• 深入理解现代JavaScript
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深入理解现代JavaScript

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作者卢贤泼 译;[美]T. J. 克罗德(T. J. Crowder)著 赵永

出版社清华大学出版社

出版时间2022-04

版次1

装帧其他

上书时间2024-10-03

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 卢贤泼 译;[美]T. J. 克罗德(T. J. Crowder)著 赵永
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787302602118
  • 定价 128.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 490页
  • 字数 0.9千字
【内容简介】
本书主要内容 l 涵盖ES2015~ES2020中JavaScript的所有新特性以及下一版的预览。 l 探索**的语法:空值合并、可选链、let和const、类语法、私有方法、私有字段、new.target、数字分隔符、BigInt、解构、默认参数、箭头函数、异步函数、await、生成器函数、…(rest和spread操作符)、模板字面量、二进制和八进制字面量、**(求幂运算符)、计算属性/方法名、for-of、for-await-of、属性的简写语法等。 l 详细介绍新特性和模式:模块、Promise、迭代、生成器、Symbol、代理、反射、类型化数组、Atomics、共享内存、WeakMap、WeakSet等。 l 揭示常见的陷阱并阐述如何避免它们。 l 展示如何跟进和参与JavaScript的改进流程。 l 介绍如何在新特性获得广泛支持之前使用它们。
【作者简介】
T. J. Crowder是一位拥有30年经验的软件工程师。在他的整个职业生涯中,他至少有一半时间是在使用JavaScript从事开发工作。他经营着软件承包和产品公司Farsight Software。他经常在Stack Overflow上为人们提供帮助,他是十大贡献者之一和JavaScript标签的贡献者。当他不工作或写作时,他总是与他美丽的、支持他的妻子和出色的儿子共度美好时光。
【目录】
第1章  ES2015~ES2020及后续版本的

新特性   1

1.1  名称、定义和术语   2

1.1.1  Ecma?ECMAScript?TC39?   2

1.1.2  ES6?ES7?ES2015?ES2020?   2

1.1.3  JavaScript“引擎”、浏览器及其他   3

1.2  什么是“新特性”   3

1.3  新特性的推动流程   5

1.3.1  谁负责   5

1.3.2  流程   5

1.3.3  参与   6

1.3.4  跟上新特性的步伐   7

1.4  旧环境中使用新特性   8

1.5  本章小结   12

第2章  块级作用域声明:let和const   13

2.1  let和const的介绍   13

2.2  真正的块级作用域   14

2.3  重复声明将抛出错误   15

2.4  提升和暂时性死区   15

2.5  一种新的全局变量   17

2.6  const:JavaScript的常量   19

2.6.1  const基础   19

2.6.2  常量引用的对象仍然是可变的   20

2.7  循环中的块级作用域   21

2.7.1  “循环中的闭包”问题   21

2.7.2  绑定:变量、常量以及其他

标识符的工作方式   23

2.7.3  while和do-while循环   27

2.7.4  性能影响   28

2.7.5  循环块中的const   29

2.7.6  for-in循环中的const   29

2.8  旧习换新   30

2.8.1  用const或let替代var   30

2.8.2  缩小变量的作用域   30

2.8.3  用块级作用域替代匿名函数   30

第3章  函数的新特性   33

3.1  箭头函数和this、super等词法   34

3.1.1  箭头函数语法   34

3.1.2  箭头函数和this词法   37

3.1.3  箭头函数不能被用作构造函数   38

3.2  默认参数值   38

3.2.1  默认值是表达式   39

3.2.2  默认值在自己的作用域中被计算   40

3.2.3  默认值不会增加函数的arity   42

3.3  “rest”参数   42

3.4  参数列表和函数调用中的

尾后逗号   44

3.5  函数的name属性   45

3.6  在语句块中声明函数   46

3.6.1  在语句块中声明函数:标准语义   48

3.6.2  在语句块中声明函数:

