• 软件架构实践(原书第4版)
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软件架构实践(原书第4版)

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作者[美]伦·巴斯 (美)保罗·克莱门茨 (美)瑞克·凯兹曼 著;周乐 译

出版社机械工业出版社

出版时间2023-01

版次1

装帧其他

上书时间2024-09-22

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图书标准信息
  • 作者 [美]伦·巴斯 (美)保罗·克莱门茨 (美)瑞克·凯兹曼 著;周乐 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2023-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111716808
  • 定价 149.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 340页
  • 字数 459千字
【内容简介】
本书着重讨论以下核心内容,并层层递进,逐步深入。
  首先解释了什么是软件架构,为什么它很重要,以及如何以规范和有效的方式设计、实现、分析、演进和管理它。
  其次系统阐述如何使用架构来应对需求和系统规模的加速增长,以及如何管理新增的质量属性。
  最后讲解如何利用架构优化关键质量属性(包括性能、可修改性、防护性、可用性、互操作性、可测试性、易用性、可部署性等),如何管理和优化现有架构,如何将它们用于解决新问题并构建成可作为战略资产的可重用架构。
【作者简介】
伦·巴斯(Len Bass)

全球软件架构和软件工程领域的领军人物,有超过50年的研发和教学经验,曾两次获得“Jolt生产力大奖”,成就卓著。计算机协会(ACM)、电气和电子工程师协会(IEEE)的会员;曾在卡内基梅隆大学软件工程研究所工作25年,担任高级首席研究院,专注于软件架构的分析;曾担任澳大利亚国家信息通信技术研究院(NICTA)高级主任研究员;有数十年的教学经验,曾在德克萨斯大学奥斯汀分校、奥克兰大学、马里兰大学帕克分校、新加坡国立大学担任计算机科学教授,教授软件架构和软件工程相关的课程。

因为其在软件架构领域的杰出贡献,曾获得ACM颁发的杰出论文奖、IEEE颁发的杰出教育奖,对全球的几代软件工程师产生了深远的影响。出版了多部软件架构方面的著作,其中的代表作《软件架构实践》被广泛认为是软件架构领域的开创性著作,于2010年被IEEE软件杂志评为“有史以来最具影响力的10本软件书籍之一”,两次获得Jolt大奖,在世界各地名校被广泛用作软件工程的教科书。

 

保罗·克莱门茨(Paul Clements) 

资深软件架构专家和软件工程专家,是通用软件架构和产品线工程(PLE)领域的著名先锋人物,在软件领域有超过30年的实践和教学经验。全球产品线工程领域知名企业BigLever的副总裁,曾在卡内基·梅隆大学软件工程研究所担任高级技术人员近20年,在加利福尼亚大学欧文分校软件研究所担任访问科学家10余年,计算机协会(ACM)的高级会员和电气和电子工程师协会(IEEE)的会员。著有多本软件架构方面的著作,曾多次获得各类大奖,在软件架构领域影响深远。

 

瑞克·凯兹曼(Rick Kazman) 

资深软件架构专家和软件工程专家,夏威夷大学的教授,卡内基·梅隆大学SEI的访问研究员,因为在软件架构的实践和教育方面做出了巨大贡献而闻名。参与创造了有影响力的架构分析方法和工具,包括SAAM、ATAM、CBAM、Dali和Titan,他在同行评审期刊和会议论文集上发表了 150 多篇文章,因其对软件工程研究和教育的贡献而获得了无数奖项,包括IEEE TCSE杰出教育奖和ACM SIGSOFT影响力教育家奖。

 

