• C#从入门到精通(第7版)
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C#从入门到精通(第7版)

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作者明日科技

出版社清华大学出版社

出版时间2023-06

版次7

装帧其他

货号1

上书时间2024-06-30

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 明日科技
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-06
  • 版次 7
  • ISBN 9787302634485
  • 定价 99.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 496页
  • 字数 869.000千字
【内容简介】
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发技能。
【作者简介】
明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
【目录】
第1篇 基础知识

第1章 初识C#及其开发环境 2

视频讲解:47分钟

1.1 C#概述 2

1.1.1 C#语言及其特点 2

1.1.2 认识.NET 3

1.1.3 C#与.NET框架 4

1.1.4 C#的应用领域 4

1.2 安装与卸载Visual Studio 2022 5

1.2.1 安装Visual Studio 2022的bi备条件 5

1.2.2 下载Visual Studio 2022 5

1.2.3 安装Visual Studio 2022 6

1.2.4 卸载Visual Studio 2022 7

1.3 熟悉Visual Studio 2022开发环境 8

1.3.1 创建项目 8

1.3.2 菜单栏 10

1.3.3 工具栏 11

1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口 11

1.3.5 “工具箱”窗口 11

1.3.6 “属性”窗口 12

1.3.7 “错误列表”窗口 13

1.4 实践与练习 13

第2章 C#程序基本结构 14

视频讲解:72分钟

2.1 编写第一个C#程序 14

2.2 初识C#程序结构 16

2.2.1 命名空间 16

2.2.2 类 17

2.2.3 Main()方法 17

2.2.4 标识符及关键字 18

2.2.5 输入与输出 19

2.2.6 注释 20

2.3 程序编写规范 21

2.3.1 代码书写规则 21

2.3.2 命名规范 21

2.4 实践与练习 23

2.5 动手纠错 24

第3章 变量与常量 25

视频讲解:141分钟

3.1 变量的基本概念 25

3.2 变量的声明与赋值 25

3.2.1 变量的声明 25

3.2.2 变量的赋值 26

3.2.3 变量的作用域 27

3.3 数据类型 28

3.3.1 值类型 28

3.3.2 引用类型 30

3.3.3 值类型与引用类型的区别 31

3.3.4 枚举类型 33

3.3.5 类型转换 34

3.4 常量 37

3.5 实践与练习 38

3.6 动手纠错 39

第4章 表达式与运算符 40

视频讲解:103分钟

4.1 表达式 40

4.2 运算符 41

4.2.1 算术运算符 41

4.2.2 自增自减运算符 42

4.2.3 赋值运算符 42

4.2.4 关系运算符 43

4.2.5 逻辑运算符 44

4.2.6 位运算符 45

4.2.7 其他特殊运算符 47

4.3 运算符优先级 49

4.4 实践与练习 49

4.5 动手纠错 50

第5章 字符与字符串 51

视频讲解:137分钟

5.1 字符类Char 51

5.1.1 认识Char类 51

5.1.2 转义字符 53

5.2 字符串类String 54

5.2.1 字符串的声明及赋值 54

5.2.2 连接多个字符串 55

5.2.3 比较字符串 55

5.2.4 格式化字符串 57

5.2.5 截取字符串 60

5.2.6 分割字符串 60

5.2.7 插入和填充字符串 61

5.2.8 删除字符串 62

5.2.9 复制字符串 63

5.2.10 替换字符串 64

5.3 可变字符串类StringBuilder 65

5.3.1 StringBuilder类的定义 65

5.3.2 StringBuilder类的使用 65

5.3.3 StringBuilder类与String类的区别 66

5.4 正则表达式 67

5.4.1 正则表达式基础语法 67

5.4.2 C#中使用正则表达式 70

5.5 实践与练习 71

5.6 动手纠错 72

第6章 流程控制语句 73

视频讲解:127分钟

6.1 条件判断语句 73

6.1.1 if语句 73