传统Web语义   49

3.7  旧习换新   51

3.7.1  使用箭头函数替代各种访问this

值的变通方式   51

3.7.2  在不使用this或arguments时,

回调函数使用箭头函数   52

3.7.3  考虑在更多地方使用箭头函数   52

3.7.4  当调用者需要控制this的值时,

不要使用箭头函数   53

3.7.5  使用参数默认值,而不是

代码实现   53

3.7.6  使用“rest”参数替代arguments

关键字   53

3.7.7  如有必要,考虑使用尾后逗号   53

第4章  类   55

4.1  类的概念   55

4.2  介绍新的类语法   56

4.2.1  添加构造函数   57

4.2.2  添加实例属性   59

4.2.3  添加原型方法   59

4.2.4  添加静态方法   61

4.3  添加访问器属性   61

4.4  对比新语法和旧语法   64

4.5  创建子类   66

4.6  关键字super   69

4.6.1  编写子类构造函数   69

4.6.2  继承和访问超类原型的属性和

方法   70

4.6.3  继承静态方法   73

4.6.4  静态方法中的super   75

4.6.5  返回新实例的方法   75

4.6.6  内置对象的子类   79

4.6.7  super的使用   81

4.7  移除Object.prototype   83

4.8  new.target   84

4.9  类声明与类表达式   87

4.9.1  类声明   87

4.9.2  类表达式   88

4.10  更多内容   89

4.11  旧习换新   89

第5章  对象的新特性   91

5.1  可计算属性名   91

5.2  属性的简写语法   92

5.3  获取和设置对象原型   93

5.3.1  Object.setPrototypeOf   93

5.3.2  浏览器环境中的__proto__属性   94

5.3.3  浏览器环境中的__proto__字面量

属性名   94

5.4  对象方法的简写语法,以及类

之外的super   95

5.5  Symbol   97

5.5.1  定义Symbol的原因   97

5.5.2  创建和使用Symbol   99

5.5.3  Symbol并不用于私有属性   99

5.5.4  全局Symbol   100

5.5.5  内置的Symbol值   103

5.6  对象的新增方法   104

5.6.1  Object.assign   104

5.6.2  Object.is   105

5.6.3  Object.values   105

5.6.4  Object.entries   106

5.6.5  Object.fromEntries   106

5.6.6  Object.getOwnPropertySymbols   106

5.6.7  Object.getOwnPropertyDescriptors   106

5.7  Symbol.toPrimitive   107

5.8  属性顺序   109

5.9  属性扩展语法   110

5.10  旧习换新   111

5.10.1  创建对象时对动态变量使用可

计算属性名   111

5.10.2  从同名变量初始化对象时,

使用简写语法   111

5.10.3  使用Object.assign替代自定义的

扩展方法或者显式复制所有

属性   112

5.10.4  基于已有对象创建新对象时,

使用属性扩展语法   112

5.10.5  使用Symbol避免属性名冲突   112

5.10.6  使用Object.getPrototypeOf/

setPrototypeOf替代__proto__   112

5.10.7  使用对象方法的简写语法来

定义对象中的方法   112

第6章  可迭代对象、迭代器、for-of循环、

可迭代对象的展开语法和

生成器   115

6.1  迭代器、可迭代对象、for-of循环,

以及可迭代对象的展开语法   115

6.1.1  迭代器和可迭代对象   115

6.1.2  for-of循环:隐式地使用迭代器   116

6.1.3  显式地使用迭代器   117

6.1.4  提前停止迭代   118

6.1.5  迭代器的原型对象   119

6.1.6  使对象可迭代   121

6.1.7  使迭代器可迭代   124

6.1.8  可迭代对象的展开语法   126

6.1.9  迭代器、for-of循环和DOM   127

6.2  生成器函数   129

6.2.1  仅生成值的基本生成器函数   129

6.2.2  使用生成器函数创建迭代器   130

6.2.3  生成器函数作为方法   131

6.2.4  直接使用生成器   132

6.2.5  用生成器消费值   132

6.2.6  在生成器函数中使用return   136

6.2.7  yield运算符的优先级   136

6.2.8  return和throw方法:终止

生成器   137

6.2.9  生成生成器或者可迭代对象:

yield*   139

6.3  旧习换新   143

6.3.1  使用消费可迭代对象的结构   143

6.3.2  使用DOM集合的可迭代特性   144

6.3.3  使用可迭代对象和迭代器接口   144

6.3.4  在过去用Function.prototype.apply

的大部分场景中使用可迭代对象

的展开语法   144

6.3.5  使用生成器   144

第7章  解构   145

7.1  概览   145

7.2  基础的对象解构   145

7.3  基础的数组(和可迭代对象)的

解构   148

7.4  解构默认值   150

7.5  解构匹配模式中的“rest”语法   151

7.6  使用不同的名称   152

7.7  可计算属性名   153

7.8  嵌套解构   153

7.9  参数解构   154

7.10  循环中的解构   157

7.11  旧习换新   157

7.11.1  仅从对象获取某些属性时

使用解构   158

7.11.2  对可选项对象使用解构   158

第8章  Promise   159

8.1  为什么要使用Promise   159

8.2  Promise基础   160

8.2.1  概览   160

8.2.2  示例   161

8.2.3  Promise和thenable对象   163

8.3  使用已存在的Promise   163

8.3.1  then方法   163

8.3.2  链式Promise   164

8.3.3  对比Promise链与回调函数   168

8.3.4  catch方法   168

8.3.5  finally方法   170

8.3.6  在then、catch和finally处理程序

中抛出异常   173

8.3.7  带有两个参数的then方法   175

8.4  为已敲定状态的Promise添加

处理程序   176

8.5  创建Promise   177

8.5.1  Promise构造函数   178

8.5.2  Promise.resolve   180

8.5.3  Promise.reject   181

8.6  其他Promise工具方法   182

8.6.1  Promise.all   182

8.6.2  Promise.race   183

8.6.3  Promise.allSettled   184

8.6.4  Promise.any   184

8.7  Promise的模式   185

8.7.1  处理错误或返回Promise   185

8.7.2  串行Promise   185

8.7.3  并行Promise   187

8.8  Promise的反模式   188

8.8.1  不必要的new Promise(/*…*/)   188

8.8.2  未处理的错误(或不正确的

处理方式)   188

8.8.3  在转换回调函数API时隐藏了

错误   188

8.8.4  隐式地将已拒绝状态转换为已

成功状态   189

8.8.5  试图在链式调用外使用结果   190

8.8.6  使用无用的处理程序   190

8.8.7  错误地处理链式调用分支   191

8.9  Promise的子类   192

8.10  旧习换新   193

第9章  异步函数、迭代器和生成器   195

9.1  async函数   195

9.1.1  async函数创建Promise对象   197

9.1.2  await接收Promise   198

9.1.3  异步是使用await的常规思维

方式   199

9.1.4  拒绝即异常,异常即拒绝;成功值

就是结果,返回值就是决议   200

9.1.5  async函数中的并行操作   202

9.1.6  不必使用return await   203

9.1.7  陷阱:在意想不到的地方使用

async函数   204

9.2  异步迭代器、可迭代对象和

生成器   205

9.2.1  异步迭代器   205

9.2.2  异步生成器   208

9.2.3  for-await-of   209

9.3  旧习换新   210

第10章  模板字面量、标签函数和新的

字符串特性   211

10.1  模板字面量   211

10.1.1  基本功能(不带标签的模板

字面量)   212

10.1.2  模板标签函数(带标签的模板

字面量)   213

10.1.3  String.raw   218

10.1.4  模板字面量的复用   219

10.1.5  模板字面量和自动分号插入   219

10.2  改进的Unicode支持   219

10.2.1  Unicode以及JavaScript字符串的

含义   219

10.2.2  码点转义序列   221

10.2.3  String.fromCodePoint   221

10.2.4  String.prototype.codePointAt   221

10.2.5  String.prototype.normalize   222

10.3  迭代   223

10.4  新的字符串方法   224

10.4.1  String.prototype.repeat   224

10.4.2  String.prototype.startsWith和

endsWith   224

10.4.3  String.prototype.includes   225

10.4.4  String.prototype.padStart和

padEnd   225

10.4.5  String.prototype.trimStart和

trimEnd   226

10.5  match、split、search和replace

方法的更新   226

10.6  旧习换新   228

10.6.1  使用模板字面量替代字符串

连接(在适当的情况下)   228

10.6.2  对DSL使用标签函数和模板

字面量,而不是自动占位符

机制   228

10.6.3  使用字符串迭代   228

第11章  新数组特性、类型化数组   229

11.1  新的数组方法   229

11.1.1  Array.of   229

11.1.2  Array.from   230

11.1.3  Array.prototype.keys   232

11.1.4  Array.prototype.values   233

11.1.5  Array.prototype.entries   233

11.1.6  Array.prototype.copyWithin   234

11.1.7  Array.prototype.find   236

