• 虚拟现实技术概论 第2版
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虚拟现实技术概论 第2版

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作者孙会龙 包秀莉 湛杨

出版社机械工业出版社

出版时间2024-04

版次2

装帧其他

上书时间2024-08-04

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 孙会龙 包秀莉 湛杨
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2024-04
  • 版次 2
  • ISBN 9787111744344
  • 定价 45.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 203页
  • 字数 0.362千字
【内容简介】
本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。全书共7个单元,主要内容包括虚拟现实
概述、虚拟现实产品认知、虚拟现实关键技术、虚拟现实应用、增强现实认知、混合现实认知和虚拟现实项目实训。
本书可作为各类职业院校虚拟现实应用技术及相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
本书配有电子课件,方便教师授课和学生学习。选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册、下载课件或联系编辑(010-88379194)咨询。本书还配有二维码视频,读者可直接扫描二维码观看。
【目录】
前言
二维码索引
单元1  虚拟现实概述1
11  虚拟现实的发展史2
111  虚拟现实的前身3
112  虚拟现实的萌芽3
113  虚拟现实概念和理论的初步形成3
114  虚拟现实理论的完善和全面应用3
12  虚拟现实的概念3
13  虚拟现实的特征4
14  虚拟现实系统的分类4
141  桌面式虚拟现实系统4
142  沉浸式虚拟现实系统5
143  增强式虚拟现实系统6
144  分布式虚拟现实系统7
15  虚拟现实技术的研究状况8
151  国外的研究状况8
152  国内的研究状况9
课后习题9
单元2  虚拟现实产品认知11
21  虚拟现实硬件外设13
211  立体眼镜13
212  头盔显示器16
213  数据手套17
214  运动捕捉系统17
215  三维跟踪传感设备19
216  数据衣22
217  墙式投影显示设备22
218  洞穴式虚拟系统25
219  触觉、力觉反馈设备25
2110  三维扫描仪27
22  虚拟现实典型产品28
221  VR头盔28
222  VR眼镜29
223  常见设备29
课后习题35
单元3  虚拟现实关键技术37
31  立体显示技术41
311  立体视觉的形成原理41
312  立体图像再造45
32  环境建模技术46
321  几何建模技术46
322  物理建模技术54
323  行为建模技术66
33  三维虚拟声音的实现技术84
331  三维虚拟声音的特征85
332  语音识别技术85
333  语音合成技术86
34  人机自然交互技术86
341  手势识别技术86
342  面部表情识别87
343  眼动跟踪87
344  触觉反馈传感技术88
345  虚拟嗅觉交互技术88
35  实时碰撞检测技术89
351  碰撞检测的要求89
352  碰撞检测的实现方法89
课后习题89
单元4  虚拟现实应用91
41  虚拟现实在医疗健康领域的应用93
411  医疗教育与培训93
412  医疗保健94
42  虚拟现实在旅游行业的应用94
43  虚拟现实在房地产领域的应用95
431  房地产开发95
432  室内设计97
44  虚拟现实在游戏、影视媒体、购物上的应用98
441  游戏98
442  影视媒体99
443  购物99
45  虚拟现实在教育领域的应用100
451  数字校园与虚拟校园建设101
452  教学实验102
46  虚拟现实在制造领域的应用102
461  汽车制造102
462  船舶制造102
463  飞机制造103
47  虚拟现实在能源仿真领域的应用104
471  石油工业仿真104
472  水利工程仿真104
473  电力系统仿真104
48  虚拟现实在文物保护、城市规划领域的应用105
481  文物保护105
482  城市规划105
49  虚拟现实在军事、安全防护领域的应用106
491  军事106
492  安全防护106
课后习题107
单元5  增强现实认知109
51  增强现实的概念、发展历史及工作原理111
511  增强现实的概念111
512  增强现实的发展历史112
513  增强现实的工作原理112
52  增强现实的研究现状112
53  增强现实和虚拟现实的区别和联系114
54  增强现实系统的关键技术115
541  增强现实应用系统开发三大关键问题115
542  增强现实应用系统开发三大关键技术115
55  增强现实应用领域117
56  增强现实应用案例118
课后习题121
单元6  混合现实认知123
61  混合现实的概念及特点125
611  混合现实的概念125
612  混合现实的特点126
62  扩展现实、混合现实、虚拟现实和增强现实126
621  扩展现实126
622  混合现实、虚拟现实和增强现实的关系130
63  混合现实交互技术132
631  混合现实交互技术的概念132
632  混合现实交互技术的主要特点132
633  混合现实交互技术的发展历史132
634  混合现实交互技术的研究现状134
635  手势识别技术134
636  三维交互技术134
64  混合现实应用案例135
课后习题136
单元7  虚拟现实项目实训137
71  计算机配置要求以及HTC Vive的安装与使用139
72  混合现实、虚拟驾驶与跑步机项目实训151
721  混合现实项目简介及操作流程151
722  虚拟驾驶项目简介及操作流程158
723  跑步机项目简介及操作流程161
73  步行VR项目实训164
731  步行VR项目简介及操作流程164
732  虚拟骑行项目简介及操作流程168
74  多人互动与全息项目实训171
741  多人追踪VR项目简介及操作流程171
742  360°全息项目简介及操作流程174
75  三维扫描与无人机项目实训175
751  三维扫描仪项目简介175
752  无人机项目简介176
753  眼动仪项目简介177
754  全景直播机项目简介178
76  地面互动项目实训179
761  地面互动项目简介179
762  地面互动项目操作流程180
77  洞穴虚拟现实系统项目实训181
771  洞穴虚拟现实系统项目简介181
772  洞穴虚拟现实系统项目操作流程184
78  面向虚拟现实的内容开发项目184
781  中药材虚拟现实实训系统项目184
782  陶瓷虚拟现实系统项目190
783  装配式建筑虚拟现实系统项目197
784  老年护理虚拟现实系统项目200
课后习题202
参考文献203
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