6.1.2 switch多分支语句 77

6.2 循环语句 79

6.2.1 while语句 79

6.2.2 do…while语句 80

6.2.3 for语句 81

6.3 循环的嵌套 82

6.4 跳转语句 84

6.4.1 break语句 84

6.4.2 continue语句 84

6.4.3 goto语句 85

6.5 实践与练习 86

6.6 动手纠错 87

第7章 数组和集合 88

视频讲解:125分钟

7.1 数组概述 88

7.2 一维数组 89

7.2.1 一维数组的创建 89

7.2.2 一维数组的初始化 90

7.3 二维数组 90

7.3.1 二维数组的创建 91

7.3.2 二维数组的初始化 91

7.4 数组的基本操作 93

7.4.1 遍历数组 93

7.4.2 添加/删除数组元素 94

7.4.3 对数组进行排序 98

7.4.4 数组的合并与拆分 98

7.5 数组排序算法 100

7.5.1 冒泡排序法 100

7.5.2 直接插入排序法 102

7.5.3 选择排序法 103

7.6 ArrayList类 104

7.6.1 ArrayList类概述 104

7.6.2 ArrayList元素的添加 105

7.6.3 ArrayList元素的删除 107

7.6.4 ArrayList的遍历 109

7.6.5 ArrayList元素的查找 109

7.7 哈希表 110

7.7.1 哈希表概述 110

7.7.2 添加元素 110

7.7.3 删除元素 111

7.7.4 遍历哈希表 112

7.7.5 查找元素 112

7.8 实践与练习 113

7.9 动手纠错 114

第8章 面向对象编程 115

视频讲解:131分钟

8.1 面向对象概述 115

8.1.1 对象 116

8.1.2 类 117

8.1.3 封装 117

8.1.4 继承 117

8.1.5 多态 118

8.2 类与对象 119

8.2.1 深入理解类与对象 119

8.2.2 类的声明 119

8.2.3 构造函数和析构函数 120

8.2.4 属性 122

8.2.5 方法 125

8.2.6 对象的创建和使用 127

8.2.7 类的静态成员 130

8.2.8 this关键字 131

8.3 封装的实现 132

8.4 继承 133

8.4.1 继承的实现 133

8.4.2 base关键字 135

8.4.3 继承中的构造函数与析构函数 136

8.5 多态 136

8.5.1 重写虚方法 137

8.5.2 方法的重载 138

8.6 结构 139

8.7 实践与练习 141

第2篇 核心技术

第9章 Windows窗体应用程序设计 144

视频讲解:38分钟

9.1 Form窗体 144

9.1.1 认识Form窗体 144

9.1.2 添加和删除窗体 145

9.1.3 多窗体的使用 146

9.1.4 窗体的属性 147

9.1.5 窗体的显示与隐藏 149

9.1.6 窗体的事件 149

9.2 MDI窗体 151

9.2.1 设置MDI窗体 152

9.2.2 排列MDI子窗体 153

9.3 继承窗体 155

9.3.1 创建继承窗体 155

9.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性 156

9.4 实践与练习 157

第10章 Windows窗体应用程序常用控件 158

视频讲解:89分钟

10.1 控件概述 158

10.1.1 控件的分类及作用 158

10.1.2 控件命名规范 159

10.2 控件的相关操作 159

10.2.1 添加控件 159

10.2.2 对齐控件 159

10.2.3 锁定控件 160

10.2.4 删除控件 160

10.3 文本类控件 160

10.3.1 Label控件 160

10.3.2 Button控件 161

10.3.3 TextBox控件 162

10.3.4 RichTextBox控件 164

10.4 选择类控件 167

10.4.1 ComboBox控件 168

10.4.2 CheckBox控件 169

10.4.3 RadioButton控件 170

10.4.4 NumericUpDown控件 172

10.4.5 ListBox控件 173

10.5 分组类控件 176

10.5.1 Panel控件 176

10.5.2 GroupBox控件 177

10.5.3 TabControl控件 177

10.6 菜单、工具栏和状态栏控件 181

10.6.1 MenuStrip控件 181

10.6.2 ToolStrip控件 182

10.6.3 StatusStrip控件 183

10.7 实践与练习 184

第11章 Windows窗体应用程序高级控件 185

视频讲解:63分钟

11.1 ImageList控件 185

11.1.1 在ImageList控件中添加图像 185

