• 闲言碎语 : 体验设计师应该知道的那些事
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闲言碎语 : 体验设计师应该知道的那些事

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作者周陟

出版社清华大学出版社

出版时间2019-07

版次1

装帧其他

上书时间2024-10-02

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 周陟
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787302524571
  • 定价 69.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 261页
  • 字数 228千字
【内容简介】
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。
  当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。
  本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
【作者简介】
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖•中国设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
【目录】
第一章

设计方法

到底该用什么色?/?002

进入新领域,迈向新时代?/?003

看好你的作品集?/?007

如何引导客户?/?012

设计的细节?/?015

设计提案的要点?/?023

找设计的痛点?/?026

如何开始创新?/?031

体验如何设计?/?034

设计的俗化特征?/?040

第二章

设计反思

设计师的可悲与可怜?/?048

时间是金钱,效率是生命?/?051

设计师的发言权?/?054

就叫你“美工”?/?058

民族的是否就是世界的?/?061

博弈的尴尬?/?065

设计顾问的职责?/?068

谁比谁更牛?/?071

非专业不复杂?/?074

学会骑别人的马?/?078

工资多少才算够?/?082

时间紧迫,就是不做?/?088

为什么不开公司?/?092

第三章

设计观察

设计的知性美?/?100

男女有别做设计?/?103

发人深省的公益视觉?/?106

设计师的Apple?/?111

抄袭的万恶之源?/?114

读书还是不读书?/?119

必须要有积极性?/?122

设计师的诚信?/?126

设计的技术资本?/?128

理智的耐性?/?132

理性的、感性的?/?136

骗稿的客户?/?139

比稿的猫腻?/?143

设计师的勇气?/?146

用户体验的时机?/?150

甲方乙方?/?156

移动设备的未来?/?160

第四章

个人提升

关于学历?/?166

设计师的等级?/?169

答跨媒体问?/?172

第一次怎么办?/?175

设计师的职业规划?/?177

你的自我介绍?/?179

自力更生,丰衣足食?/?181

首先写好你的简历?/?184

设计师的培训难关?/?188

如何搜集资料?/?193

协同须有爱?/?197

沟通三级跳?/?200

基础究竟是什么?/?204

第五章

设计管理

百花齐放的团队性格?/?212

干职业设计经理的活?/?216

以客户为中心?/?219

设计师来应聘吧?/?223

设计师讨厌的制度?/?227

区别考评设计师?/?232

设计领导力?/?235

好娘家什么样?/?238

团队的稳定?/?242

我为你开门 ?/?246

被非设计人员左右?/?251

领导的画圈艺术?/?255

被辞职怎么办?/?258
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