• Google软件工程
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Google软件工程

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作者[美]提图斯·温特斯;[美]汤姆·曼什雷克;[美]海勒姆·赖特

出版社中国电力出版社

出版时间2022-03

版次1

装帧其他

货号9787519864705

上书时间2024-12-04

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]提图斯·温特斯;[美]汤姆·曼什雷克;[美]海勒姆·赖特
  • 出版社 中国电力出版社
  • 出版时间 2022-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787519864705
  • 定价 148.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 596页
  • 字数 776.000千字
【内容简介】
你将学习到软件组织在设计、架构、编写和维护代码时应牢记的三个基本原则:时间如何影响软件的可持续性,以及如何使代码随着时间的推移而具有韧性。模如何影响工程组织内软件实践的可行性。在评估设计和开发决策时,一位典型的工程师需要做出哪些权衡。
【作者简介】
作者介绍

 

Titus Winters,谷歌高级软件工程师,他是谷歌C  代码库的领导者:2亿5000万行代码,每月成千上万名不同的工程师在这些代码上工作。

Tom Manshreck,在谷歌软件工程部担任技术作家。他是C   Library Team的成员,负责开发文档,开展培训课程以及为Abseil,谷歌的开源C  代码,编写文档。

Hyrum Wright是谷歌的一名软件工程师,他领导着谷歌自动化变更工具团队。Hyrum对谷歌代码库的编辑比公司历史上任何其他工程师都要多。

 

译者介绍

 