11.1.8  Array.prototype.findIndex   237

11.1.9  Array.prototype.fill   238

11.1.10  Array.prototype.includes   239

11.1.11  Array.prototype.flat   239

11.1.12  Array.prototype.flatMap   240

11.2  迭代、展开、解构   241

11.3  稳定的数组排序   241

11.4  类型化数组   241

11.4.1  概述   242

11.4.2  基本用法   243

11.4.3  ArrayBuffer:类型化数组使用的

存储方式   246

11.4.4  Endianness(字节序)   247

11.4.5  DataView:直接访问缓冲区   248

11.4.6  在数组间共享ArrayBuffer   250

11.4.7  类型化数组的子类   251

11.4.8  类型化数组方法   251

11.5  旧习换新   253

11.5.1  使用find和findIndex方法替代

循环来搜索数组(在适当的

情况下)   253

11.5.2  使用Array.fill替代循环

填充数组   254

11.5.3  使用readAsArrayBuffer

替代readAsBinaryString   254

第12章  Map和Set   255

12.1  Map   255

12.1.1  Map的基本操作   256

12.1.2  键的相等性   257

12.1.3  从可迭代对象中创建Map   258

12.1.4  迭代Map的内容   259

12.1.5  创建Map的子类   261

12.1.6  性能   261

12.2  Set   262

12.2.1  Set的基本操作   262

12.2.2  从可迭代对象中创建Set   263

12.2.3  迭代Set的内容   263

12.2.4  创建Set的子类   265

12.2.5  性能   265

12.3  WeakMap   265

12.3.1  WeakMap是不可迭代的   266

12.3.2  用例与示例   266

12.3.3  值反向引用键   269

12.4  WeakSet   274

12.5  旧习换新   276

12.5.1  在通用的映射中使用Map

替代对象   276

12.5.2  以Set替代对象作为集合   277

12.5.3  使用WeakMap存储私有数据,

而不是公共属性   277

第13章  模块   279

13.1  模块简介   279

13.2  模块的基本概念   280

13.2.1  模块说明符   281

13.2.2  基本命名导出   282

13.2.3  默认导出   283

13.2.4  在浏览器中使用模块   284

13.2.5  在Node.js中使用模块   287

13.3  重命名导出   289

13.4  重新导出另一个模块的导出   290

13.5  重命名导入   291

13.6  导入模块的命名空间对象   292

13.7  导出另一个模块的命名

空间对象   292

13.8  仅为副作用导入模块   293

13.9  导入和导出条目列表   293

13.9.1  导入条目列表   293

13.9.2  导出条目列表   294

13.10  导入是实时且只读的   295

13.11  模块实例具有领域特性   297

13.12  模块的加载方式   298

13.12.1  获取和解析   299

13.12.2  实例化   302

13.12.3  执行   302

13.12.4  暂时性死区(TDZ)回顾   303

13.12.5  循环依赖和TDZ   303

13.13  导入/导出语法回顾   304

13.13.1  不同的导出语法   304

13.13.2  不同的导入语法   305

13.14  动态导入   306

13.14.1  动态导入模块   306

13.14.2  动态模块示例   308

13.14.3  非模块脚本中的动态导入   311

13.15  摇树   312

13.16  打包   314

13.17  导入元数据   314

13.18  worker模块   315

13.18.1  将Web worker加载为模块   315

13.18.2  将Node.js worker加载为

模块   316

13.18.3  每个worker 都在自己的

领域中   316

13.19  旧习换新   316

13.19.1  使用模块替代伪命名空间   317

13.19.2  使用模块替代作用域函数   317

13.19.3  使用模块避免巨石代码

文件的创建   317

13.19.4  将CJS、AMD和其他模块

格式转换为ESM   318

13.19.5  使用维护良好的打包器,

而不是自研   318

第14章  反射和代理   319

14.1  反射   319

14.1.1  Reflect.apply   320

14.1.2  Reflect.construct   321

14.1.3  Reflect.ownKeys   322

14.1.4  Reflect.get和Reflect.set   322

14.1.5  其他Reflect函数   324

14.2  代理   324

14.2.1  示例:日志代理   326

14.2.2  代理劫持函数   334

14.2.3  示例:隐藏属性   342

14.2.4  可撤销代理   345

14.3  旧习换新   346

14.3.1  使用代理,而不是禁止消费侧

代码修改API对象   346

14.3.2  使用代理将实现代码与检测

代码分开   346

第15章  正则表达式更新   347

15.1  flags属性   347

15.2  新标志   348

15.2.1  粘连标志(y)   348

15.2.2  Unicode标志(u)   349

15.2.3  dot all标志(s)   349

15.3  命名捕获组   349

15.3.1  基本功能   350

15.3.2  反向引用   353

15.3.3  替换符号   354

15.4  反向预查   354

15.4.1  反向肯定预查   354

15.4.2  反向否定预查   355

15.4.3  反向预查中的贪婪匹配是

从右到左的   356

15.4.4  捕获组的编号和引用   356

