• CorelDRAW X6实训教程
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CorelDRAW X6实训教程

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作者刘佳 著

出版社华中科技大学出版社

出版时间2018-09

版次2

装帧平装

上书时间2024-10-02

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 刘佳 著
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2018-09
  • 版次 2
  • ISBN 9787568043571
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 160页
  • 字数 270千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
【内容简介】
CorelDRAW X6是Corel公司推出的图形图像绘制和处理软件,CorelDRAW X6是集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作与发布等功能于一体,使创作的作品更具专业水准。 

本书对CorelDRAW X6软件进行了详细的讲解,通过大量的操作技巧与具有代表性的实例,使读者能快速直观地了解和掌握CorelDRAW X6的主要功能与创作技巧。 

本书主要面向初、中级读者,是—本非常适合的入门与提高的教材。对于软件的讲解从必备的基础操作开始,以前没有接魁过CorelDRAW X6的读者无需参照其他书路即可轻松入门, 

本书采用“任务驱动、案例教学”的形式编写,且每一章后都附有应用实例,详细介绍了中文版CorelDRAW X6的功能与应用.具有较强的实用性和指导性。 

本书共分为12章: 

◎CorelDRAW X6功能简介 

◎图形的绘制与调整 

◎颜色填充 

◎对象的控制 

◎交互式工具的应用 

◎透镜效果与图形色调 

◎位图的处理 

◎文本工具的运用 

◎海报设计 

◎折页设计 

◎VI设计 

◎包装设计
【作者简介】
刘佳,高校教师,从事专业教学数十年,教学经验丰富。
【目录】
目 录 

第1章 CorelDRAW X6功能简介 

1.1 CorelDRAW简介 

1.1.1 运行CorelDRAW X6 

1.1.2 CorelDRAW X6的工作界面介绍 

1.2 CorelDRAW X6的基础操作 

1.2.1自定义操作界面 

1.2.2版面设置 

1.3绘图环境设置 

1.3.1设置视图模式 

1.3.2视图管理器 

1.3.3设置页面大小 

1.3.4设置版面样式 

1.3.5设置背景 

1.4设置页面辅助工具 

1.4.1设置标尺 

1.4.2设置网格 

1.4.3设置辅助线 

 1.5 图形网格与辅助线的应用 

第2章 图形的绘制与调整 

2.1 绘制直线与曲线 

2.1.1 手绘工具的应用 

2.1.2 贝塞尔工具的应用 

2.1.3 艺术笔工具的应用 

2.1.4 钢笔工具的应用 

2.1.5 折线工具的应用 

2.1.6 3点曲线工具的应用 

2.2 绘制基本形状 

2.2.1 矩形的绘制 

2.2.2 圆形的绘制 

2.2.3 多边形的绘制 

2.2.4 创建预设的形状 

2.3 线条与圆形的编辑 

2.3.1 曲线的节点控制 

2.3.2 曲线端点与轮廓的编辑 

2.3.3 对象的编辑与修改 

2.4 轮廓线的设置 

2.4.1 对象轮廓属性的设置 

2.4.2 对象轮廓颜色的设置 

2.5 应用实例——节日卡片的制作 

第3章 颜色填充 

3.1 颜色的模式 

3.1.1 RGB模式 

3.1.2 CMYK模式 

3.1.3 Lab模式 

3.1.4 HSB模式 

3.1.5 灰度模式 

3.2 设置调色板 

3.2.1 选择调色板 

3.2.2 调色板浏览器 

3.3 图形的填充 

3.3.1 颜色的选择 

3.3.2 颜色的填充 

3.3.3 渐变填充 

