• C语言可以这样学
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C语言可以这样学

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作者王金鹏

出版社清华大学出版社

出版时间2022-04

版次2

装帧其他

上书时间2024-08-07

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王金鹏
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-04
  • 版次 2
  • ISBN 9787302600763
  • 定价 69.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 368页
  • 字数 543千字
【内容简介】
本书从计算机基础知识讲起,继而介绍标准C语言,还包含C语言编程必需的若干重要内容。 本书深入浅出,文字简练,将复杂的问题简单化,篇幅不大但内容全面;对各章节的重点、难点把握准确,处理得当;注重培养编程思维能力,对编程时易犯的错误点评到位。本书对C语言中重要的内容(函数、指针、数组、文件四部分)的编写,会使读者的认识上升一个层次。 本书作者讲授C语言课程20多年,有丰富的编程和教学经验,对学生的思维方式和学习状况非常了解,对C语言的知识体系非常熟悉。在书中,作者奉献了自己对许多问题的独到见解。书中大量的编程经验和注意事项,蕴含着作者长期的积累,凝聚着C语言的精华。 本书适合作为高等学校各专业“程序设计基础”或“C语言程序设计”等课程的教材,也可作为自学教材或学习参考书,尤其适合作为C程序员的编程指导手册和入门教材。
【作者简介】
王金鹏  教授,毕业于北京大学,从事计算机教学和科研多年,首批一流本科课程《程序设计基础》主讲教师、负责人,首届全国煤炭教学名师,近年来在国内外刊物发表科研论文十几篇,出版教材4部,主持省级科研和教改项目多项。长期进行C语言教学,讲授程序设计基础(C语言)20多年,有着丰富的教学经验和心得,连续多年获得优秀教学质量一等奖,在学生中享有很高的声誉和威望
【目录】
第1章计算机基础知识1