11.1.2 在ImageList控件中移除图像 186

11.2 ListView控件 187

11.2.1 在ListView控件中添加、移除选项 188

11.2.2 选择ListView控件选项 190

11.2.3 为ListView控件选项添加图标 190

11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 191

11.2.5 为ListView控件选项分组 192

11.3 TreeView控件 193

11.3.1 添加和删除树节点 194

11.3.2 获取TreeView控件中选中的节点 195

11.3.3 为TreeView控件中的节点设置图标 196

11.4 DateTimePicker控件 197

11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 197

11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 198

11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 199

11.5 MonthCalendar控件 199

11.5.1 更改MonthCalendar控件的外观 200

11.5.2 在MonthCalendar控件中显示多个月份 200

11.5.3 在MonthCalendar控件中选择日期范围 200

11.6 其他高级控件 201

11.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入 201

11.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件 203

11.6.3 使用Timer控件设置时间间隔 204

11.6.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条 205

11.7 实践与练习 206

第12章 数据访问技术 207

视频讲解:81分钟

12.1 数据库基础 207

12.1.1 数据库与SQL语言 207

12.1.2 数据库的创建与删除 208

12.1.3 数据表的创建与删除 209

12.1.4 简单SQL语句的应用 210

12.2 ADO.NET简介 213

12.3 用Connection对象连接数据库 214

12.3.1 Connection对象概述 214

12.3.2 连接数据库 215

12.3.3 关闭连接 216

12.4 用Command对象执行SQL语句 218

12.4.1 Command对象概述 218

12.4.2 设置数据源类型 218

12.4.3 执行SQL语句 219

12.5 用DataReader对象读取数据 221

12.5.1 DataReader对象概述 221

12.5.2 判断查询结果中是否有值 222

12.5.3 读取数据 223

12.6 DataAdapter对象 224

12.6.1 DataAdapter对象概述 224

12.6.2 填充DataSet数据集 224

12.6.3 更新数据源 225

12.7 DataSet对象 226

12.7.1 DataSet对象概述 226

12.7.2 合并DataSet内容 227

12.7.3 复制DataSet内容 228

12.8 Entity Framework编程基础 230

12.8.1 Entity Framework概述 230

12.8.2 Entity Framework实体数据模型 230

12.8.3 Entity Framework运行环境 231

12.8.4 创建实体数据模型 231

12.8.5 数据表操作 234

12.9 实践与练习 236

第13章 LINQ数据访问技术 238

视频讲解:65分钟

13.1 LINQ基础 238

13.1.1 LINQ概述 238

13.1.2 使用var创建隐式局部变量 239

13.1.3 Lambda表达式 240

13.1.4 LINQ查询表达式 241

13.2 使用LINQ操作SQL Server数据库 242

13.2.1 查询SQL Server数据库 242

13.2.2 管理SQL Server数据库 245

13.3 使用LINQ操作其他数据 251

13.3.1 操作数组和集合 251

13.3.2 操作DataSet数据集 252

13.3.3 操作XML 253

13.4 实践与练习 257

第14章 DataGridView数据控件 258

视频讲解:7分钟

14.1 DataGridView控件概述 258

14.2 DataGridView控件显示数据 258

14.3 获取DataGridView控件当前单元格 259

14.4 修改DataGridView控件中数据 260

14.5 设置DataGridView控件选中行的颜色 262

14.6 禁止在DataGridView控件中添加和删除行 264