3.3.4 图案的填充 

3.3.5 底纹填充 

3.3.6 postscript填充 

3.4 应用实例——卡通形象的制作 

第4章 对象的控制 

4.1 对象的选取 

4.1.1 普通选取 

4.2 对象的基本操作 

4.2.1 对象的剪切、复制与粘贴 

4.2.2 对象的再制 

4.2.3 对象的删除 

4.3 对象的变换 

4.3.1 对象的位移 

4.3.2 对象的旋转 

4.3.3 对象缩放与镜像 

4.4 对象的顺序 

4.4.1 对象的对齐与分布 

4.4.2 对象顺序的调整 

4.5 合并与群组对象 

4.5.1 合并对象 

4.5.2 拆分对象 

4.5.3 群组对象 

4.5.4 取消群组对象 

4.6 对象的造型 

4.6.1 对象的焊接 

4.6.2 对象的修剪 

4.6.3 对象的相交 

4.6.4 对象的简化 

4.6.5 对象的移除后面对象 

4.6.6 对象的移除前面对象 

4.7 应用实例——茶饮公司LOGO绘制 

第5章 交互式工具的应用 

5.1 交互式工具组 

5.1.1 交互式调和 

5.1.2 交互式轮廓图 

5.1.3 交互式变形 

5.1.4 交互式阴影 

5.1.5 交互式封套 

5.1.6 3交互式立体化 

5.1.7 交互式透明 

5.2 交互式填充工具 

5.2.1 交互式填充 

5.2.2 交互式网状填充 

5.3 应用实例——“齿轮”效果的制作 

第6章 透镜效果与图形色调 

6.1.1 应用透镜 

6.1.2 使用透镜效果 

6.1.3 透镜通用参数设置 

6.1.4取消透镜效果 

6.2 调整图形的色调 

6.2.1 调整亮度、对比度和强度 

6.2.2 调整颜色平衡 

6.2.3 调整伽玛值 

6.2.4 调整色度、饱和度和亮度 

6.3 图框精确剪裁对象 

6.3.1 置于容器内 

6.3.2 提取内容 

6.3.3 编辑内容与完成编辑 

6.4 添加透视点 

6.4.1单点透视 

6.4.2双点透视 

6.5应用实例——望远镜效果 

第7章 位图的处理 

7.1 位图颜色的编辑 

7.1.1 使用位图颜色遮罩 

7.1.2 使用位图颜色模式 

7.2 位图特殊效果处理 

7.2.1 位图的三维效果处理 

7.2.2 艺术笔触 

7.2.3 模糊效果 

7.2.4 轮廓图 

7.2.5 创造性 

7.2.6 扭曲效果 

7.2.7 杂点效果 

7.2.8 鲜明化 

7.3 应用实例——卷页效果的制作 

第8章 文本工具的运用 

8.1 文本的基本操作 

8.1.1 文本的类型 

8.1.2 文本的选择 

8.1.3 文本的字体与字号设置 

8.1.4 文本的导入 

8.2 设置文本格式 

8.2.1 格式化文本 

8.2.2 对齐文本 

8.3 文本的特殊效果处理 

8.3.1 使文本适合路径 

8.3.2 文本填入框架 

8.3.3 段落文本环绕图形 

8.3.4 美术文字转换为曲线 

8.4 应用实例——“香港特别行政区徽章”制作 

第9章 CorelDRAW X6在海报设计中的应用 

9.1 海报设计概述 

9.2 活动宣传海报设计 

9.2.1 制作步骤 

9.3 项目小结 

9.4 体验活动——公益海报设计 

第10章 CorelDRAW X6在折页设计中的应用 

10.1 宣传折页设计概述4 

10.2 运动宣传三折页设计 

 10.2.1 制作步骤 

10.3 项目小结 

10.4 体验活动——医药宣传三折页设计 

第11章 CorelDRAW X6在VI设计中的应用 

11.1 VI 设计概述 

11.2 商业信封设计 

11.2.1 制作步骤 

11.3 车身广告设计 

11.4 项目小结 

11.5 体验活动——企业旗帜设计 

第12章 CorelDRAW X6在包装设计中的应用 

12.1 包装设计概述 

12.2 中秋礼盒包装设计 

12.2.1 制作步骤 

12.3 项目小结 

12.4 体验活动——锁盒设计
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