1.1计算机的硬件组成1

1.1.1运算器1

1.1.2控制器1

1.1.3存储器1

1.1.4输入设备3

1.1.5输出设备3

1.2数制及数制间的转换3

1.2.1二进制3

1.2.2八进制5

1.2.3十六进制5

1.3计算机中的信息编码6

1.3.1整数的编码6

1.3.2字符的编码7

1.4程序及程序的执行过程7

1.4.1计算机指令7

1.4.2计算机程序7

1.4.3程序的执行过程7

1.5计算机语言8

1.5.1机器语言8

1.5.2汇编语言9

1.5.3高级语言9

1.6算法10

1.6.1算法的概念11

1.6.2算法的特性11

1.6.3算法的表示12

1.6.4程序的3种基本结构12

习题113

第2章C程序和C编译器简介15

2.1C语言及C标准简介15

2.1.1C语言的出现15

2.1.2C语言的特点15

2.1.3C标准16

2.2简单的C程序17

2.3C程序的构成21

2.4C编译器及操作简介23

2.4.1Turbo C 2.0编程环境及常用操作简介23

2.4.2Visual C  6.0编程环境及常用操作简介27

2.5编程常见错误及处理流程32

2.5.1编译错误32

2.5.2连接错误33

2.5.3逻辑错误33

2.5.4运行错误33

习题233

C语言可以这样学(第2版·MOOC版·题库版·OnlineJudge版)目录第3章C编程基础知识35

3.1常量和变量35

3.1.1常量35

3.1.2变量35

3.2基本数据类型40

3.2.1整型数据40

3.2.2实型数据42

3.2.3字符型数据45

3.2.4字符串47

3.3符号常量和常变量48

3.3.1符号常量48

3.3.2常变量48

3.4运算符和表达式49

3.4.1算术运算符49

3.4.2赋值运算符和赋值表达式50

3.4.3自增自减运算符51

3.4.4逗号运算符和逗号表达式53

3.4.5类型转换运算符54

3.5数据的类型转换55

习题356

第4章顺序结构程序设计59

4.1赋值语句59

4.1.1赋值语句及其执行过程59

4.1.2赋值的几种数据处理方式59

4.2输入输出函数63

4.2.1缓冲区的概念及作用63

4.2.2getchar()和putchar()64

4.2.3printf()和scanf()65

4.3顺序结构程序设计举例70

习题472

第5章选择结构程序设计76

5.1关系运算符和关系表达式76

5.1.1关系运算符76

5.1.2关系表达式76

5.2逻辑运算符和逻辑表达式77

5.2.1逻辑运算符77

5.2.2逻辑表达式78

5.3if语句79

5.3.1if语句的格式79

5.3.2if语句的使用说明80

5.3.3嵌套的if语句83

5.3.4if语句应用举例85

5.3.5if语句编程的常见问题87

5.4条件运算符和条件表达式92

5.5switch语句93

5.5.1switch语句的格式及执行过程94

5.5.2switch语句应用举例96

5.5.3switch语句编程的常见错误97

习题598

第6章循环结构程序设计104

6.1循环及其实现思想104

6.2循环语句105

6.2.1while循环105

6.2.2dowhile循环107

6.2.3for循环108

6.2.43种循环的比较110

6.3循环的控制111

6.3.1计数器控制循环和其他条件控制循环111

6.3.2break和continue112

6.3.3循环结束后循环变量的值与终值的比较115

6.4多重循环116

6.5循环编程举例117

习题6126

第7章函数132

7.1函数的作用132

7.2函数的定义134

7.2.1函数定义的格式134

7.2.2函数的返回值134

7.2.3函数参数的设置138

7.3函数的调用140

7.3.1函数调用前的声明140

7.3.2函数调用的方式142

7.4函数的参数传递143

7.4.1形参与实参143

7.4.2参数的传递143

7.4.3参数传递的单向性144

7.5函数的嵌套调用145

7.6递归函数146

7.6.1递归的条件146

7.6.2递归函数的执行过程147

7.6.3递归与迭代149

7.7函数编程举例150

7.8内部函数和外部函数153

习题7154

第8章变量的作用域和存储类别158

8.1变量的作用域158

8.1.1局部变量158

8.1.2全局变量158

8.2同名变量的辨析160

8.3变量的存储类别和生存期162

8.3.1内存的存储区域162

8.3.2动态变量162

8.3.3静态变量163

8.4变量的作用域和生存期小结164

习题8165

第9章编译预处理168

9.1宏定义168

9.1.1无参宏定义168

9.1.2有参宏定义169

9.1.3嵌套的宏定义170

9.2文件包含170

9.2.1文件包含的格式170

9.2.2文件包含的作用171

9.2.3文件包含两种格式的区别171

9.3条件编译172

9.3.1条件编译的格式172

9.3.2条件编译应用举例174

习题9175

第10章用指针变量访问变量178

10.1指针和指针变量178

10.1.1指针和指针变量的概念178

10.1.2直接寻址和间接寻址179

10.1.3指针变量的值、地址及类型181

10.2通过指针变量访问变量181

10.2.1指针变量的定义181

10.2.2指针变量的赋值182

10.2.3通过指针变量间接访问一个变量183

10.3指针变量在函数传递中的作用183

习题10188

第11章数组191

11.1一维数组191

11.1.1一维数组的定义191