15.5  Unicode特性   357

15.5.1  码点转义   357

15.5.2  Unicode属性转义   358

15.6  旧习换新   361

15.6.1  在解析时使用粘连标志(y),

而不是创建子字符串并使用

插入符(^)   361

15.6.2  使用dot all标志(s),而不是使用

一些变通方法匹配所有的字符

(包括换行符)   361

15.6.3  使用命名捕获组替代匿名

捕获组   362

15.6.4  使用反向预查替代各种

变通方法   362

15.6.5  在正则表达式中使用码点转义

替代代理对   363

15.6.6  使用Unicode模式替代

变通方法   363

第16章  共享内存   365

16.1  引言   365

16.2  务必谨慎   365

16.3  浏览器的支持   366

16.4  共享内存的基础知识   368

16.4.1  临界区、锁和条件变量   368

16.4.2  创建共享内存   369

16.5  共享的是内存,而不是对象   373

16.6  竞争条件、存储乱序、旧值、

撕裂等   374

16.7  Atomics对象   375

16.7.1  Atomics对象的底层特性   378

16.7.2  使用Atomics对象挂起和恢复

线程   379

16.8  共享内存示例   380

16.9  务必谨慎(再次)   399

16.10  旧习换新   404

16.10.1  使用共享内存块,而不是重复

交换大数据块   404

16.10.2  使用Atomics.wait和

Atomics.notify,而不是拆解

worker任务以支持事件循环

(在适当的地方)   404

第17章  其他特性   405

17.1  BigInt   406

17.1.1  创建BigInt   406

17.1.2  显式转换和隐式转换   407

17.1.3  性能   408

17.1.4  BigInt64Array和

BigUint64Array   408

17.1.5  工具函数   409

17.2  新的整数字面量   409

17.2.1  二进制整数字面量   409

17.2.2  八进制整数字面量,采用

ES2015新形式   410

17.3  新的Math方法   410

17.3.1  通用数学函数   410

17.3.2  提供底层操作的数学函数   411

17.4  取幂运算符(**)   412

17.5  Date.prototype.toString调整   413

17.6  Function.prototype.toString调整   413

17.7  Number扩展   414

17.7.1  “安全”整数   414

17.7.2  Number.isInteger   415

17.7.3  Number.isFinite和

Number.isNaN   415

17.7.4  Number.parseInt和

Number.parseFloat   416

17.7.5  Number.EPSILON   416

17.8  Symbol.isConcatSpreadable   416

17.9  其他语法微调   417

17.9.1  空值合并   417

17.9.2  可选链   418

17.9.3  省略catch绑定的异常   420

17.9.4  JSON中的Unicode行终止符   420

17.9.5  JSON.stringify输出符合语法

规则的JSON   420

17.10  标准库/全局对象的各类扩展   421

17.10.1  Symbol.hasInstance   421

17.10.2  Symbol.unscopables   421

17.10.3  globalThis   422

17.10.4  Symbol的description属性   422

17.10.5  String.prototype.matchAll   423

17.11  规范附录B:浏览器相关特性   423

17.11.1  类似HTML的注释   424

17.11.2  正则表达式微调   424

17.11.3  额外的内置属性   425

17.11.4  各种松散或晦涩的语法片段   427

17.11.5  当document.all不存在……

或存在   428

17.12  尾调用优化   429

17.13  旧习换新   431

17.13.1  使用二进制字面量   431

17.13.2  使用新的Math函数,而不是

各类数学变通方法   432

17.13.3  使用空值合并提供默认值   432

17.13.4  使用可选链替代&&检查   432

17.13.5  省略“catch(e)”中的

异常绑定   432

17.13.6  使用取幂运算符(**),

而不是Math.pow   433

第18章  即将推出的类特性   435

18.1  公有和私有的类字段、方法和

访问器   435

18.1.1  公有字段(属性)定义   436

18.1.2  私有字段   440

18.1.3  私有实例方法和访问器   446

18.1.4  公有静态字段、私有静态字段和

私有静态方法   450

18.2  旧习换新   452

18.2.1  使用属性定义,而不是在构造

函数中创建属性(在适当的

情况下)   452

18.2.2  使用私有类字段,而不是前缀

(在适当的情况下)   453

18.2.3  使用私有方法(而不是类外的

函数)进行私有操作   453

第19章  展望未来   457

19.1  顶层await   458

19.1.1  概述和用例   458

19.1.2  示例   459

19.1.3  错误处理   463

19.2  WeakRef和清理回调   464

19.2.1  WeakRef   464

19.2.2  清理回调   466

19.3  正则表达式匹配索引   471

19.4  String.prototype.replaceAll   472

19.5  Atomics的asyncWait方法   472

19.6  其他语法微调   473

19.6.1  数字分隔符   473

19.6.2  支持hashbang   474

19.7  废弃旧的正则表达式特性   474

19.8  感谢阅读   475

附录  出色的特性及对应的章

(向J.K. Rowling致歉)   477

 

 
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