念 268

16.2 创建二维族 269

16.2.1 创建注释族 269

实战:创建窗标记族 269

实战:创建多类别标记族 270

实战:创建材质注释族 271

16.2.2 创建符号族 274

实战:创建指北针符号 274

实战:创建标高符号 275

实战:创建详图索引符号 276

16.2.3 共享参数 277

实战:创建图框族 277

16.3 创建模型族 280

16.3.1 建模方式 280

实战:创建平开窗族 280

实战:创建罗马柱 284

16.3.2 嵌套族 288

实战:创建单开门族 288

实战:创建百叶窗 292

16.3.3 类型目录 294

实战:创建平开窗类型 294

第17章 综合实例 296

17.1 建筑分类 296

17.2 综合实例:别墅模型创建 296

17.2.1 熟悉并拆分图纸 297

17.2.2 创建标高与轴网 297

17.2.3 创建结构柱 299

17.2.4 设置并创建墙体 304

17.2.5 添加墙饰条 307

17.2.6 添加门窗 308

17.2.7 创建楼板、楼梯、坡道和洞口 313

17.2.8 创建屋顶与雨篷 317

17.2.9 创建栏杆 321

17.2.10 创建地形 323

17.2.11 添加材质与渲染 324

17.3 综合实例:住宅模型创建 329

17.3.1 创建标高与轴网 329

17.3.2 创建结构柱与墙体 330

17.3.3 创建楼板、楼梯和坡道 335

17.3.4 创建屋顶 339

17.3.5 放置门窗 341

17.3.6 创建栏杆 349

17.3.7 创建地形及场地构件 350

17.3.8 添加材质与渲染 350

17.4 综合实例:办公楼模型创建 353

17.4.1 创建结构柱与墙体 354

17.4.2 放置门窗 356

17.4.3 创建楼梯、楼板和栏杆 358

17.4.4 创建屋顶 361

17.4.5 创建其他构件 361

17.4.6 创建地形及道路 362

17.4.7 添加材质与渲染 363
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