陈军,江湖称号“军少”,深圳敏捷社区发起人,腾讯T12工程效能专家,现主要从事研发效能提升工作,多年软件工程方法和技术实践经验。

周代兵,华为软件工程专家,有多年辅导团队应用软件工程方法和技术提升研发能力实践经验。

邱栋,东南大学软件工程博士,华为软件工程技术专家,有多年软件工程技术研究和实践经验,研究方向包括软件架构分析与评估,智能化软件工程等。
【目录】
目录

序 1

前言 3

部分 理论

第1 章 什么是软件工程 13

时间与变化 15

海勒姆定律18

案例:哈希排序 18

为什么目标不是“没有变化”呢 20

规模与效率 21

阻碍规模化的政策 22

促进规模化的政策 24

案例:编译器升级 24

左移思想 26

权衡与成本 28

案例:白板笔 29

决策投入 30

案例:分布式构建 30

案例:时间与规模的博弈 32

数据驱动的决策 32

软件工程VS 编程 33

小结 34

本章要点 34

第二部分 文化

第2 章 如何更好地参与团队合作 37

隐藏代码 37

天才神话 38

隐藏有害 40

及早检测 41

巴士系数 41

小步快跑 42

拒绝隐藏 44

一切为了团队 44

社交的三大支柱 45

三大支柱的重要性 46

谦虚、尊重和信任 46

无指责的回顾文化 50

谷歌范儿(Googley) 52

小结 53

本章要点 53

第3 章 知识共享 55

学习的挑战 55

知识共享的哲学 57

设定基调:心理安全 58

导师制 58

大型群体的心理安全 59

不断充实知识 60

提问 60

理解上下文61

扩大提问渠道:向社区提问 62

群聊 62

邮件列表 63

YAQS:问答平台 63

分享你的知识:你总有可以教别人的地方 64

Office Hours 64

技术讲座与课程 64

文档 65

代码 67

组织知识发展 68

培养知识分享的文化 68

建立规范的信息源 70

让信息流动73

可读性:通过代码评审规范化指导 74

什么是可读性流程 74

为什么需要可读性流程 75

小结 78

本章要点 78

第4 章 平等工程 79

人类的偏见 80

理解多样性的必要性 82

建立多元文化能力 82

使多样性具有可操作性 84

拒绝单一的方式 85

挑战既定流程 86

价值观与成果 87

保持好奇心,向前推进 88

小结 88

本章要点 89

第5 章 团队领导的艺术 91

经理和技术主管(或两者兼任) 91

工程经理 92

技术主管 92

技术主管经理 92

从个人贡献者到领导者 93

需要担心的是……嗯,一切 94

仆人式领导95

工程经理 96

“经理”是一个令人厌恶的词 96

如今的工程经理 96

反模式 98

反模式:雇用平庸的人 98

反模式:忽视低绩效员工 99

反模式:忽视“人”的问题 100

反模式:做老好人 101

反模式:打破招聘门槛 102

反模式:像对待孩子一样对待你的团队 102

积极的模式 103

抛弃“自我”意识 103

成为一名禅师 104

成为催化剂106

移除障碍 106

成为老师和导师 107

设定清晰的目标 107

坦诚 108

追踪幸福感109

出乎意料的问题 110

其他提示和技巧 111

对待人像植物一样 113

内在激励和外在激励 114

小结 115

本章要点 115

第6 章 大规模团队领导力 117

总是在做决策 118

飞机的故事 118

识别盲点 119

识别关键的权衡 120

决策,然后迭代 120

总是不在场 122

你的使命:建立一个“自驱”的团队123

划分问题空间 123

总是在扩展 126

成功的循环127

重要VS 紧急 128

学会放弃 130

保护你的精力 131

小结 133

本章要点 133

第7 章 度量工程生产力 135

为什么要度量工程生产力 135

鉴别:它值得度量吗 137

根据目标和信号来选择有意义的指标 141

目标 142

信号 144

指标 145

使用数据验证指标 145

采取行动并跟踪结果 150

小结 150

本章要点 150

第三部分 流程

第8 章 风格指南与规则 155

为什么要有规则 156

创建规则 157

指导原则 157

风格指南 165

修改规则 168

流程 169

风格仲裁者170

例外情况 170

指南 171

应用规则 173

错误检查工具 174

代码格式化工具 175

小结 177

本章要点 177

第9 章 代码评审 179

代码评审流程 180

谷歌如何进行代码评审 181

代码评审的好处 184

代码正确性185

代码理解 187

代码一致性187

心理和文化方面的好处 188

知识共享 189

代码评审实践 190

礼貌而专业190

小的变更 191

清晰的变更描述 193

评审者数量少化 193

尽可能的自动化 194

代码评审类型 194

绿地代码评审 194

行为变更、改进和优化 195

缺陷修复和回滚 195

重构和大规模变更 196

小结 197

本章要点 197

第10 章 文档 199

什么是文档 200

为什么需要文档 200

像代码一样对待文档 202

了解文档的读者 204

读者的类型205

文档类型 206

参考文档 207

设计文档 210

新手教程 210

概念文档 212

着陆页面 213

文档评审 214

文档的哲学 216

WHO,WHAT,WHEN,WHERE 和WHY 216

开头,中间和结尾 217

优秀文档的要素 217

丢弃文档 218

什么时候需要技术文档工程师 219

小结 219

本章要点 220

第11 章 测试概述 221

为什么要写测试 222

“Google Web Server”的故事 223

当今开发速度下的测试 224

编写,运行,响应 224

测试代码的好处 227

设计测试套件 228

测试粒度 229

测试范围 233

碧昂丝规则235

代码覆盖率236

谷歌规模下的测试 237

大型测试套件的陷阱 238

谷歌测试的历史 239

入职培训课240

测试认证 241

“马桶测试” 241

如今的测试文化 242

自动化测试的局限性 243

小结 244

本章要点 244

第12 章 单元测试 245

可维护性的重要性 246

防止脆弱的测试 247

努力做到不更改测试 247

通过公共API 进行测试 248

测试状态,而不是交互 252

编写清晰的测试 253

使测试完整简洁 254

测试行为,而不是方法 255

不要把逻辑放进测试 260

编写清晰的失败信息 261

测试与代码共享:DAMP,而不是DRY 263

共享值 265

共享设置 267

共享helper 和验证 269

定义测试基础设施 270

小结 270

本章要点 270

第13 章 测试替身 273

测试替身对软件开发的影响 274

谷歌的测试替身 274

基本概念 275

测试替身的示例 275

缝(Seams) 276

模拟(Mocking)框架 277

使用测试替身的技术 279

伪造(Faking) 279

打桩(Stubbing) 279

交互测试 280

实际实现 281

实际实现比隔离更好 281

如何决定何时使用实际实现 283

伪造(Faking) 285

为什么伪实现(Fakes)如此重要286

什么时候写伪实现 286

伪实现的保真度 287