译者简介

周乐

曾供职于国有大型银行、头部证券公司,长期从事软件架构设计和企业架构管理工作。
【目录】
第一部分 入门介绍

第1章 什么是软件架构 1

1.1 什么是软件架构,什么不是软件架构 2

1.2 架构结构与视图 5

1.3 什么是“好的”架构 19

1.4 总结 21

1.5 进一步阅读 21

1.6 问题讨论 22

第2章 软件架构的重要性 25

2.1 抑制或支持系统的质量属性 26

2.2 关于变更的推理和管理 27

2.3 预测系统质量 28

2.4 利益相关者之间的沟通 28

2.5 早期设计决策 31

2.6 实现约束 31

2.7 对组织结构的影响 32

2.8 赋能增量开发 33

2.9 成本和进度估算 33

2.10 可转移、可重用模型 34

2.11 架构允许合并独立开发的元素 34

2.12 限制设计方案的术语 35

2.13 培训的基础 36

2.14 总结 36

2.15 进一步阅读 37

2.16 问题讨论 37

第二部分 质量属性

第3章 理解质量属性 39

3.1 功能性 40

3.2 质量属性注意事项 41

3.3 明确质量属性需求:质量属性场景 42

3.4 通过架构模式和战术实现质量属性 45

3.5 用战术设计 46

3.6 分析质量属性的设计决策:基于战术的调查问卷 48

3.7 总结 49

3.8 进一步阅读 49

3.9 问题讨论 50

第4章 可用性 51

4.1 可用性通用场景 53

4.2 可用性战术 55

4.3 基于战术的可用性调查问卷 62

4.4 可用性模式 66

4.5 进一步阅读 68

4.6 问题讨论 69

第5章 可部署性 71

5.1 持续部署 72

5.2 可部署性 75

5.3 可部署性通用场景 76

5.4 可部署性战术 78

5.5 基于战术的可部署性调查问卷 80

5.6 可部署性模式 81

5.7 进一步阅读 87

5.8 问题讨论 87

第6章 能源效率 89

6.1 能源效率通用场景 90

6.2 能源效率战术 92

6.3 基于战术的能源效率调查问卷 95

6.4 模式 97

6.5 进一步阅读 98

6.6 问题讨论 99

第7章 可集成性 101

7.1 评估架构的可集成性 102

7.2 可集成性通用场景 104

7.3 可集成性战术 105

7.4 基于战术的可集成性调查问卷 110

7.5 模式 112

7.6 进一步阅读 114

7.7 问题讨论 115

第8章 可修改性 117

8.1 可修改性通用场景 120

8.2 可修改性战术 121

8.3 基于战术的可修改性调查问卷 125

8.4 模式 126

8.5 进一步阅读 130

8.6 问题讨论 131

第9章 性能 133

9.1 性能通用场景 134

9.2 性能战术 137

9.3 基于战术的性能调查问卷 145

9.4 性能模式 146

9.5 进一步阅读 149

9.6 问题讨论 150

第10章 安全性 151

10.1 安全性通用场景 154

10.2 安全性战术 156

10.3 基于战术的安全性调查问卷 160

10.4 安全性模式 163

10.5 进一步阅读 165

10.6 问题讨论 166

第11章 防护性 169

11.1 防护性通用场景 170

11.2 防护性战术 172

11.3 基于战术的防护性调查问卷 176

11.4 防护性模式 179

11.5 进一步阅读 180

11.6 问题讨论 180

第12章 可测试性 183

12.1 可测试性通用场景 186

12.2 可测试性战术 187

12.3 基于战术的可测试性调查问卷 192

12.4 可测试性模式 192

12.5 进一步阅读 194

12.6 问题讨论 195

第13章 易用性 197

13.1 易用性通用场景 198

13.2 易用性战术 200

13.3 基于战术的易用性调查问卷 202

13.4 易用性模式 203

13.5 进一步阅读 205

13.6 问题讨论 205

第14章 使用其他质量属性 207

14.1 其他质量属性 207

14.2 是否使用标准质量属性清单 209

14.3 处理“X能力”:引入新的QA 212

14.4 进一步阅读 215

14.5 问题讨论 215

第三部分 架构解决方案

第15章 软件接口 217

15.1 接口的概念 218

15.2 设计一个接口 222

15.3 接口文档编制 228

15.4 总结 230

15.5 进一步阅读 230

15.6 问题讨论 231

第16章 虚拟化 233

16.1 共享资源 234

16.2 虚拟机 235

16.3 虚拟机映像 238

16.4 容器 239

16.5 容器和虚拟机 241

16.6 容器可移植性 242

16.7 Pod 242

16.8 无服务器架构 243

16.9 总结 244

16.10 进一步阅读 245

16.11 问题讨论 245

第17章 云和分布式计算 247

17.1 云基础 248

17.2 云中失效 251

17.3 使用多个实例提高性能和可用性 253

17.4 总结 261

17.5 进一步阅读 262

17.6 问题讨论 262

第18章 移动系统 263

18.1 能源 264

18.2 网络连通性 266

18.3 传感器和执行器 267

18.4 资源 268

18.5 生命周期 270

18.6 总结 273

18.7 进一步阅读 274

18.8 问题讨论 275

第四部分 可扩展架构实践

第19章 架构上的重要需求 277

19.1 从需求文档中收集ASR 278

19.2 通过访谈利益相关者收集ASR 279

19.3 通过理解业务目标收集ASR 282

19.4 在工具树中捕获ASR 284

19.5 发生了变化 286

19.6 总结 286

19.7 进一步阅读 287

19.8 问题讨论 287

第20章 设计架构 289

20.1 属性驱动的设计 289

20.2 ADD步骤 292

20.3 ADD步骤4的进一步说明:选择一个或多个设计概念 295

20.4 ADD步骤5的进一步说明:生成结构 298

20.5 ADD步骤6的进一步说明:在设计过程中创建初步文档 301

20.6 ADD步骤7的进一步说明:对当前设计进行分析并审查迭代目标和设计目的实现情况 304

20.7 总结 306

20.8 进一步阅读 306

20.9 问题讨论 307

第21章 架构评估 309

21.1 评估作为一项降低风险的活动 309

21.2 主要的评估活动 310

21.3 谁能执行评估 311

21.4 环境因素 312

21.5 架构权衡分析方法 313

21.6 轻量级架构评估 324

21.7 总结 326

21.8 进一步阅读 327

21.9 问题讨论 327

第22章 记录一个架构 329

22.1 架构文档的用途和受众 330

22.2 符号 331

22.3 视图 332

22.4 合并视图 339

22.5 记录的行为 340

22.6 视图以外 345

22.7 记录基本原理 346

22.8 架构利益相关者 347

22.9 实际问题 350

22.10 总结 353

22.11 进一步阅读 353

22.12 问题讨论 354

第23章 管理架构债 355

23.1 确定是否存在架构债问题 356

23.2 发现热点 358

23.3 示例 362

23.4 自动化 363

23.5 总结 364

23.6 进一步阅读 364

23.7 问题讨论 365

第五部分 架构和组织

第24章 架构师在项目中的角色 367

24.1 架构师和项目经理 367

24.2 增量架构和利益相关者 369

24.3 架构和敏捷开发 370

24.4 架构和分布式开发 373

24.5 总结 376

24.6 进一步阅读 376

24.7 问题讨论 377

第25章 架构能力 379

25.1 个人能力:架构师的职责、技能和知识 379

25.2 软件架构组织的能力 386

25.3 成为更好的架构师 387

25.4 总结 388

25.5 进一步阅读 388

25.6 问题讨论 389

第六部分 结论

第26章 展望未来:量子计算 391

26.1 单量子位 392

26.2 量子隐形传态 394

26.3 量子计算和加密 394

26.4 其他算法 395

26.5 潜在应用 396

26.6 最后的想法 397

26.7 进一步阅读 398

参考资料 399
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