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作者[日]贰藤洁 著;[日]建尚登、胡长炜 译
出版社中国青年出版社
出版时间2020-06
版次1
装帧其他
上书时间2024-10-03
本书通过从“人物”与“构图”两大漫画绘制篇章,细致地讲解了人物面部细节、腰身比例平衡、服装褶皱的展现,活灵活现的动作姿势和张力十足的构图。
全书以“设问→解答”、“对比NG范例与OK范例”的形式,剖析在绘画创作中,需要注意的各类要点。其中①“人物篇”对人物各个身体部位的描绘进行了细致地拆解;②“构图篇”通过举例说明,结合了正确的构图和不良的构图范例,对比分析了能让画面看起来更具表现效果的绘制手法与诀窍。
建尚登
通过Skype开设绘画课程的插画家和漫画讲师。童年时期随母亲在公司一起上班为消
磨时间开始画画,自小深受《银河铁道999》的影响。小学五年级时和朋友一起参加了SD原创设计比赛,从这时起画画就不再只是消磨时间的消遣。后来随游戏行业的发展影响下,开始学习原创角色设计。
大学时进入了漫画研习部,毕业后一直从事漫画创作和漫画绘制教学工作。从小到大的绘制草图基本都有留存,隔一段时间就会对统一形象进行对比分析。
贰藤洁
定居东京的2D、3DCG设计师。经历包含美术影像工作室的代理原画师、Production I.
的2D动画师、大型游戏公司的设计师,现在从事概念美术并担任3D建模师。
序章
1、何谓绘画的进步?
2、让人成长的练习方法有哪些?
3、创作有魅力的画作需要了解构图
一、人物篇
第1章 人体的平衡
1、了解人体的平衡
2、腰身不会变化
3、男人是四边形,女人是三角形
4、年龄的区别不只表现在褶皱上
第2章 面部的画法
1、画出平衡感较好的面部
2、瞳孔周围是研钵的形状
3、富有魅力的眉毛和睫毛的画法
4、嘴巴正中间的空隙是什么?
5、了解各种各样的鼻子形状
6、看起来脸大的原因在于后脑勺
7、画出面部立体感的诀窍
8、画出随性自然的头发
第3章 身体的画法
1、上臂和小臂的长度一致
2、手指呈扇形分布
3、了解腿部的结构
4、脚部的厚度很重要
5、躯干的可动部分只有腹部
6、了解肩、腿和颈连接身体的方式
7、注意人体的放松站姿
第4章 衣服的画法
1、衣服褶皱的关键在于重力和接触点
二、构图篇
第5章 画姿势的思路
1、精力充沛姿势的要点在于外向的姿态
2、防御姿势可以表现出人物的温顺
3、强势的姿势要注意直线的使用
4、线条对表现性感的姿势很重要
第6章 构图的思路
1、想要体现出人物的魄力
2、想要营造令人不安的气氛
3、想要彰显宛如杂志写真般的可爱
4、想要体现出高耸建筑物的庞大
5、想要画出有纵深感的室内场景
6、想要画出俯瞰视角下的鲜活街道
第7章 表现人物间的关系
1、想要体现出亲密关系
2、想要体现出敌对关系
3、通过对比来体现人物间的关系
第8章 构图的不良案例
1、切开人物的背景
2、在关节处截断的构图
3、抹杀人物个性的构图
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