伪实现应该被测试 288

如果没有伪实现怎么办 288

打桩 289

过度使用打桩的危险性 289

何时使用打桩合适 291

交互测试 292

状态测试优于交互测试 292

何时使用交互测试合适 293

交互测试的实践 294

小结 296

本章要点 296

第14 章 较大型的测试 299

什么是较大型的测试 299

保真度 300

单元测试中的常见问题 301

为什么不要有较大型的测试 303

谷歌的较大型的测试 304

较大型的测试和时间 305

谷歌规模下的较大型的测试 306

大型测试的结构 308

被测系统(SUT) 309

测试数据 314

验证 315

较大型的测试的类型 316

一个或多个交互二进制文件的功能测试 316

浏览器和设备测试 317

性能、负载和压力测试 317

部署配置测试 318

探索性测试318

A/B 差异回归测试 319

用户验收测试(UAT) 321

探针和金丝雀分析 321

灾难恢复与混沌工程 322

用户评估 324

大型测试和开发者工作流 325

编写大型测试 325

运行大型测试 326

大型测试的所有权 329

小结 330

本章要点 330

第15 章 弃用 331

为什么弃用 332

为什么弃用很难 333

将弃用融入设计 335

弃用的类型 336

建议性弃用336

强制性弃用337

弃用警告 338

弃用流程的管理 339

流程负责人340

里程碑 340

弃用的工具341

小结 342

本章要点 343

第四部分 工具

第16 章 版本控制与分支管理 347

什么是版本控制 348

为什么版本控制很重要 349

集中式版本控制系统VS 分布式版本控制系统 351

真实来源 354

版本控制VS 依赖管理 356

分支管理 356

分支等同于在制品 357

开发分支 358

发布分支 359

谷歌的版本控制 360

单一版本 361

场景:多个可用版本 362

“单一版本”规则 363

(几乎)没有长周期的分支 363

发布分支呢365

单一代码仓(Monorepos) 365

版本控制的未来 367

小结 369

本章要点 370

第17 章 代码搜索 371

Code Search 的用户界面 372

如何使用Code Search 373

在哪里 373

做什么 374

如何用 374

为什么 375

谁以及何时375

为什么需要一个单独的Web 工具 375

规模 375

无需设置即可浏览全局代码 376

专业化 377

与其他开发工具集成 377

开放API 379

规模对设计的影响 379

搜索查询延迟 380

索引延迟 381

谷歌的实现 382

搜索索引 382

排序 383

权衡 387

完整性:代码库的Head 387

完整性:所有结果VS 相关的结果 387

完整性:Head VS 分支 VS 所有历史 VS 工作空间 388

表达性:Token VS 子串 VS 正则表达式 389

小结 390

本章要点 391

第18 章 构建工具与构建哲学 393

构建系统的目的 393

没有构建系统会发生什么 395

但是我只需要一个编译器 395

用shell 脚本来拯救 396

现代构建系统 397

一切都是为了依赖 397

基于任务的构建系统 398

基于制品的构建系统 402

分布式构建408

时间,规模,权衡 412

处理模块和依赖 413

使用细粒度依赖与1:1:1 规则 413

小化模块可见性 414

管理依赖 414

小结 419

本章要点 420

第19 章 Critique:谷歌的代码评审工具 421

代码评审工具的原则 421

代码评审流程 423

通知 424

步:创建一个变更 425

差异比较 425

分析结果 426

紧密的工具集成 428

第二步:请求评审 429

第三步和第四步:理解和评论变更 430

评论 430

了解变更状态 432

第五步:批准变更(评价变更) 434

第六步:提交变更 435

提交后:跟踪历史 436

小结 437

本章要点 438

第20 章 静态分析 439

有效静态分析的特点 440

可扩展性 440

易用性 440

让静态分析发挥作用的关键经验 441

关注开发者的体验 441

让静态分析成为核心开发者工作流的一部分 442

赋予用户贡献的权力 442

Tricorder: 谷歌的静态分析平台 443

集成的工具444

集成反馈渠道 445

建议的修复446

按项目定制447

预提交 448

编译器集成448

编辑和浏览代码时的分析 449

小结 450

本章要点 450

第21 章 依赖管理 451

为什么依赖管理这么难 453

冲突的需求和菱形依赖 453

引入依赖 455

兼容性承诺455

引入时的注意事项 457

谷歌如何处理引入的依赖 459

从理论上讲,依赖管理 460

没有变化(又名静态依赖模型) 461

语义化版本号 462

绑定分发模式 463

Live at Head 464

SemVer 的局限性465

SemVer 可能过度约束 466

SemVer 可能过度承诺 467

动机 468

小版本选择 469

那么,SemVer 有效吗 470

资源无限的依赖管理 471

导出依赖 473

小结 477

本章要点 477

第22 章 大规模变更 479

什么是大规模变更 480

谁来处理LSC 481

原子变更的障碍 483

技术限制 483

合并冲突 483

“没有闹鬼的墓地” 484

异构性 484

测试 485

代码评审 487

LSC 的基础设施 489

政策与文化489

代码库分析490

变更管理 491

测试 491

语言支持 491

LSC 流程 493

授权 493

变更创建 494

切片与提交494

清理 498

小结 498

本章要点 498

第23 章 持续集成 499

CI 的概念 501

快速反馈循环 501

自动化 503

持续测试 505

CI 的挑战 511

封闭测试 512

谷歌的CI 515

CI 案例研究:Google Takeout 518

但是我无力做CI 524

小结 525

本章要点 525

第24 章 持续交付 527

持续交付在谷歌的习语 528

速度是一项团队运动:如何将部署分解为可管理的单元 529

隔离评估变更:特性开关 530

力求敏捷:建立发布火车 531

没有一个二进制是完美的 531

赶上你的发布期限 532

质量与聚焦用户:只发布有用的功能 533

左移:更早地做出数据驱动的决策 534

改变团队文化:建立发布规则 535

小结 536

本章要点 537

第25 章 计算即服务 539

驯服计算环境 540

将琐事自动化 540

容器化与多租户 542

总结 545

为托管计算编写软件 545

为失效设计架构 545

批处理VS 服务 547

管理状态 549

连接到服务550

一次性代码551

CaaS 随时间和规模的演化 552

抽象容器 552

一个服务统御余众 555

提交的配置557

选择计算服务 558

集中化与定制化 559

抽象层次:Serverless 561

公有云VS 私有云 565

小结 566

本章要点 567

后记 569
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