14.7 使用Columns和Rows属性添加数据 264

14.8 实践与练习 265

第15章 程序调试与异常处理 266

视频讲解:23分钟

15.1 程序调试概述 266

15.2 常用的程序调试操作 266

15.2.1 断点设置 267

15.2.2 开始调试 267

15.2.3 中断调试 268

15.2.4 停止调试 269

15.2.5 单步调试 269

15.3 异常处理概述 269

15.4 异常处理语句 270

15.4.1 try…catch语句 270

15.4.2 throw语句 271

15.4.3 try…catch…finally语句 273

15.5 实践与练习 274

第16章 面向对象编程进阶 275

视频讲解:83分钟

16.1 抽象类与抽象方法 275

16.2 接口 278

16.2.1 接口的概念及声明 278

16.2.2 接口的实现与继承 280

16.2.3 显式接口成员实现 282

16.2.4 抽象类与接口 283

16.3 集合与索引器 284

16.3.1 集合 284

16.3.2 索引器 286

16.4 迭代器 287

16.5 泛型 289

16.5.1 类型参数T 290

16.5.2 泛型接口 291

16.5.3 泛型方法 292

16.6 委托和匿名方法 293

16.6.1 委托 293

16.6.2 匿名方法 295

16.7 事件 296

16.7.1 委托的发布和订阅 296

16.7.2 事件的发布和订阅 298

16.7.3 EventHandler类 299

16.7.4 Windows事件 300

16.8 实践与练习 301

第3篇 高级应用

第17章 文件及数据流技术 304

视频讲解:70分钟

17.1 System.IO命名空间 304

17.1.1 File类和Directory类 305

17.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类 308

17.2 文件基本操作 311

17.2.1 判断文件是否存在 311

17.2.2 创建文件 311

17.2.3 复制或移动文件 312

17.2.4 删除文件 314

17.2.5 获取文件的基本信息 314

17.3 文件夹基本操作 315

17.3.1 判断文件夹是否存在 315

17.3.2 创建文件夹 316

17.3.3 移动文件夹 317

17.3.4 删除文件夹 317

17.3.5 遍历文件夹 318

17.4 数据流 320

17.4.1 流操作类介绍 320

17.4.2 文件流类 321

17.4.3 文本文件的写入与读取 322

17.4.4 二进制文件的写入与读取 324

17.5 实践与练习 326

第18章 GDI 图形图像技术 327

视频讲解:43分钟

18.1 GDI 绘图基础 327

18.1.1 GDI 概述 327

18.1.2 创建Graphics对象 328

18.2 画笔与画刷 328

18.2.1 设置画笔 328

18.2.2 设置画刷 329

18.3 基本图形绘制 331

18.3.1 GDI 中的直线和矩形 331

18.3.2 GDI 中的椭圆、圆弧和扇形 333

18.3.3 GDI 中的多边形 335

18.3.4 绘制文本 335

18.3.5 绘制图像 336

18.4 GDI 绘图的应用 337

18.4.1 绘制柱形图 337

18.4.2 绘制折线图 339

18.4.3 绘制饼形图 340

18.5 实践与练习 342

第19章 Windows打印技术 343

视频讲解:15分钟

19.1 PageSetupDialog控件 343

19.2 PrintDialog控件 345

19.3 PrintDocument控件 346

19.4 PrintPreviewControl控件 347

19.5 PrintPreviewDialog控件 348

19.6 实践与练习 349

第20章 网络编程技术 350

视频讲解:66分钟

20.1 计算机网络基础 350

20.1.1 局域网与广域网 350

20.1.2 网络协议 351

20.1.3 端口与套接字 352

20.2 IP地址封装 353

20.2.1 Dns类 353

20.2.2 IPAddress类 353

20.2.3 IPHostEntry类 354

20.3 TCP程序设计 355

20.3.1 Socket类 355

20.3.2 TcpClient类和TcpListener类 357

20.4 UDP程序设计 360

20.5 实践与练习 363

第21章 线程的使用 364

视频讲解:60分钟

21.1 线程简介 364

21.1.1 单线程简介 365

21.1.2 多线程简介 365

21.2 线程的实现 366

21.2.1 Thread类 366

21.2.2 线程的生命周期 368