11.1.2一维数组的元素构成及一维数组的存储结构192

11.1.3数组名的指针类型192

11.1.4数组元素的表示方法193

11.1.5一维数组的引用194

11.1.6一维数组的初始化196

11.1.7一维数组应用举例196

11.2二维数组201

11.2.1二维数组的定义201

11.2.2二维数组的元素构成及二维数组的存储结构202

11.2.3二维数组名的指针类型202

11.2.4二维数组中下标变量的表示方法203

11.2.5二维数组的引用204

11.2.6二维数组的初始化205

11.2.7二维数组应用举例205

11.3字符数组和字符串处理函数206

11.3.1字符数组206

11.3.2字符串处理函数207

11.3.3字符数组应用举例211

习题11213

第12章用指针变量访问下标变量218

12.1用指针变量访问下标变量的方法218

12.1.1知识回顾218

12.1.2用指针变量访问一维数组中的下标变量218

12.1.3用指针变量访问二维数组中的下标变量220

12.2用指针变量访问下标变量的适用场合221

习题12224

第13章指针综述228

13.1指针类型简介228

13.2指向变量的指针229

13.2.1指向变量的指针常量229

13.2.2指向变量的指针变量229

13.3指向数组的指针230

13.3.1指向一维数组的指针常量230

13.3.2指向一维数组的指针变量231

13.3.3指向一维数组的指针变量的适用场合232

13.4指针与字符串234

13.4.1字符串的表示方式234

13.4.2用指针变量处理字符串235

13.5指针与函数237

13.5.1函数的入口地址237

13.5.2指向函数的指针变量238

13.5.3指向函数的指针变量的作用238

13.5.4指针函数239

13.6指针数组240

13.6.1指针数组的定义240

13.6.2指针数组的引用241

13.6.3指针数组应用举例241

13.7指向指针变量的指针242

13.7.1指向指针变量的指针常量242

13.7.2指向指针变量的指针变量242

13.7.3应用举例243

13.8带参数的main()函数245

13.8.1C语言对main()函数参数的规定245

13.8.2带参数main()函数的作用245

13.8.3带参数的main()函数的执行过程246

13.8.4程序举例246

13.9动态内存分配247

13.9.1动态内存分配函数247

13.9.2动态内存分配举例248

习题13249

第14章数据类型的自定义254

14.1结构体的定义和结构体变量的定义254

14.1.1结构体的概念和结构体的定义254

14.1.2结构体变量的定义和空间分配256

14.1.3结构体变量的初始化258

14.1.4结构体数组的定义和初始化259

14.2结构体变量的引用259

14.2.1结构体变量的引用方法259

14.2.2结构体变量引用举例260

14.3用指针变量操作结构体变量261

14.3.1为什么要通过指针变量访问结构体变量261

14.3.2应用举例262

14.4链表及链表操作简介263

14.4.1链表的概念263

14.4.2使用链表的优点264

14.4.3链表操作简介264

14.5共用体269

14.5.1共用体的概念269

14.5.2共用体的作用270

14.5.3共用体及共用体变量的定义271

14.5.4共用体变量(数组)的初始化272

14.5.5共用体变量的引用272

14.5.6共用体的两个妙用272

14.6枚举类型273

14.6.1枚举类型的定义273

14.6.2枚举变量的定义274

14.6.3枚举变量的使用275

14.6.4枚举应用举例275

14.7用typedef定义类型别名276

习题14277

第1章位运算280

15.1C语言中的位运算符280

15.2位运算及应用281

15.2.1按位与281

15.2.2按位或282

15.2.3按位异或283

15.2.4按位取反284

15.2.5按位左移284

15.2.6按位右移285

习题15286

第16章文件288

16.1文件及相关的概念288

16.1.1文件的范畴288

16.1.2文件中存储数据的两种方式288

16.1.3文件的种类289

16.1.4文件操作函数及缓冲区的概念290

16.2文件读写的原理291

16.3文件的读写位置指针和文件结束标志292

16.3.1读写位置指针292

16.3.2文件结束标志292

16.4文件的打开和关闭293

16.4.1文件的打开293

16.4.2文件的关闭299

16.5文件的读写300

16.5.1fgetc()和fputc()301

16.5.2fread()和fwrite()303

16.5.3fgets()和fputs()307

16.5.4fscanf()和fprintf()308

16.6读写位置指针的移动和定位310

16.6.1移动读写位置指针的函数310

16.6.2两个与读写位置指针有关的函数311

16.7文件的出错检测312

16.8文件操作举例313

习题16317

第17章综合应用举例320

17.1简单的计算器(一)320

17.2简单的计算器(二)322

17.3数据库文件的读取325

附录AC语言规约335

附录B输入输出重定向 337

附录CC语言的关键字340

附录D常用字符与ASCII码对照表341

附录E运算符的优先级和结合性342

附录F常用库函数344参考文献349
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