Unity技术与项目实战(微课版)
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作者作者
出版社清华大学出版社
出版时间2023-12
版次1
装帧其他
上书时间2024-10-11
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
作者
-
出版社
清华大学出版社
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出版时间
2023-12
-
版次
1
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ISBN
9787302647775
-
定价
76.00元
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装帧
其他
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开本
16开
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页数
236页
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字数
350千字
- 【内容简介】
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本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 7章,第 1章是 Unity操作基础,第 2章至第 7章是 Unity核心技术模块知识点讲解 +案例实战,包括动画系统、天空盒、地形、模型、物理系统和 UI系统。全书以“滚雪球”的方式,从创建一个新项目开始,逐渐添加项目的各个功能模块,到完成全部开发流程打包导出,形成一个相对完整的项目作品。各模块知识点和开发案例前后承接,目的是实现以点带面、从线到片、点面结合的立体化学习效果,达到理论与实践紧密结合的目的。
本书内容循序渐进,深入浅出,条理清晰,图文并茂,易于上手;每章知识点配有相应的练习题以巩固所学知识。
本书适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、软件工程、视觉设计与艺术、动漫设计、数字媒体等专业教材。欲从事 AR/VR技术开发的相关工作人员,也可以通过本书快速入门和上手,从零基础轻松跨入 AR/VR开发领域。
- 【作者简介】
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范丽亚,西安交通大学城市学院副教授,从事多年的AR/VR技术与产业研究,教育部新工科联盟虚拟现实教育工委会委员,广东省MR混合现实教育产业技术创新联盟副秘书长 / 软件技术专委会主任,西安智能制造产业技术创新战略联盟副秘书长。主持和参与多项省部级和重量重点研发计划项目,拥有多项国家实用新型发明专利,累计在高水平国际会议和国内核心期刊上发表论文20余篇,主编《AR/VR技术与开发——基于Unity3D/ARKit/ARCore》)、《虚拟现实应用技术基础》等教材。
- 【目录】
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第1章 Unity基本操作
1.1准备工作
1.1.1初识Unity
1.1.2注册账号与激活许可证
1.1.3安装Unity Hub
1.1.4安装Unity Editor
1.2Unity基础操作
1.2.1新建Unity项目
1.2.2Unity Editor的主要窗口与视图
1.2.3Unity常用的快捷操作
1.2.4Scene窗口常用的操作
1.2.5Inspector窗口常用的操作
1.3常用的游戏对象与组件
1.3.1GameObject
1.3.2Component
1.4小试牛刀:旋转的立方体
能力自测
第2章 动画系统
……
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