21.3 线程常见操作 369

21.3.1 线程的挂起与恢复 369

21.3.2 线程休眠 370

21.3.3 终止线程 370

21.3.4 线程的优先级 372

21.3.5 线程同步 373

21.4 异步编程 378

21.4.1 异步编程概述 378

21.4.2 async和await 379

21.4.3 Task类 379

21.4.4 常用支持异步编程的类型 380

21.4.5 异步方法的声明及调用 381

21.5 实践与练习 383

第22章 注册表技术 384

视频讲解:34分钟

22.1 注册表基础 384

22.1.1 Windows注册表概述 384

22.1.2 Registry类和RegistryKey类 385

22.2 在C#中操作注册表 386

22.2.1 读取注册表信息 386

22.2.2 创建和修改注册表信息 388

22.2.3 删除注册表信息 390

22.3 实践与练习 393

第23章 C#游戏开发 394

视频讲解:15分钟

23.1 贪吃蛇游戏 394

23.1.1 设计思路 394

23.1.2 主要算法实现 395

23.2 五子棋游戏 400

23.2.1 设计思路 401

23.2.2 主要算法实现 401

23.3 全民飞机大战游戏 407

23.3.1 设计思路 407

23.3.2 主要算法实现 408

23.4 实践与练习 412

第4篇 项目实战

第24章 AI图像识别软件 414

视频讲解:9分钟

24.1 需求分析 414

24.2 系统设计 414

24.2.1 系统功能结构 414

24.2.2 系统业务流程图 415

24.2.3 系统预览 415

24.3 系统开发环境 417

24.4 窗体设计 417

24.5 功能实现 420

24.5.1 准备百度云AI的SDK开发包 421

24.5.2 初始化图像及文字识别对象 424

24.5.3 植物识别 425

24.5.4 动物识别 426

24.5.5 车型识别 427

24.5.6 车牌识别 428

24.5.7 菜品识别 429

24.6 小结 430

第25章 ERP管理系统 431

视频讲解:12分钟

25.1 系统分析 431

25.1.1 系统概述 431

25.1.2 系统可行性分析 432

25.1.3 用户角色分配 432

25.1.4 功能性需求分析 432

25.1.5 非功能性需求分析 433

25.2 系统设计 433

25.2.1 系统功能结构 433

25.2.2 系统业务流程 434

25.2.3 系统预览 434

25.3 系统开发bi备 436

25.3.1 系统开发环境 436

25.3.2 文件夹组织结构 436

25.4 数据库设计 436

25.4.1 数据库概要说明 436

25.4.2 数据库逻辑设计 437

25.5 公共类设计 441

25.5.1 DataBase类 442

25.5.2 CommonUse类 444

25.6 系统登录模块设计 448

25.6.1 系统登录模块概述 448

25.6.2 设计系统登录窗体 448

25.6.3 登录功能的实现 448

25.6.4 回车键按下操作处理 450

25.7 物料清单模块设计 450

25.7.1 物料清单模块概述 450

25.7.2 设计物料清单窗体 451

25.7.3 获取所有母件信息 451

25.7.4 获取指定母件的子件信息 452

25.7.5 打开物料清单编辑窗体 452

25.7.6 添加/修改物料清单 453

25.8 采购入库单模块设计 455

25.8.1 采购入库单模块概述 455

25.8.2 设计采购入库单窗体 456

25.8.3 打开浏览已审核的采购订单窗体 456

25.8.4 获取选中的已审核采购订单信息 457

25.8.5 添加/修改采购入库单 458

25.8.6 审核采购入库单 461

25.8.7 弃审功能的实现 463

25.8.8 未审核入库单的删除 465

25.9 销售收款单模块设计 466

25.9.1 销售收款单模块概述 466

25.9.2 设计销售收款单窗体 466

25.9.3 打开浏览已审核的销售出库单窗体 467

25.9.4 查看指定出库单的详细信息 468

25.10 库存清单模块设计 469

25.10.1 库存清单模块概述 469

25.10.2 设计库存清单窗体 470

25.10.3 根据指定条件显示库存数据 470

25.10.4 库存数据的导出 471

25.11 操作权限模块设计 471

25.11.1 操作权限模块概述 471

25.11.2 设计操作权限窗体 471

25.11.3 初始化用户及其权限列表 472

25.11.4 查看操作员的权限 474

25.11.5 修改操作员权限 475

25.12 小结 476

附录A 常用命令及快捷键 477
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